网络
虚拟私有云 VPC
弹性公网IP EIP
弹性负载均衡 ELB
NAT网关 NAT
云专线 DC
虚拟专用网络 VPN
云连接 CC
VPC终端节点 VPCEP
企业路由器 ER
企业交换机 ESW
全球加速 GA
企业连接 EC
云原生应用网络 ANC
安全与合规
安全技术与应用
Web应用防火墙 WAF
企业主机安全 HSS
云防火墙 CFW
安全云脑 SecMaster
DDoS防护 AAD
数据加密服务 DEW
数据库安全服务 DBSS
云堡垒机 CBH
数据安全中心 DSC
云证书管理服务 CCM
威胁检测服务 MTD
态势感知 SA
认证测试中心 CTC
边缘安全 EdgeSec
应用中间件
微服务引擎 CSE
分布式消息服务Kafka版
分布式消息服务RabbitMQ版
分布式消息服务RocketMQ版
API网关 APIG
分布式缓存服务 DCS
多活高可用服务 MAS
事件网格 EG
管理与监管
统一身份认证服务 IAM
消息通知服务 SMN
云监控服务 CES
应用运维管理 AOM
应用性能管理 APM
云日志服务 LTS
云审计服务 CTS
标签管理服务 TMS
配置审计 Config
应用身份管理服务 OneAccess
资源访问管理 RAM
组织 Organizations
资源编排服务 RFS
优化顾问 OA
IAM 身份中心
云运维中心 COC
资源治理中心 RGC
解决方案
高性能计算 HPC
SAP
混合云灾备
开天工业工作台 MIW
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数字化诊断治理专家服务
云生态
云商店
合作伙伴中心
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开发与运维
软件开发生产线 CodeArts
需求管理 CodeArts Req
流水线 CodeArts Pipeline
代码检查 CodeArts Check
编译构建 CodeArts Build
部署 CodeArts Deploy
测试计划 CodeArts TestPlan
制品仓库 CodeArts Artifact
移动应用测试 MobileAPPTest
CodeArts IDE Online
开源镜像站 Mirrors
性能测试 CodeArts PerfTest
应用管理与运维平台 ServiceStage
云应用引擎 CAE
开源治理服务 CodeArts Governance
华为云Astro轻应用
CodeArts IDE
Astro工作流 AstroFlow
代码托管 CodeArts Repo
漏洞管理服务 CodeArts Inspector
联接 CodeArtsLink
软件建模 CodeArts Modeling
Astro企业应用 AstroPro
CodeArts盘古助手
华为云Astro大屏应用
计算
弹性云服务器 ECS
Flexus云服务
裸金属服务器 BMS
云手机服务器 CPH
专属主机 DeH
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镜像服务 IMS
函数工作流 FunctionGraph
云耀云服务器(旧版)
VR云渲游平台 CVR
Huawei Cloud EulerOS
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数据库安全服务 DBSS
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云证书管理服务 CCM
威胁检测服务 MTD
态势感知 SA
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边缘安全 EdgeSec
大数据
MapReduce服务 MRS
数据湖探索 DLI
表格存储服务 CloudTable
可信智能计算服务 TICS
推荐系统 RES
云搜索服务 CSS
数据可视化 DLV
数据接入服务 DIS
数据仓库服务 GaussDB(DWS)
数据治理中心 DataArts Studio
湖仓构建 LakeFormation
智能数据洞察 DataArts Insight
应用中间件
微服务引擎 CSE
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分布式消息服务RocketMQ版
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云地图服务 KooMap
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应用性能管理 APM
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云服务器备份 CSBS
数据快递服务 DES
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专属分布式存储服务 DSS
数据工坊 DWR
地图数据 MapDS
键值存储服务 KVS
容器
云容器引擎 CCE
云容器实例 CCI
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云原生服务中心 OSC
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云数据库 RDS
数据复制服务 DRS
文档数据库服务 DDS
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云数据库 GeminiDB
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云数据库 TaurusDB
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图像识别 Image
文字识别 OCR
自然语言处理 NLP
内容审核 Moderation
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人脸识别服务 FRS
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语音交互服务 SIS
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盘古大模型 PanguLargeModels
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全球SIM联接 GSL
IoT数据分析 IoTA
路网数字化服务 DRIS
IoT边缘 IoTEdge
设备发放 IoTDP
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域名注册服务 Domains
云解析服务 DNS
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视频点播 VOD
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迁移中心 MGC
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专属计算集群 DCC
开发者工具
SDK开发指南
API签名指南
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更新时间:2024-11-04 GMT+08:00
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创建应用

