更新时间:2021-09-18 GMT+08:00
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编辑训练代码(WebIDE)

支持使用WebIDE开发环境编辑代码。

可选择下述一种方式,进入WebIDE开发环境编辑代码:

  • 在“模型训练”菜单页面,“开发环境”为WebIDE环境的情况下,单击模型训练工程所在行的
  • 在“模型训练”菜单页面,单击模型训练工程所在行,进入详情界面。在“开发环境”为WebIDE环境的情况下,单击详情界面右上角的图标。

WebIDE界面,如图1所示,界面说明如表1所示。

图1 WebIDE界面

表1 WebIDE界面说明

区域

说明

1

WebIDE菜单栏。

2

代码运行和调试按钮。

  • :调试代码。
  • :在终端窗口运行。
  • :拆分编辑区域,可同时展示多个文件编辑窗口。

3

  • :文件管理,在文件管理中可以看到所有文件视图,双击文件可在右侧编辑区域编辑。右键单击文件视图空白区域,可打开右键菜单,用户可根据需要使用菜单对应功能。
  • :查找和替换,输入关键字,在所有文件中查找关键字,并替换关键字。
  • :git功能,可使用git功能进行版本控制。
  • :debug面板,调试代码时,可以通过调试面板查看管理变量、堆栈和断点等调试状态。
  • :插件管理,可以搜索需要的插件并安装,也可以对已安装的插件进行管理,比如卸载、停用等。
  • :训练任务列表展示,展开训练任务可查看任务下的文件、日志等。

4

代码编辑区。

5

面板区域,分别为“问题”区域、“输出”区域、“调试”区域和“终端”区域,可以在“终端”区域输入命令行。

其中,代码目录包含日志文件夹、模型文件存放文件夹、调试文件、requirements.txt文件。模型训练/Notebook支持通过requirements.txt安装或升级第三方库。以安装1.0.0版本的pystan为例,操作如下:
pystan == 1.0.0

且requirements.txt支持带参数的源码安全方式,例如安装GPU版本的lightgbm,如图2所示:

图2 安装lightgbm
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