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    游戏服务器排队原因 更多内容
  • 查询指定技能队列排队等待呼叫信息

    查询指定技能队列排队等待呼叫信息 查询指定技能队列排队等待呼叫信息 前置条件 座席已签入 座席非空闲态,用户拨打接入码处于排队状态 场景描述 座席签入后,查询指定公有技能队列的所有排队等待呼叫信息。 接口方法 设置成“GET”。该接口仅支持GET方法,不支持PUT、POST和DELETE等方法。

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  • 挂机原因值、Q850原因值、呼叫拆线点

    "serviceType":"002","hostName":"callenabler245.huaweicaas.com"}]} 挂机原因值、Q850原因值、呼叫拆线点请参考通话挂机原因值说明。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 事件发布失败的原因?

    事件发布失败的原因? 事件发布失败,可能是以下原因导致: 接口无访问权限。 检查AK/SK是否正确,如果需要重新获取AK/SK,请参考获取AK/SK。 请求鉴权失败。 检查发布事件的请求方法、请求地址和请求体与利用验签算法生成签名时的参数是否一致。 资源不存在。 请检查事件通道、

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  • 多技能队列排队时,批量查询各队列接听其他队列呼叫量

    killoverload 其中,公有云环境请联系管理员获取,ip为CC-CMS服务器地址,port为CC-CMS服务器的HTTPS端口号。 非公有云环境如果配置了NSLB服务,ip请填写NSLB的服务器地址,port为CC-CMS服务在NSLB映射的HTTPS端口号。 请求说明 表1

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  • 获取已签入技能队列排队人数

    获取已签入技能队列排队人数 前置条件 座席已签入 场景描述 座席登录后,获取当前座席已签入技能队列上的排队人数。 接口方法 设置成“GET”。该接口仅支持GET方法,不支持PUT、POST和DELETE等方法。 接口URI https://ip:port/agentgateway

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  • 订购号码审核驳回原因

    订购号码审核驳回原因 订购号码常见的驳回原因及处理建议如下: 驳回原因 话术 处理建议 号码订单上的预留号码无人接听,无法确认订单信息。 号码订单填写的联系电话无人接听/拒接,无法联系上联系人,请确保联系方式正确后重新提交订单,并保持您的电话通畅 请您修改预留电话或保持电话通畅,重新提交订单。

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  • 强制签出带原因码

    utwithreason/{reason} 其中,ip为CC-Gateway服务器地址,port为CC-Gateway服务器的HTTPS端口号,{agentid}为座席工号,{reason}为座席签出原因码(范围1-255)。 表1 URI中携带的参数说明 序号 参数名 数据类型

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  • 域名注册失败的原因

    域名 注册失败的原因 域名注册失败后,您可以尝试重新注册。注册失败的可能原因如下: 域名名称中可能包含以下内容,未通过注册局的命名审核。请参考如何挑选域名?重新命名后再注册。 包含“中国”、“国家”、“中华”、“全国”、“China”等含有国家或政府含义的词汇 包含侮辱、暴力、色情等含义的词汇

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • ALM-44004 Presto Coordinator资源组排队任务超过阈值

    HostName 产生告警的主机名。 对系统的影响 资源组排队超过阈值可能导致大量任务处于排队状态,Presto任务时间超过预期,当资源组排队数超过该组最大排队数(maxQueued)时,会导致新的任务无法执行。 可能原因 资源组配置不合理或该资源组下提交的任务过多。 处理步骤 用户可通过“组件管理

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  • 分布式消息服务RabbitMQ版

    连接RabbitMQ管理地址 05 实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 解密失败原因有哪些?

    解密失败原因有哪些? 目前支持GCM和ECB加密算法,推荐使用GCM加密方式。解密失败时,先检查一下绑定的公钥格式是否按要求生成,联营SaaS应用秘钥对生成规范为:RSA加密(秘钥长度>=3072bit,填充方式OAEP)。 与MIW老版本同步接口对接应用解密失败原因自查: 秘钥

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  • 通话挂机原因值说明

    通话挂机原因值说明 通话挂机原因原因值描述 0 接通后主动挂机 7001 开发者呼叫频次管控 7002 应用呼叫频次管控 7003 固话号码呼叫频次管控 7004 被叫黑名单呼叫管控 7108 用户状态已冻结 7109 语音端口不足 8000 内部错误 8001 用户未接续成功,可能包含以下场景:

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  • 通话挂机原因值说明

    呼叫被拒绝,可能的原因如下: 被叫拒接 被叫开通免打扰、黑名单一类的呼叫限制业务 被叫系统拦截,可能原因是安装了拦截软件,或者设置了黑名单 8035 隐私保护呼叫平台接续超时,超时时间为呼叫转接后90秒左右 8100 被叫号码不存在 8101 被叫振铃后无应答,运营商网络原因,超时时间由运营商决定

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  • 获取休眠状态和原因

    获取休眠状态和原因 接口名称 WEB_GetSleepStatusAndReasonAPI(后续废弃) 功能描述 获取休眠状态和原因 应用场景 获取休眠状态和原因 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_GetSleepStatusAndReasonAPI

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  • 如何查看采集失败原因?

    如何查看采集失败原因? 如果任务状态为“失败”,单击操作列的“查看”,可以查看采集失败的数据源,将鼠标放到数据源的采集状态上,可以查看失败原因。采集失败的数据源,处理完失败原因后,需要删除后通过新增数据源重新采集。 父主题: 应用发现

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  • 如何查看评估失败原因?

    如何查看评估失败原因? 如果评估状态为评估失败,可以将鼠标放在评估状态旁边红色感叹号上,即可查看失败原因。 父主题: 规格评估

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  • 定位请求异常原因

    定位请求异常原因 背景信息 在外部请求激增、负载突变等场景下,极易出现应用性能问题,比如外部请求响应变慢、部分请求异常等。快速识别发现、定位处理应用性能问题成为越来越常见的日常运维场景。 APM作为云应用性能问题诊断服务,拥有强大的分析工具,通过拓扑图、调用链可视化地展现应用状态

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