操作场景

通过创建应用,将待使用的应用内容部署至云上,分配GPU加速型云服务器资源,提供渲染能力。当您需要新增一个应用时,请按本节内容进行操作。

操作步骤

  1. 创建应用。
    1. 在左侧导航栏,选择“应用管理”。
    2. 在“应用管理”页面,单击右上角的“创建应用”。
      图1 应用管理
    3. 在“创建应用”页面,根据界面提示填写待创建应用的参数信息。
      图2 创建应用
      表1 创建应用参数说明

      参数

      配置

      所属集群

      选择待创建应用所属的集群。

      应用图标

      可选参数。

      设置待创建应用的图标,支持上传jpg、png、bmp格式的图片,大小限制在2MB以内。

      应用名称

      自定义待创建应用的名称。

      • 同一账号下的所有应用,不允许重名。
      • 只允许包含中文字符、英文字母、数字及 "-" 、 "_" 、"." 组成,长度限制在64个字符以内。

      应用描述

      可选参数。

      输入应用的描述,长度限制在490个字符以内。

      应用类型

      选择应用类型。

      可选择创建“VR应用”或者“3D应用”。

      配置文件

      应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。

      该目录为相对路径,目录下的文件会和OBS桶同步。

      如连接分配的会话ID为cvruser1,则配置文件的绝对路径为:

      D:/cvruser1/config目录。

      数据文件

      应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。

      该目录为相对路径,目录下的文件会和OBS桶同步。

      如连接分配的会话ID为cvruser1,则数据文件的绝对路径为:

      D:/cvruser1/data目录。

      会话保持时间

      设备断开连接后的会话保持时间。

      • 现在设置:设备断开连接后,会话仍处于正常运行状态,直至超过会话保持时间。

        取值范围:1到30分钟。

      • 暂不设置:会话将一直处于正常运行状态。

      应用安装模式

      应用类型选择“VR应用”时,只支持“安装”模式。应用类型选择“3D应用”时,可选择“安装”或“预装”模式。

      • 安装模式:该模式的应用需要一个额外的应用安装包,该安装包会在添加的云服务器上解压并运行。
      • 预装模式:该模式的应用程序已经安装在云服务器镜像中,无需额外应用安装包。
        说明:

        预装模式的3D应用,部署云服务器时无安装包区域限制。

      应用安装包

      用于在GPU加速型云服务器中安装打包好的应用内容。可逐一配置集群下各个区域的应用安装包。

      • 使用已有:如果需要在该区域添加云服务器,请将应用安装包上传至OBS桶,并选择“使用已有”。

        应用创建完成后,该区域添加的云服务器将使用所选择的该区域安装包。

      • 暂不使用:如果暂不上传安装包,请选择“暂不使用”。您可以在应用创建完成后,选择修改应用安装包操作,继续安装应用。
        说明:

        对于VR应用和非预装模式的3D应用,必须至少有一个区域指定了安装包,才可以进行下一步“添加云服务器”操作。

      选择OBS桶

      选择“使用已有”应用安装包时,该参数可见。

      选择应用安装包所在的OBS桶与安装包名称。

      应用启动路径

      应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。

      若为系统预装的3D应用,此为应用启动程序在云服务器系统中的绝对路径。否则为应用启动程序在安装包中的相对路径。

      说明:

      相对路径:

      • 假设安装包为a.zip, a.zip目录中有a.exe和文件夹b,b中有b.exe。若启动程序为a.exe,则应用启动路径为a.exe; 若启动程序为b.exe,则应用启动路径为b/b.exe。

