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更新时间:2024-11-04 GMT+08:00
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步骤三:集群与应用创建

操作场景

登录VR云渲游平台,通过创建集群部署平台管理能力,实现对GPU资源、应用以及设备的管理及调度、通过创建应用操作将步骤二:应用内容上云中上传至OBS桶的应用内容部署至GPU云服务器。

为提高配置效率,本节提供快速对接VR云渲游平台方案,该方案中推荐的参数配置基于系统默认值、或大多数客户的选择提供,助力您快速体验应用上云业务,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细参数说明。

约束与限制

  • 一个帐号仅支持创建一个集群。
  • 集群可管理多个区域下GPU资源,您可以在创建集群时勾选对应区域或后续进行集群变更时添加新的区域。

创建集群

创建集群,由集群管理节点为用户终端设备(如头显)调度GPU云服务器资源,并监控GPU云服务器上报的运行状态与体验数据。

  1. 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。
  2. 在左侧导航栏,选择“集群管理”。
  3. 单击右上角的“创建集群”。
    图1 集群管理
  4. 根据界面提示填写待创建集群参数信息,详情请参见创建集群
    图2 创建集群
    表1 创建集群参数说明

    参数

    说明

    取值样例

    计费模式

    集群的付费方式,当前仅支持按需计费。

    按需计费

    集群名称

    新建集群的名称。

    Cluster

    集群规格

    不同的规格支持的特性或设备数量不同。当前仅支持“基础版”。

    基础版

    区域

    请就近选择靠近您业务的区域。

    -

    网络

    选择集群所属的虚拟私有云、子网信息。

    -

    OBS桶

    OBS桶用以存储3D应用的数据和配置。

    使用

  5. 单击“下一步”,进入“确认配置”页面。
  6. 勾选“公测试用服务协议”,并单击“立即购买”,根据界面提示完成支付。
    图3 确认配置
  7. 查看新创建的集群。

    返回“集群管理”页面,您可以查看到创建的集群。待集群状态从“创建中”变化为“运行中”时,集群创建完成。

    图4 查看创建的集群

创建应用

  1. 创建VR应用。

    1. 在左侧导航栏,选择“应用管理”。
    2. 单击右上角的“创建应用”,打开创建应用页面。
      图5 应用管理
    3. 根据界面提示填写待创建应用的参数信息。
      图6 创建VR应用
      表2 创建VR应用参数说明

      参数

      说明

      取值样例

      所属集群

      选择待创建应用所属的集群。

      Cluster

      应用图标

      可选参数。

      设置待创建应用的图标,支持上传jpg、png、bmp格式的图片,大小限制在2MB以内。

      -

      应用名称

      自定义待创建应用的名称。

      • 同一账号下的所有应用,不允许重名。
      • 只允许包含中文字符、英文字母、数字及 "-" 、 "_" 、"." 组成,长度限制在64个字符以内。

      app_cvr_01

      应用描述

      可选参数。

      输入应用的描述,长度限制在490个字符以内。

      -

      应用类型

      选择应用类型。

      可选择创建“VR应用”或者“3D应用”。

      VR应用

      会话保持时间

      设备断开连接后的会话保持时间。

      • 现在设置:设备断开连接后,会话仍处于正常运行状态,直至超过会话保持时间。

        取值范围:1到30分钟。

      • 暂不设置:会话将一直处于正常运行状态。

      -

      应用安装模式

      应用类型选择“VR应用”时,只支持“安装”模式。

      安装模式:该模式的应用需要一个额外的应用安装包,该安装包会在添加的云服务器上解压并运行。

      安装

      应用安装包

      用于在GPU加速型云服务器中安装打包好的应用内容。可逐一配置集群下各个区域的应用安装包。

      • 使用已有:如果需要在该区域添加云服务器,请将应用安装包上传至OBS桶,并选择“使用已有”。

        应用创建完成后,该区域添加的云服务器将使用所选择的该区域安装包。

      • 暂不使用:如果暂不上传安装包,请选择“暂不使用”。您可以在应用创建完成后,选择修改应用安装包操作,继续安装应用。
        说明:

