最新动态
本文介绍了VR云渲游平台 CVR各特性版本的功能发布和对应的文档动态,欢迎体验。
2021年10月
序号 |
功能名称 |
功能描述 |
阶段 |
相关文档 |
---|---|---|---|---|
1 |
云服务器支持创建镜像 |
支持通过云服务器创建私有镜像模板,在镜像中保存您所选的云服务器配置参数和安装的应用。 |
公测 |
|
2 |
支持镜像批创云服务器 |
批量创建的云服务器已完成参数配置和应用安装,等待云服务器"闲置"状态后可直接使用。 |
公测 |
2021年08月
序号 |
功能名称 |
功能描述 |
阶段 |
相关文档 |
---|---|---|---|---|
1 |
3D应用支持设置分辨率 |
在进行3D应用的渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备的画面分辨率。 |
公测 |
|
2 |
3D应用支持设置帧率 |
在进行3D应用的创建及修改时,支持设置帧率,即GPU云服务器传给设备的画面帧率。 |
公测 |
|
3 |
3D应用支持播放音频 |
客户端在连接3D应用时,支持音频的传输。 |
公测 |
2021年06月
序号 |
功能名称 |
功能描述 |
阶段 |
相关文档 |
---|---|---|---|---|
1 |
新增Windows SDK与Web SDK |
新增Windows SDK与Web SDK两种客户端,可采用这两种方式打包3D应用客户端。 |
公测 |
|
2 |
支持3D应用 |
VR云渲游平台支持3D应用内容上云,在VR应用的基础上,新增了设置应用启动参数、会话保持时间、使用OBS桶存储应用配置文件及数据文件等新功能。 |
公测 |
2021年04月
序号 |
功能名称 |
功能描述 |
阶段 |
相关文档 |
---|---|---|---|---|
1 |
支持多路会话 |
云服务器支持多路会话 允许多台头显设备同时连接同一台GPU云服务器。 |
公测 |
|
2 |
客户端SDK新增打包方式 |
客户端SDK新增IAMToken、GPUToken两种打包方式。 |
公测 |
2020年10月
序号 |
功能名称 |
功能描述 |
阶段 |
相关文档 |
---|---|---|---|---|
1 |
支持Global化 |
VR云渲游平台由“区域级服务”升级为“全局服务”,支持跨区域资源管理。 |
公测 |
|
2 |
支持XR Linker |
XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。 |
公测 |
2020年09月
序号 |
功能名称 |
功能描述 |
阶段 |
相关文档 |
---|---|---|---|---|
1 |
入驻SDK开发者中心 |
VR云渲游平台入驻SDK开发者中心,支持SDK开发者模式。 |
公测 |
|
2 |
新增支持的头显设备 |
支持头显设备:Pico Neo2、华为VR Glass。 |
公测 |