更新时间:2024-11-04 GMT+08:00
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创建应用

操作场景

通过创建应用,将待使用的应用内容部署至云上,分配GPU加速型云服务器资源,提供渲染能力。当您需要新增一个应用时,请按本节内容进行操作。

操作步骤

  1. 创建应用。
    1. 在左侧导航栏,选择“应用管理”。
    2. 在“应用管理”页面,单击右上角的“创建应用”。
      图1 应用管理
    3. 在“创建应用”页面,根据界面提示填写待创建应用的参数信息。
      图2 创建应用
      表1 创建应用参数说明

      参数

      配置

      所属集群

      选择待创建应用所属的集群。

      应用图标

      可选参数。

      设置待创建应用的图标,支持上传jpg、png、bmp格式的图片,大小限制在2MB以内。

      应用名称

      自定义待创建应用的名称。

      • 同一账号下的所有应用,不允许重名。
      • 只允许包含中文字符、英文字母、数字及 "-" 、 "_" 、"." 组成,长度限制在64个字符以内。

      应用描述

      可选参数。

      输入应用的描述,长度限制在490个字符以内。

      应用类型

      选择应用类型。

      可选择创建“VR应用”或者“3D应用”。

      配置文件

      应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。

      该目录为相对路径,目录下的文件会和OBS桶同步。

      如连接分配的会话ID为cvruser1,则配置文件的绝对路径为:

      D:/cvruser1/config目录。

      数据文件

      应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。

      该目录为相对路径,目录下的文件会和OBS桶同步。

      如连接分配的会话ID为cvruser1,则数据文件的绝对路径为:

      D:/cvruser1/data目录。

      会话保持时间

      设备断开连接后的会话保持时间。

      • 现在设置:设备断开连接后,会话仍处于正常运行状态,直至超过会话保持时间。

        取值范围:1到30分钟。

      • 暂不设置:会话将一直处于正常运行状态。

      应用安装模式

      应用类型选择“VR应用”时,只支持“安装”模式。应用类型选择“3D应用”时,可选择“安装”或“预装”模式。

      • 安装模式:该模式的应用需要一个额外的应用安装包,该安装包会在添加的云服务器上解压并运行。
      • 预装模式:该模式的应用程序已经安装在云服务器镜像中,无需额外应用安装包。
        说明:

        预装模式的3D应用,部署云服务器时无安装包区域限制。

      应用安装包

      用于在GPU加速型云服务器中安装打包好的应用内容。可逐一配置集群下各个区域的应用安装包。

      • 使用已有:如果需要在该区域添加云服务器,请将应用安装包上传至OBS桶,并选择“使用已有”。

        应用创建完成后,该区域添加的云服务器将使用所选择的该区域安装包。

      • 暂不使用:如果暂不上传安装包,请选择“暂不使用”。您可以在应用创建完成后,选择修改应用安装包操作,继续安装应用。
        说明:

        对于VR应用和非预装模式的3D应用,必须至少有一个区域指定了安装包,才可以进行下一步“添加云服务器”操作。

      选择OBS桶

      选择“使用已有”应用安装包时,该参数可见。

      选择应用安装包所在的OBS桶与安装包名称。

      应用启动路径

      应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。

      若为系统预装的3D应用,此为应用启动程序在云服务器系统中的绝对路径。否则为应用启动程序在安装包中的相对路径。

      说明:

      相对路径:

      • 假设安装包为a.zip, a.zip目录中有a.exe和文件夹b,b中有b.exe。若启动程序为a.exe,则应用启动路径为a.exe; 若启动程序为b.exe,则应用启动路径为b/b.exe。