      高级选项

      应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。

      需要配置“帧率”等参数时,可以勾选该选项。

      帧率

      勾选“高级选项”时,该参数可见。

      帧率指每秒钟传输的画面帧数。unity 3D应用推荐选择60fps,其他软件建议选择30fps。

      若未勾选“高级选项”,3D应用的帧率默认为30fps。

      策略规则

      • 黑名单:加入黑名单的设备不允许连接该应用。

        如果不对应用进行任何设备的连接限制,默认选择“黑名单”,且不需要在“设备”栏添加任何设备。

      • 白名单:加入白名单的设备允许连接该应用。

      设备

      • 逐条添加

        输入设备ID,并单击“添加设备”,逐条添加设备到策略内。

      • 批量添加

        单击“批量导入”,通过Excel批量导入时,单次不超过100条设备信息,否则不能导入。

      • 逐条移除

        选择待移除的设备,单击“操作”列下的“移除”,将设备移出策略。

      • 批量移除

        勾选需要移除的设备,然后单击“批量移除”,从策略中批量移出设备。

      说明:

      请确保添加的设备ID不重复。

    4. 单击“下一步:添加云服务器”。
  2. 添加云服务器。

    添加GPU加速型云服务器,该云服务器用于部署应用,提供计算、图形实时渲染等功能。

    1. 部署云服务器:选择用于部署应用的云服务器。
      • 新建:购买新的GPU加速型云服务器。
      • 纳管:将在ECS页面创建的GPU加速型云服务器纳入到VR云渲游平台管理。
        支持纳管的云服务器必须满足以下条件:
        • 只支持g5、g5r和pi2系列部分云服务器(具体型号包括g5r.4xlarge.2、g5r.8xlarge.2、pi2.2xlarge.4、g5.8xlarge.4四种类型)。
        • 使用的镜像需为Windows镜像。
        • 至少包含1块100GB以上容量的数据盘。
        • 云服务器所在VPC需与集群创建时本区域所选VPC保持一致。
      • 选择已有:使用集群下已有的GPU加速型云服务器。请在“云服务器”列表中,勾选用于部署该应用的云服务器,然后单击右下角的“下一步:确认配置”。如果确认配置无误,单击“确认订单”完成订单。

        系统支持勾选多台云服务器。

        一台云服务器上能安装多个应用,但每路会话同一时刻只能运行一个应用,且每台云服务器连接的设备数量有限。因此,建议您选择多台云服务器,便于多个用户在同一时间接入应用。

    2. 若选择新建云服务器,请根据界面提示填写待创建云服务器的其他参数信息,参数说明如表2所示。
      表2 创建云服务器参数说明

      参数

      说明

      取值样例

      计费模式

      • 包年/包月:按订单的购买周期计费,适用于可预估资源使用周期的场景,价格比按需计费模式更优惠。
      • 按需计费:系统会根据云服务器的实际使用情况每小时出账单,并从账户余额里扣款。可以随时开通、删除云服务器。

      包年/包月

      区域

      从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。您可以根据头显连接的地点就近选择云服务器部署的区域。

      如果当前可选择区域不能满足您的部署需求,请在“集群管理”页面变更集群配置,修改区域信息。

      华东-上海一

      配置套餐包

      当前支持如下系列的GPU加速型云服务器:

      • T4系列:使用Pi2型云服务器,需要购买Nvidia License。
      • V100系列:使用G5型云服务器,需要购买Nvidia License。
      • RTX5000系列(推荐):使用G5r型云服务器,不需要额外购买License。

      G5、G5r、Pi2型云服务器的规格、功能等相关介绍,请参见GPU加速型

      RTX5000系列

      镜像

      • 公共镜像:支持Windows 2012 R2及Windows 2016操作系统。
      • 私有镜像:用户基于弹性云服务器创建的个人镜像,仅用户自己可见。包含操作系统、预装的公共应用以及用户的私有应用。
      • 共享镜像:接受其他用户共享的私有镜像,作为自己的镜像进行使用。