        对于VR应用和非预装模式的3D应用,必须至少有一个区域指定了安装包,才可以进行下一步“添加云服务器”操作。

      使用已有

      选择OBS桶

      选择“使用已有”应用安装包时,该参数可见。

      选择应用安装包所在的OBS桶与安装包名称。

      -

      策略规则

      • 黑名单:加入黑名单的设备不允许连接该应用。
        说明:

        如果不对应用进行任何设备的连接限制,默认选择“黑名单”,且不需要在“设备”栏添加任何设备。

      • 白名单:加入白名单的设备允许连接该应用。

      黑名单

      设备

      • 逐条添加

        输入设备ID,并单击“添加设备”,逐条添加设备到策略内。

      • 批量添加

        单击“批量导入”,通过Excel批量导入时,单次不超过100条设备信息,否则不能导入。

      • 逐条移除

        选择待移除的设备,单击“操作”列下的“移除”,将设备移出策略。

      • 批量移除

        勾选需要移除的设备,然后单击“批量移除”,从策略中批量移出设备。

      说明:

      请确保添加的设备ID不重复。

      -

    4. 单击“下一步:添加云服务器”。

      根据界面提示填写待添加GPU加速型云服务器参数,该云服务器用于部署应用,提供计算、图形实时渲染等功能。

      表3 添加VR云服务器参数说明

      参数

      说明

      取值样例

      部署云服务器

      选择用于部署应用的云服务器。

      • 新建:购买新的GPU加速型云服务器。
      • 纳管:将在ECS页面创建的GPU加速型云服务器纳入到VR云渲游平台管理。
        说明:

        支持纳管的云服务器必须满足以下条件:

        • 只支持g5、g5r和pi2系列部分云服务器(具体型号包括g5r.4xlarge.2、g5r.8xlarge.2、pi2.2xlarge.4、g5.8xlarge.4四种类型)。
        • 使用的镜像需为Windows镜像。
        • 至少包含1块100GB以上容量的数据盘。
        • 云服务器所在VPC需与集群创建时本区域所选VPC保持一致。
      • 选择已有:使用集群下已有的GPU加速型云服务器。请在“云服务器”列表中,勾选用于部署该应用的云服务器,然后单击右下角的“下一步:确认配置”。如果确认配置无误,单击“确认订单”完成订单。
        说明:

        系统支持勾选多台云服务器。

        一台云服务器上能安装多个应用,但每路会话同一时刻只能运行一个应用,且每台云服务器连接的设备数量有限。因此,建议您选择多台云服务器,便于多个用户在同一时间接入应用。

      新建

      计费模式

      • 包年/包月:按订单的购买周期计费,适用于可预估资源使用周期的场景,价格比按需计费模式更优惠。
      • 按需计费:系统会根据云服务器的实际使用情况每小时出账单,并从账户余额里扣款。可以随时开通、删除云服务器。

      包年/包月

      区域

      从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。您可以根据头显连接的地点就近选择云服务器部署的区域。

      如果当前可选择区域不能满足您的部署需求,请在“集群管理”页面变更集群配置,修改区域信息。

      华东-上海一

      配置套餐包

      当前支持如下系列的GPU加速型云服务器:

      • T4系列:使用Pi2型云服务器,需要购买Nvidia License。
      • V100系列:使用G5型云服务器,需要购买Nvidia License。
      • RTX5000系列(推荐):使用G5r型云服务器,不需要额外购买License。

      G5、G5r、Pi2型云服务器的规格、功能等相关介绍,请参见GPU加速型

      RTX5000系列

      镜像

      • 公共镜像:支持Windows 2012 R2及Windows 2016操作系统。
      • 私有镜像:用户基于弹性云服务器创建的个人镜像,仅用户自己可见。包含操作系统、预装的公共应用以及用户的私有应用。
      • 共享镜像:接受其他用户共享的私有镜像,作为自己的镜像进行使用。

      公共镜像 > Windows Server 2016

      系统盘

      为保证读取速率,建议您选择高IO及以上规格的磁盘类型。由于VR应用普遍占据空间较大,为支持服务器稳定运行、避免频繁清理,推荐您选择系统盘>100GB、数据盘>300GB。