      高级选项

      应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。

      需要配置“帧率”等参数时,可以勾选该选项。

      帧率

      勾选“高级选项”时,该参数可见。

      帧率指每秒钟传输的画面帧数。unity 3D应用推荐选择60fps,其他软件建议选择30fps。

      若未勾选“高级选项”,3D应用的帧率默认为30fps。

      策略规则

      • 黑名单:加入黑名单的设备不允许连接该应用。

        如果不对应用进行任何设备的连接限制,默认选择“黑名单”,且不需要在“设备”栏添加任何设备。

      • 白名单:加入白名单的设备允许连接该应用。

      设备

      • 逐条添加

        输入设备ID,并单击“添加设备”,逐条添加设备到策略内。

      • 批量添加

        单击“批量导入”,通过Excel批量导入时,单次不超过100条设备信息,否则不能导入。

      • 逐条移除

        选择待移除的设备,单击“操作”列下的“移除”,将设备移出策略。

      • 批量移除

        勾选需要移除的设备,然后单击“批量移除”,从策略中批量移出设备。

      说明:

      请确保添加的设备ID不重复。

    4. 单击“下一步:添加云服务器”。
  2. 添加云服务器。

    添加GPU加速型云服务器,该云服务器用于部署应用,提供计算、图形实时渲染等功能。

    1. 部署云服务器:选择用于部署应用的云服务器。
      • 新建:购买新的GPU加速型云服务器。
      • 纳管:将在ECS页面创建的GPU加速型云服务器纳入到VR云渲游平台管理。
        支持纳管的云服务器必须满足以下条件:
        • 只支持g5、g5r和pi2系列部分云服务器(具体型号包括g5r.4xlarge.2、g5r.8xlarge.2、pi2.2xlarge.4、g5.8xlarge.4四种类型)。
        • 使用的镜像需为Windows镜像。
        • 至少包含1块100GB以上容量的数据盘。
        • 云服务器所在VPC需与集群创建时本区域所选VPC保持一致。
      • 选择已有:使用集群下已有的GPU加速型云服务器。请在“云服务器”列表中,勾选用于部署该应用的云服务器,然后单击右下角的“下一步:确认配置”。如果确认配置无误,单击“确认订单”完成订单。

        系统支持勾选多台云服务器。

        一台云服务器上能安装多个应用,但每路会话同一时刻只能运行一个应用,且每台云服务器连接的设备数量有限。因此,建议您选择多台云服务器,便于多个用户在同一时间接入应用。

    2. 若选择新建云服务器,请根据界面提示填写待创建云服务器的其他参数信息,参数说明如表2所示。
      表2 创建云服务器参数说明

      参数

      说明

      取值样例

      计费模式

      • 包年/包月:按订单的购买周期计费,适用于可预估资源使用周期的场景,价格比按需计费模式更优惠。
      • 按需计费:系统会根据云服务器的实际使用情况每小时出账单,并从账户余额里扣款。可以随时开通、删除云服务器。

      包年/包月

      区域

      从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。您可以根据头显连接的地点就近选择云服务器部署的区域。

      如果当前可选择区域不能满足您的部署需求,请在“集群管理”页面变更集群配置,修改区域信息。

      华东-上海一

      配置套餐包

      当前支持如下系列的GPU加速型云服务器:

      • T4系列:使用Pi2型云服务器,需要购买Nvidia License。
      • V100系列:使用G5型云服务器,需要购买Nvidia License。
      • RTX5000系列(推荐):使用G5r型云服务器,不需要额外购买License。

      G5、G5r、Pi2型云服务器的规格、功能等相关介绍,请参见GPU加速型

      RTX5000系列

      镜像

      • 公共镜像:支持Windows 2012 R2及Windows 2016操作系统。
      • 私有镜像:用户基于弹性云服务器创建的个人镜像,仅用户自己可见。包含操作系统、预装的公共应用以及用户的私有应用。
      • 共享镜像:接受其他用户共享的私有镜像,作为自己的镜像进行使用。

      Windows 2016

      系统盘

      为保证读取速率,建议您选择高IO及以上规格的磁盘类型。由于VR应用普遍占据空间较大,为支持服务器稳定运行、避免频繁清理,推荐您选择系统盘>100GB数据盘>300GB