      Windows 2016

      系统盘

      为保证读取速率,建议您选择高IO及以上规格的磁盘类型。由于VR应用普遍占据空间较大,为支持服务器稳定运行、避免频繁清理,推荐您选择系统盘>100GB数据盘>300GB

      单台GPU云服务器最多可配置4块数据盘。

      更多关于磁盘类型的介绍,请参见磁盘类型及性能介绍

      超高IO > 100GB

      数据盘

      超高IO > 300GB

      弹性公网IP

      弹性公网IP为GPU云服务器提供访问外网的能力。

      • 现在购买:自动为每台弹性云服务器分配独享带宽的弹性公网IP,带宽值可以由您设定。
      • 使用已有:为弹性云服务器分配已有弹性公网IP。使用已有弹性公网IP时,不能批量创建弹性云服务器。

      弹性公网IP的计费模式介绍,请参见计费说明

      现在购买

      线路/类型

      线路:

      • 静态BGP:网络结构发生变化时,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户的体验度。
      • 全动态BGP:可根据设定的寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。

      类型:

      • 独享带宽:一个带宽只能被一个弹性公网IP使用。
      • 共享带宽:多个弹性公网IP共用一个带宽。

      全动态BGP > 独享带宽

      带宽

      选择“独享带宽”时,该参数可见。支持设置独享带宽的大小。

      • 按带宽计费:按照购买的带宽大小计费。
      • 按流量计费:按照实际使用的流量来计费。

        按流量计费与带宽大小无关,为了更好的VR体验,建议您将带宽大小调整为300Mbps

      按流量计费 > 300Mbit/s

      支持多路会话

      选择VR应用创建云服务器,该参数可见。

      • 勾选“是否支持多路会话”后,一台云服务器上只能安装一个应用,但各路会话上可同时运行该款应用,以供多台设备同时连接。
      • 取消勾选“是否支持多路会话”后,一台云服务器上能安装多个应用但只能运行一个应用,且同一时刻该应用只能连接一台设备。

      勾选

      会话数

      选择3D应用创建云服务器或勾选“是否支持多路会话”后,该参数可见。

      云服务器上创建会话的个数,即同时连接该云服务器的设备数量上限。

      • 3D应用云服务器会话连接端口号包括所有UDP端口,TCP端口从TCP/10100、TCP/10200、TCP/10300依次递增,如:2路,需放通所有UDP端口、TCP/10100-10101、TCP/10200-10201、TCP/10300-10301。
      • 单路(1路)会话的VR应用云服务器连接端口号为UDP/9944。多路(2、4、8路)会话的VR应用云服务器连接端口号从UDP/9945依次递增,如:4路,需放通UDP/9945-9948。

      2

      插件

      • 第三方:您可以使用第三方VR运行环境插件,如SteamVR。

        第三方插件地址:选择使用“第三方”插件时,需要您提供VR应用运行环境的.zip安装包下载地址。

      • XR Linker:XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。

        详情请参见产品基本概念的“XR Linker”。

      XR Linker

      网络

      选择应用所属的虚拟私有云、子网等信息。

      您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新的虚拟私有云。更多关于虚拟私有云的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》

      -

      安全组

      需要设置安全组规则,参考“会话数”中所需端口号放通对应TCP或UDP端口。安全组配置方法,请参见添加安全组规则

      需选择放通所有UDP端口、TCP/10100-10101、TCP/10200-10201、TCP/10300-10301的安全组

      委托

      建立委托关系,将CES Administrator和OBS OperateAccess的权限委托给ECS。委托成功后,您可以通过VR云渲游平台动态监控GPU云服务器的运行状态,并通过GPU云服务器下载您OBS桶内的应用安装包。

      您可以选择满足条件的已有委托,或者新建委托:

      1. 单击“新建委托”。
      2. 在“统一身份认证服务 > 委托”页面,单击右上角的“创建委托”。
      3. 填写委托信息:
        • 委托名称:用户自定义,如CESAgencyForECS。
        • 委托类型:云服务
        • 云服务:选择弹性云服务器ECS 裸金属服务器BMS
        • 持续时间:永久
        • 权限选择:单击“配置权限”,通过搜索框快速查找云监控服务管理员权限“CES Administrator”和对象存储服务操作权限“OBS OperateAccess”并勾选,单击“确定”。
      4. 单击“确定”。
      5. 返回至创建应用时的添加云服务器页面,在“新建委托”处单击刷新,在下拉列表中选择新创建的委托。

      更多信息,请参见如何为CVR新建委托

      CESAgencyForECS

      购买时长

      选择“包年/包月”方式的用户需要设置购买时长,最短为1个月,最长为3年,同时可以配置是否支持自动续费功能。

      3个月

      购买量

      请根据实际的业务使用量,设置购买云服务器数量。

      一台云服务器上能安装多个应用,但每路会话同一时刻只能运行一个应用,且每台云服务器连接的设备数量有限。因此,建议您批量购买多台GPU加速型云服务器,便于多个用户在同一时间接入应用。

      4

      云服务器名称

      设置云服务器名称。

      名称可自定义,但需符合命名规则:只能由中文字符、英文字母、数字及“_”、“-”、“.”组成。

      ecs-cvr

      登录方式

      仅支持“密码”登录方式。

      云服务器创建完成后,使用设置的密码登录访问。

      密码

      用户名

      默认GPU加速型云服务器的登录用户名为“Administrator”。

      Administrator

      密码

      设置登录密码,需满足密码设置规则。详情请参见高级配置的表1。

      -

      确认密码

      再次输入设置的登录密码。

      -

      应用运行用户

      • 选择VR应用:平台管理程序运行在Administrator用户下。若选择管理员用户,应用程序运行在Administrator用户下;若选择其他用户,将在云服务器上创建普通用户并运行应用程序。
      • 选择3D应用:平台管理程序运行在Administrator用户下。仅支持其他用户,将在云服务器上创建普通用户并运行应用程序。

      管理员用户

      查看自动化脚本

      通过用户配置的插件、应用登录用户等信息,VR云渲游平台会自动生成自动化脚本。该脚本将以用户数据注入的方式配置GPU云服务器,完成VR云渲游平台运行环境的自动化部署。

      如需查看自动化脚本详情,请单击“自动化脚本”。

      需勾选“我已阅读并同意在云服务器执行该《自动化脚本》”。

      -

      VR云渲游平台支持同时购买多个区域下不同配置的云服务器,方法如下:

      a. 在“云服务器配置1”中购买相同区域下同配置的云服务器。

      b. 单击,增加云服务器配置。在“云服务器配置2”中购买另一区域下的云服务器,或者同一区域下不同配置的云服务器。
      图3 增加云服务器配置
    3. 单击“下一步:确认配置”。
  3. 确认配置。
    1. 在“确认配置”页面,查看配置详情。
    2. 企业项目:该参数针对企业用户使用,默认为default。

      请从下拉列表中选择所在的企业项目。更多关于企业项目的信息,请参见《企业管理用户指南》

    3. 协议:阅读并勾选同意协议。
    4. 配置费用:用户购买当前配置的价格。

      具体价格详情,可单击“了解计费详情”进行查看。

    5. 如果您确认配置无误,单击“确认订单”完成订单。
  4. 查看已创建的应用。

    单击“返回应用管理列表”,返回“应用管理”页面,在应用列表中查看新创建的应用。

    图4 应用管理

    平台为每一个应用生成了唯一标识符“ID”,在后续SDK开发中,用户使用该ID来设置AppID从而确认APK连接指定应用。

  5. 查看新创建的云服务器状态。
    1. 在左侧导航栏选择“云服务器列表”,查看云服务器信息。
    2. 新创建的云服务器状态为“初始化”,正常情况下10min后服务器状态会更新为“闲置”,此时您可以连接头显设备。
      图5 查看云服务器运行状态

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