      单台GPU云服务器最多可配置4块数据盘。

      更多关于磁盘类型的介绍,请参见磁盘类型及性能介绍

      超高IO > 100GB

      数据盘

      超高IO > 300GB

      弹性公网IP

      弹性公网IP为GPU云服务器提供访问外网的能力。

      • 现在购买:自动为每台弹性云服务器分配独享带宽的弹性公网IP,带宽值可以由您设定。
      • 使用已有:为弹性云服务器分配已有弹性公网IP。使用已有弹性公网IP时,不能批量创建弹性云服务器。

      弹性公网IP的计费模式介绍,请参见计费说明

      现在购买

      线路/类型

      线路:

      • 静态BGP:网络结构发生变化时,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户的体验度。
      • 全动态BGP:可根据设定的寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。

      类型:

      • 独享带宽:一个带宽只能被一个弹性公网IP使用。
      • 共享带宽:多个弹性公网IP共用一个带宽。

      全动态BGP > 独享带宽

      带宽

      选择“独享带宽”时,该参数可见。支持设置独享带宽的大小。

      • 按带宽计费:按照购买的带宽大小计费。
      • 按流量计费:按照实际使用的流量来计费。

        按流量计费与带宽大小无关,为了更好的VR体验,建议您将带宽大小调整为300Mbps。

      按流量计费 > 300Mbits

      支持多路会话

      选择VR型应用创建云服务器,该参数可见。

      • 勾选“是否支持多路会话”后,一台云服务器上只能安装一个应用,但各路会话上可同时运行该款应用,以供多台设备同时连接。
      • 取消勾选“是否支持多路会话”后,一台云服务器上能安装多个应用但只能运行一个应用,且同一时刻该应用只能连接一台设备。

      不勾选

      插件

      • 第三方:您可以使用第三方VR运行环境插件,如SteamVR。

        第三方插件地址:选择使用“第三方”插件时,需要您提供VR应用运行环境的.zip安装包下载地址。

      • XR Linker:XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。

        详情请参见产品基本概念的“XR Linker”。

      XR Linker

      网络

      选择应用所属的虚拟私有云、子网等信息。

      您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新的虚拟私有云。更多关于虚拟私有云的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》

      选择子网,并设置为“自动分配IP地址”

      安全组

      需要设置安全组规则,放通入方向的9944端口号(包括TCP与UDP协议)。安全组配置方法,请参见添加安全组规则

      需选择入方向9944端口放通的安全组

      委托

      建立委托关系,将CES Administrator和OBS OperateAccess的权限委托给ECS。委托成功后,您可以通过VR云渲游平台动态监控GPU云服务器的运行状态,并通过GPU云服务器下载您OBS桶内的VR应用。

      您可以选择满足条件的已有委托,或者新建委托:

      1. 单击“新建委托”。
      2. 在“统一身份认证服务 > 委托”页面,单击右上角的“创建委托”。
      3. 填写委托信息:
        • 委托名称:用户自定义,如CESAgencyForECS。
        • 委托类型:云服务
        • 云服务:选择弹性云服务器ECS 裸金属服务器BMS
        • 持续时间:永久
        • 权限选择:单击“配置权限”,通过搜索框快速查找云监控服务管理员权限“CES Administrator”和对象存储服务操作权限“OBS OperateAccess”并勾选,单击“确定”。
      4. 单击“确定”。
      5. 返回至创建应用时的添加云服务器页面,在“新建委托”处单击刷新,在下拉列表中选择新创建的委托。

      更多信息,请参见如何为CVR新建委托

      CVRAgentAgency

      购买时长

      选择“包年/包月”方式的用户需要设置购买时长,最短为1个月,最长为3年,同时可以配置是否支持自动续费功能。

      1个月

      购买量

      请根据实际的业务使用量,设置购买云服务器数量。一台云服务器上能安装多个应用,但每路会话同一时刻只能运行一个应用,且每台云服务器连接的设备数量有限。因此,建议您批量购买多台GPU加速型云服务器,便于多个用户在同一时间接入应用。