      单台GPU云服务器最多可配置4块数据盘。

      更多关于磁盘类型的介绍,请参见磁盘类型及性能介绍

      超高IO > 100GB

      数据盘

      超高IO > 300GB

      弹性公网IP

      弹性公网IP为GPU云服务器提供访问外网的能力。

      • 现在购买:自动为每台弹性云服务器分配独享带宽的弹性公网IP,带宽值可以由您设定。
      • 使用已有:为弹性云服务器分配已有弹性公网IP。使用已有弹性公网IP时,不能批量创建弹性云服务器。

      弹性公网IP的计费模式介绍,请参见计费说明

      现在购买

      线路/类型

      线路:

      • 静态BGP:网络结构发生变化时,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户的体验度。
      • 全动态BGP:可根据设定的寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。

      类型:

      • 独享带宽:一个带宽只能被一个弹性公网IP使用。
      • 共享带宽:多个弹性公网IP共用一个带宽。

      全动态BGP > 独享带宽

      带宽

      选择“独享带宽”时,该参数可见。支持设置独享带宽的大小。

      • 按带宽计费:按照购买的带宽大小计费。
      • 按流量计费:按照实际使用的流量来计费。

        按流量计费与带宽大小无关,为了更好的VR体验,建议您将带宽大小调整为300Mbps

      按流量计费 > 300Mbit/s

      支持多路会话

      选择VR应用创建云服务器,该参数可见。

      • 勾选“是否支持多路会话”后,一台云服务器上只能安装一个应用,但各路会话上可同时运行该款应用,以供多台设备同时连接。
      • 取消勾选“是否支持多路会话”后,一台云服务器上能安装多个应用但只能运行一个应用,且同一时刻该应用只能连接一台设备。

      勾选

      会话数

      选择3D应用创建云服务器或勾选“是否支持多路会话”后,该参数可见。

      云服务器上创建会话的个数,即同时连接该云服务器的设备数量上限。

      • 3D应用云服务器会话连接端口号包括所有UDP端口,TCP端口从TCP/10100、TCP/10200、TCP/10300依次递增,如:2路,需放通所有UDP端口、TCP/10100-10101、TCP/10200-10201、TCP/10300-10301。
      • 单路(1路)会话的VR应用云服务器连接端口号为UDP/9944。多路(2、4、8路)会话的VR应用云服务器连接端口号从UDP/9945依次递增,如:4路,需放通UDP/9945-9948。

      2

      插件

      • 第三方:您可以使用第三方VR运行环境插件,如SteamVR。

        第三方插件地址:选择使用“第三方”插件时,需要您提供VR应用运行环境的.zip安装包下载地址。

      • XR Linker:XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。

        详情请参见产品基本概念的“XR Linker”。

      XR Linker

      网络

      选择应用所属的虚拟私有云、子网等信息。

      您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新的虚拟私有云。更多关于虚拟私有云的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》

      -

      安全组

      需要设置安全组规则,参考“会话数”中所需端口号放通对应TCP或UDP端口。安全组配置方法,请参见添加安全组规则

      需选择放通所有UDP端口、TCP/10100-10101、TCP/10200-10201、TCP/10300-10301的安全组

      委托

      建立委托关系,将CES Administrator和OBS OperateAccess的权限委托给ECS。委托成功后,您可以通过VR云渲游平台动态监控GPU云服务器的运行状态,并通过GPU云服务器下载您OBS桶内的应用安装包。

      您可以选择满足条件的已有委托,或者新建委托:

      1. 单击“新建委托”。
      2. 在“统一身份认证服务 > 委托”页面,单击右上角的“创建委托”。
      3. 填写委托信息:
        • 委托名称:用户自定义,如CESAgencyForECS。
        • 委托类型:云服务
        • 云服务:选择弹性云服务器ECS 裸金属服务器BMS
        • 持续时间:永久
        • 权限选择:单击“配置权限”,通过搜索框快速查找云监控服务管理员权限“CES Administrator”和对象存储服务操作权限“OBS OperateAccess”并勾选,单击“确定”。
      4. 单击“确定”。
      5. 返回至创建应用时的添加云服务器页面,在“新建委托”处单击刷新,在下拉列表中选择新创建的委托。

      更多信息,请参见如何为CVR新建委托

      CESAgencyForECS

      购买时长

      选择“包年/包月”方式的用户需要设置购买时长,最短为1个月,最长为3年,同时可以配置是否支持自动续费功能。

      3个月

      购买量

      请根据实际的业务使用量,设置购买云服务器数量。

      一台云服务器上能安装多个应用,但每路会话同一时刻只能运行一个应用,且每台云服务器连接的设备数量有限。因此,建议您批量购买多台GPU加速型云服务器,便于多个用户在同一时间接入应用。

      4

      云服务器名称

      设置云服务器名称。

      名称可自定义,但需符合命名规则:只能由中文字符、英文字母、数字及“_”、“-”、“.”组成。

      ecs-cvr

      登录方式

      仅支持“密码”登录方式。

      云服务器创建完成后,使用设置的密码登录访问。

      密码

      用户名

      默认GPU加速型云服务器的登录用户名为“Administrator”。

      Administrator

      密码

      设置登录密码,需满足密码设置规则。详情请参见高级配置的表1。

      -

      确认密码

      再次输入设置的登录密码。

      -

      应用运行用户

      • 选择VR应用:平台管理程序运行在Administrator用户下。若选择管理员用户,应用程序运行在Administrator用户下;若选择其他用户,将在云服务器上创建普通用户并运行应用程序。
      • 选择3D应用:平台管理程序运行在Administrator用户下。仅支持其他用户,将在云服务器上创建普通用户并运行应用程序。

      管理员用户

      查看自动化脚本

      通过用户配置的插件、应用登录用户等信息,VR云渲游平台会自动生成自动化脚本。该脚本将以用户数据注入的方式配置GPU云服务器,完成VR云渲游平台运行环境的自动化部署。

      如需查看自动化脚本详情,请单击“自动化脚本”。

      需勾选“我已阅读并同意在云服务器执行该《自动化脚本》”。

      -

      VR云渲游平台支持同时购买多个区域下不同配置的云服务器,方法如下:

      a. 在“云服务器配置1”中购买相同区域下同配置的云服务器。

      b. 单击,增加云服务器配置。在“云服务器配置2”中购买另一区域下的云服务器,或者同一区域下不同配置的云服务器。
      图3 增加云服务器配置
    3. 单击“下一步:确认配置”。
  3. 确认配置。
    1. 在“确认配置”页面,查看配置详情。
    2. 企业项目:该参数针对企业用户使用,默认为default。

      请从下拉列表中选择所在的企业项目。更多关于企业项目的信息,请参见《企业管理用户指南》

    3. 协议:阅读并勾选同意协议。
    4. 配置费用:用户购买当前配置的价格。

      具体价格详情,可单击“了解计费详情”进行查看。

    5. 如果您确认配置无误,单击“确认订单”完成订单。
  4. 查看已创建的应用。

    单击“返回应用管理列表”,返回“应用管理”页面,在应用列表中查看新创建的应用。

    图4 应用管理

    平台为每一个应用生成了唯一标识符“ID”,在后续SDK开发中,用户使用该ID来设置AppID从而确认APK连接指定应用。

  5. 查看新创建的云服务器状态。
    1. 在左侧导航栏选择“云服务器列表”,查看云服务器信息。
    2. 新创建的云服务器状态为“初始化”,正常情况下10min后服务器状态会更新为“闲置”,此时您可以连接头显设备。
      图5 查看云服务器运行状态

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