服务器端渲染 更多内容
  • 工作说明书

    对于大型室外场景、室内场景通过扫描进行建模。 3D模型减面 对于人物场景模型进行减面处理。 模型渲染 3D场景模型渲染 对3D场景模型进行渲染。 人物模型渲染 对3D人物模型进行渲染。 虚拟仿真模型渲染 对虚拟仿真模型进行渲染。 2D数字人直播 分身数字人视频素材制作 根据客户需求,针对指定现实真人形

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  • 注意事项

    Scripts > SessionsManager”中找到HTNaviManager.cs并查看参考实例。 渲染: 由于导航默认会根据白膜调整导航高度,所以系统会返回白膜渲染完的通知。如果不需要等待通知可以直接提前调用IsRenderReady。 mNavi.IsRenderReady();

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  • 应用场景

    日志存储、文件共享、内容管理、网站 日志存储、文件共享、内容管理、网站 AI训练、自动驾驶、EDA仿真、渲染、企业NAS应用、高性能web应用 AI训练、自动驾驶、EDA仿真、渲染、企业NAS应用、高性能web应用 大规模AI训练、AI大模型、AIGC 大规模AI训练、AI大模型、AIGC

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  • 开发概述

    据接入自用平台,在自用平台上实现模板预览、模板管理等操作。为此您需要将模板查询API返回的JSON数据渲染成适配于自用平台的预览视图。 本指南将指导您如何将智能信息的模板数据渲染成前端预览视图。

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  • 药物通用接口

    创建配体相似性图计算任务 查询配体相似性图计算任务 删除配体相似性图计算任务 根据center、size、padding参数生成可渲染的口袋文件内容 根据表面离散点坐标集生成可渲染的文件内容 将传入的蛋白和小分子拼接成复合物结构 单分子文件格式转换 创建分子或分子复合物批量下载任务 查询分子或分子复合物批量下载任务详情

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  • 配置AD域证书认证

    与AD 服务器 应用程序之间通过LDAPS通信,有助于提高整个网络的安全性。 前提条件 已获取AD域管理员密码。 已在AD服务器端启用LDAPS,且已从AD服务器端导出CA根证书文件。 CA根证书文件需为PEM格式。 启用LDAPS可参见如何启用AD服务器的LDAPS服务,导出已启用

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  • 什么是VR云渲游平台

    年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型 云服务器 、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有

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  • 实施步骤

    Windows环境 图形驱动和硬件加速问题: Windows上的图形驱动程序对于3D图形渲染的性能有很大影响。如果图形驱动没有正确安装或者版本过旧,可能会导致3D查看器的性能下降,如出现画面卡顿、渲染错误等问题。 不同的硬件设备(如NVIDIA、AMD或Intel的显卡)在Windo

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  • 常见问题

    ntryCode填写请参见国家码对照表。 如何进行屏幕共享? 可以参考屏幕共享场景,按照正确时序使用API。 如何进行视频自渲染显示正常图像? 在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺

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  • 视频管理

    virtual int setupRemoteView(const char* userId, view_t view) 【功能说明】 设置远端流渲染视图(新选看接口),该接口不影响收流。 【请求参数】 userId:远端用户的唯一标识。 view:窗口句柄,view为NULL时,解除窗口绑定并结束选看。

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  • 总体开发思路

    获取图像及传感器数据,初始化SLAM,准备相关环境。 实现AR导航和渲染3D内容。 依靠视觉定位,获取当前设备位置,以及请求导航路径,实现空间位置追踪导航;开发者基于SDK输出的图像数据、相机矩阵、路径信息,实现3D数字内容渲染。 父主题: WebARSDK使用手册

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  • echarts组件自定义动作交互设置

    “设置数据高亮”,“dataIndex”设置为“0”。 图3 设置动作详情 保存交互设置,预览页面,echarts组件渲染首个数据获得高亮效果。 图4 查看渲染效果 父主题: AstroCanvas学堂

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  • RtcEngine接口

    离开某个指定的房间 6 renewToken 更新鉴权签名 7 createRendererView 创建渲染视图 8 createSubRendererView 创建子渲染视图 9 setupLocalVideo 设置本地视频View 10 setupRemoteVideo 设置远程视频View

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  • 常见问题

    disableAdjustRes=true rtc设置了音频的自渲染和自采集,但是不推音频的pcm数据,onPlaybackAudioFrame也会收到回调 这是正常现象,SDK会定时回调onPlaybackAudioFrame,里面是空白语音包。 自渲染没有图像 onVideoFrameRende

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  • 计费说明

    人天 10,000 3D场景扫描建模 人天 10,000 3D模型减面 人天 10,000 模型渲染 3D场景模型渲染 次 67,200 人物模型渲染 次 403,200 虚拟仿真模型渲染 次 200,000 2D数字人直播 分身数字人视频素材制作 分钟 16 分身数字人直播内容执行

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  • 监控设备

    TrackInfoTransLatency(ms) 客户端传输动作信息到服务器接收到所消耗的时延 游戏渲染时延(ms) GameRenderLatency (ms) 游戏应用完成一帧画面渲染所消耗的时延 编码前准备资源时延(ms) PrepareResourceLatency (ms)

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  • 文件系统类型

    日志存储、文件共享、内容管理、网站 日志存储、文件共享、内容管理、网站 AI训练、自动驾驶、EDA仿真、渲染、企业NAS应用、高性能web应用 AI训练、自动驾驶、EDA仿真、渲染、企业NAS应用、高性能web应用 大规模AI训练、AI大模型、AIGC 大规模AI训练、AI大模型、AIGC

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  • 页面

    水印长度:设置水印矩形框的长度。 水印宽度:设置水印矩形框的宽度。 重复渲染:当需要设置满页面水印时,可开启该项。 水平起始位置:关闭“重复渲染”时,才可设置,表示单个水印在页面的水平起始位置。 垂直起始位置:关闭“重复渲染”时,才可设置,表示单个水印在页面的垂直起始位置。 字体颜色:设置水印字体的颜色。

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  • 方案概述

    方案概述 应用场景 该解决方案基于渲染农场软件Deadline及华为云自研开源软件Gearbox构建弹性伸缩能力,快速帮助用户在华为云上完成可自动弹性伸缩的渲染农场环境搭建。Deadline调度控制节点云服务器采用无配置模式,Gearbox程序与弹性伸缩 AS及 云监控服务 CES

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  • 使用AstroZero设置应用的兼容性

    在菜单栏中,选择“高级设置”。 在“兼容性设置”页签中,开启“页面组件的渲染框架由Vue2升级为Vue3”开关。 图1 高级设置 当前版本的高级页面中,提供了Vue2和Vue3两种框架的组件,如果需要使用Vue2框架的组件,需要关闭“页面组件的渲染框架由Vue2升级为Vue3”,否则会提示图2中信息。

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  • 实施步骤

    实施步骤 赞奇超高清云工作站 渲云云桌面渲染

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