      -

    1. 单击“下一步:高级配置”,根据界面提示填写高级配置。
      表4 高级配置

      参数

      说明

      取值样例

      云服务器名称

      设置云服务器名称。

      名称可自定义,但需符合命名规则:只能由中文字符、英文字母、数字及“_”、“-”、“.”组成。

      ecs-cvr

      登录方式

      仅支持“密码”登录方式。

      云服务器创建完成后,使用设置的密码登录访问。

      密码

      用户名

      默认GPU加速型云服务器的登录用户名为“Administrator”。

      Administrator

      密码

      设置登录密码,需满足密码设置规则。详情请参见高级配置的表1。

      -

      确认密码

      再次输入设置的登录密码。

      -

      应用运行用户

      • 选择VR应用:平台管理程序运行在Administrator用户下。若选择管理员用户,应用程序运行在Administrator用户下;若选择其他用户,将在云服务器上创建普通用户并运行应用程序。
      • 选择3D应用:平台管理程序运行在Administrator用户下。仅支持其他用户,将在云服务器上创建普通用户并运行应用程序。

      管理员用户

      查看自动化脚本

      通过用户配置的插件、应用登录用户等信息,VR云渲游平台会自动生成自动化脚本。该脚本将以用户数据注入的方式配置GPU云服务器,完成VR云渲游平台运行环境的自动化部署。

      如需查看自动化脚本详情,请单击“自动化脚本”。需勾选“我已阅读并同意在云服务器执行该《自动化脚本》”。

      -

    2. 单击“下一步:确认配置”。

      协议:阅读并勾选同意协议。

    3. 单击“确认订单”。
    4. 单击“返回应用管理列表”,返回“应用管理”页面,在应用列表中查看新创建的应用。
      图7 查看新创建的应用
      1. 平台为每一个应用生成了唯一标识符“ID”,在后续SDK开发中,用户使用该ID来设置AppID从而确认设备连接指定应用。
    5. 查看新创建的云服务器状态。
      1. 在左侧导航栏选择“云服务器列表”,查看云服务器信息。
      2. 新创建的云服务器状态为“初始化”,正常情况下10min后服务器状态会更新为“闲置”,此时您可以使用设备连接。
        图8 查看云服务器运行状态

  2. 创建3D应用。

    1. 在左侧导航栏,选择“应用管理”。
    2. 单击右上角的“创建应用”,打开创建应用页面。
      图9 应用管理
    3. 根据界面提示填写待创建应用的参数信息。
      图10 创建3D应用
      表5 创建3D应用参数说明

      参数

      说明

      取值样例

      所属集群

      选择待创建应用所属的集群。

      Cluster

      应用图标

      可选参数。

      设置待创建应用的图标,支持上传jpg、png、bmp格式的图片,大小限制在2MB以内。

      -

      应用名称

      自定义待创建应用的名称。

      • 同一账号下的所有应用,不允许重名。
      • 只允许包含中文字符、英文字母、数字及 "-" 、 "_" 、"." 组成,长度限制在64个字符以内。

      app_cvr_01

      应用描述

      可选参数。

      输入应用的描述,长度限制在490个字符以内。

      -

      应用类型

      选择应用类型。

      可选择创建“VR应用”或者“3D应用”。

      3D应用

      配置文件

      应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。

      该目录为相对路径,目录下的文件会和OBS桶同步。

      如连接分配的会话ID为cvruser1,则配置文件的绝对路径为:

      D:/cvruser1/config目录。

      -

      数据文件

      应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。

      该目录为相对路径,目录下的文件会和OBS桶同步。

      如连接分配的会话ID为cvruser1,则数据文件的绝对路径为:

      D:/cvruser1/data目录。

      -

      会话保持时间

      设备断开连接后的会话保持时间。

      • 现在设置:设备断开连接后,会话仍处于正常运行状态,直至超过会话保持时间。

        取值范围:1到30分钟。

      • 暂不设置:会话将一直处于正常运行状态。

      -

      应用安装模式

      应用类型选择“3D应用”时,可选择“安装”或“预装”模式。

      • 安装模式:该模式的应用需要一个额外的应用安装包,该安装包会在添加的云服务器上解压并运行。
      • 预装模式:该模式的应用程序已经安装在云服务器镜像中,无需额外应用安装包。
        说明:

        预装模式的3D应用,部署云服务器时无安装包区域限制。

      安装

      应用安装包

      用于在GPU加速型云服务器中安装打包好的应用内容。可逐一配置集群下各个区域的应用安装包。

      • 使用已有:如果需要在该区域添加云服务器,请将应用安装包上传至OBS桶,并选择“使用已有”。

        应用创建完成后,该区域添加的云服务器将使用所选择的该区域安装包。

      • 暂不使用:如果暂不上传安装包,请选择“暂不使用”。您可以在应用创建完成后,选择修改应用安装包操作,继续安装应用。
        说明:

        对于VR应用和非预装模式的3D应用,必须至少有一个区域指定了安装包,才可以进行下一步“添加云服务器”操作。

      选择“使用已有”,并选择2.3 步骤二:应用内容上云中上传的安装包文件。

      选择OBS桶

      选择“使用已有”应用安装包时,该参数可见。

      选择应用安装包所在的OBS桶与安装包名称。

      选择2.3 步骤二:应用内容上云中创建的OBS桶。

      应用启动路径

      应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。

      若为系统预装的3D应用,此为应用启动程序在云服务器系统中的绝对路径。否则为应用启动程序在安装包中的相对路径。

      说明:

      相对路径:

      • 假设安装包为a.zip, a.zip目录中有a.exe和文件夹b,b中有b.exe。若启动程序为a.exe,则应用启动路径为a.exe; 若启动程序为b.exe,则应用启动路径为b/b.exe。

      -

      高级选项

      应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。

      需要配置“帧率”等参数时,可以勾选该选项。

      -

      帧率

      勾选“高级选项”时,该参数可见。

      帧率指每秒钟传输的画面帧数。unity 3D应用推荐选择60fps,其他软件建议选择30fps。

      若未勾选“高级选项”,3D应用的帧率默认为30fps。

      30fps

      策略规则

      • 黑名单:加入黑名单的设备不允许连接该应用。
        说明:

        如果不对应用进行任何设备的连接限制,默认选择“黑名单”,且不需要在“设备”栏添加任何设备。

      • 白名单:加入白名单的设备允许连接该应用。

      黑名单

      设备

      • 逐条添加

        输入设备ID,并单击“添加设备”,逐条添加设备到策略内。

      • 批量添加

        单击“批量导入”,通过Excel批量导入时,单次不超过100条设备信息,否则不能导入。

      • 逐条移除

        选择待移除的设备,单击“操作”列下的“移除”,将设备移出策略。

      • 批量移除

        勾选需要移除的设备,然后单击“批量移除”,从策略中批量移出设备。

      说明:

      请确保添加的设备ID不重复。

      -

    4. 单击“下一步:添加云服务器”。
      根据界面提示填写待添加GPU加速型云服务器,该云服务器用于部署应用,提供计算、图形实时渲染等功能。
      表6 添加3D云服务器参数说明

      参数

      说明

      参数示例

      部署云服务器

      选择用于部署应用的云服务器。

      • 新建:购买新的GPU加速型云服务器。
      • 纳管:将在ECS页面创建的GPU加速型云服务器纳入到VR云渲游平台管理。
        说明:

        支持纳管的云服务器必须满足以下条件:

        • 只支持g5、g5r和pi2系列部分云服务器(具体型号包括g5r.4xlarge.2、g5r.8xlarge.2、pi2.2xlarge.4、g5.8xlarge.4四种类型)。
        • 使用的镜像需为Windows镜像。
        • 至少包含1块100GB以上容量的数据盘。
        • 云服务器所在VPC需与集群创建时本区域所选VPC保持一致。
      • 选择已有:使用集群下已有的GPU加速型云服务器。请在“云服务器”列表中,勾选用于部署该应用的云服务器,然后单击右下角的“下一步:确认配置”。如果确认配置无误,单击“确认订单”完成订单。
        说明:

        系统支持勾选多台云服务器。

        一台云服务器上能安装多个应用,但每路会话同一时刻只能运行一个应用,且每台云服务器连接的设备数量有限。因此,建议您选择多台云服务器,便于多个用户在同一时间接入应用。

      新建

      计费模式

      • 包年/包月:按订单的购买周期计费,适用于可预估资源使用周期的场景,价格比按需计费模式更优惠。
      • 按需计费:系统会根据云服务器的实际使用情况每小时出账单,并从账户余额里扣款。可以随时开通、删除云服务器。

      包年/包月

      区域

      从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。您可以根据头显连接的地点就近选择云服务器部署的区域。

      如果当前可选择区域不能满足您的部署需求,请在“集群管理”页面变更集群配置,修改区域信息。

      华东-上海一

      配置套餐包

      当前支持如下系列的GPU加速型云服务器:

      • T4系列:使用Pi2型云服务器,需要购买Nvidia License。
      • V100系列:使用G5型云服务器,需要购买Nvidia License。
      • RTX5000系列(推荐):使用G5r型云服务器,不需要额外购买License。

      G5、G5r、Pi2型云服务器的规格、功能等相关介绍,请参见GPU加速型

      RTX5000系列

      镜像

      • 公共镜像:支持Windows 2012 R2及Windows 2016操作系统。
      • 私有镜像:用户基于弹性云服务器创建的个人镜像,仅用户自己可见。包含操作系统、预装的公共应用以及用户的私有应用。
      • 共享镜像:接受其他用户共享的私有镜像,作为自己的镜像进行使用。

      Windows 2016

      系统盘

      为保证读取速率,建议您选择高IO及以上规格的磁盘类型。由于VR应用普遍占据空间较大,为支持服务器稳定运行、避免频繁清理,推荐您选择系统盘>100GB数据盘>300GB

      单台GPU云服务器最多可配置4块数据盘。

      更多关于磁盘类型的介绍,请参见磁盘类型及性能介绍

      超高IO > 100GB

      数据盘

      超高IO > 300GB

      弹性公网IP

      弹性公网IP为GPU云服务器提供访问外网的能力。

      • 现在购买:自动为每台弹性云服务器分配独享带宽的弹性公网IP,带宽值可以由您设定。
      • 使用已有:为弹性云服务器分配已有弹性公网IP。使用已有弹性公网IP时,不能批量创建弹性云服务器。

      弹性公网IP的计费模式介绍,请参见计费说明

      现在购买

      线路/类型

      线路:

      • 静态BGP:网络结构发生变化时,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户的体验度。
      • 全动态BGP:可根据设定的寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。

      类型:

      • 独享带宽:一个带宽只能被一个弹性公网IP使用。
      • 共享带宽:多个弹性公网IP共用一个带宽。

      全动态BGP > 独享带宽

      带宽

      选择“独享带宽”时,该参数可见。支持设置独享带宽的大小。

      • 按带宽计费:按照购买的带宽大小计费。
      • 按流量计费:按照实际使用的流量来计费。

        按流量计费与带宽大小无关,为了更好的VR体验,建议您将带宽大小调整为300Mbps

      按流量计费 > 300Mbit/s

      会话数

      选择3D应用创建云服务器或勾选“是否支持多路会话”后,该参数可见。

      云服务器上创建会话的个数,即同时连接该云服务器的设备数量上限。

      • 3D应用云服务器会话连接端口号包括所有UDP端口,TCP端口从TCP/10100、TCP/10200、TCP/10300依次递增,如:2路,需放通所有UDP端口、TCP/10100-10101、TCP/10200-10201、TCP/10300-10301。
      • 单路(1路)会话的VR应用云服务器连接端口号为UDP/9944。多路(2、4、8路)会话的VR应用云服务器连接端口号从UDP/9945依次递增,如:4路,需放通UDP/9945-9948。

      2

      插件

      • 第三方:您可以使用第三方VR运行环境插件,如SteamVR。

        第三方插件地址:选择使用“第三方”插件时,需要您提供VR应用运行环境的.zip安装包下载地址。

      • XR Linker:XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。

        详情请参见产品基本概念的“XR Linker”。

      XR Linker

      网络

      选择应用所属的虚拟私有云、子网等信息。

      您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新的虚拟私有云。更多关于虚拟私有云的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》

      -

      安全组

      需要设置安全组规则,参考“会话数”中所需端口号放通对应TCP或UDP端口。安全组配置方法,请参见添加安全组规则

      需选择放通所有UDP端口、TCP/10100-10101、TCP/10200-10201、TCP/10300-10301的安全组

      委托

      建立委托关系,将CES Administrator和OBS OperateAccess的权限委托给ECS。委托成功后,您可以通过VR云渲游平台动态监控GPU云服务器的运行状态,并通过GPU云服务器下载您OBS桶内的VR应用。

      您可以选择满足条件的已有委托,或者新建委托:

      1. 单击“新建委托”。
      2. 在“统一身份认证服务 > 委托”页面,单击右上角的“创建委托”。
      3. 填写委托信息:
        • 委托名称:用户自定义,如CESAgencyForECS。
        • 委托类型:云服务
        • 云服务:选择弹性云服务器ECS 裸金属服务器BMS
        • 持续时间:永久
        • 权限选择:单击“配置权限”,通过搜索框快速查找云监控服务管理员权限“CES Administrator”和对象存储服务操作权限“OBS OperateAccess”并勾选,单击“确定”。
      4. 单击“确定”。
      5. 返回至创建应用时的添加云服务器页面,在“新建委托”处单击刷新,在下拉列表中选择新创建的委托。

      更多信息,请参见如何为CVR新建委托

      CVRAgentAgency

      购买时长

      选择“包年/包月”方式的用户需要设置购买时长,最短为1个月,最长为3年,同时可以配置是否支持自动续费功能。

      1个月

      购买量

      请根据实际的业务使用量,设置购买云服务器数量。

      一台云服务器上能安装多个应用,但每路会话同一时刻只能运行一个应用,且每台云服务器连接的设备数量有限。因此,建议您批量购买多台GPU加速型云服务器,便于多个用户在同一时间接入应用。

      -

    1. 单击“下一步:高级配置”,根据界面提示填写高级配置。
      表7 高级配置

      参数

      参说明

      取值样例

      云服务器名称

      设置云服务器名称。

      名称可自定义,但需符合命名规则:只能由中文字符、英文字母、数字及“_”、“-”、“.”组成。

      ecs-cvr

      登录方式

      仅支持“密码”登录方式。

      云服务器创建完成后,使用设置的密码登录访问。

      密码

      用户名

      默认GPU加速型云服务器的登录用户名为“Administrator”。

      Administrator

      密码

      设置登录密码,需满足密码设置规则。详情请参见高级配置的表1。

      -

      确认密码

      再次输入设置的登录密码。

      -

      应用运行用户

      • 选择VR应用:平台管理程序运行在Administrator用户下。若选择管理员用户,应用程序运行在Administrator用户下;若选择其他用户,将在云服务器上创建普通用户并运行应用程序。
      • 选择3D应用:平台管理程序运行在Administrator用户下。仅支持其他用户,将在云服务器上创建普通用户并运行应用程序。

      管理员用户

      查看自动化脚本

      通过用户配置的插件、应用登录用户等信息,VR云渲游平台会自动生成自动化脚本。该脚本将以用户数据注入的方式配置GPU云服务器,完成VR云渲游平台运行环境的自动化部署。

      如需查看自动化脚本详情,请单击“自动化脚本”。需勾选“我已阅读并同意在云服务器执行该《自动化脚本》”。

      -

    2. 单击“下一步:确认配置”。

      协议:阅读并勾选同意协议。

    3. 单击“确认订单”。
    4. 单击“返回应用管理列表”,返回“应用管理”页面,在应用列表中查看新创建的应用。
      图11 查看新创建的应用
      1. 平台为每一个应用生成了唯一标识符“ID”,在后续SDK开发中,用户使用该ID来设置AppID从而确认设备连接指定应用。
    5. 查看新创建的云服务器状态。
      1. 在左侧导航栏选择“云服务器列表”,查看云服务器信息。
      2. 新创建的云服务器状态为“初始化”,正常情况下10min后服务器状态会更新为“闲置”,此时您可以使用设备连接。
        图12 查看云服务器运行状态

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