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    vue服务器端渲染 更多内容
  • 关闭Vue3框架渲染组件开关

    关闭Vue3框架渲染组件开关 本案例所涉及到的自定义组件是基于Vue2框架开发的,而系统是默认开启Vue3框架渲染组件的,所以您需要手动关掉Vue3框架渲染组件开关,否则拖拽组件到页面时会提示如下报错。 图1 界面报错 操作步骤 进入创建“设备维修管理系统”应用中创建的应用。 在

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  • 循环渲染

    为展示内容添加变量,默认为item。 绑定成功后,查看渲染效果。 图3 添加变量 图4 查看渲染效果 相关概念关联: 循环数据,即需要循环渲染的数组,在这里是state.imageList。 迭代变量名,在循环渲染子项对应的变量名,默认为item。 索引变量名,循环渲染的索引变量名,默认为index。

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  • 条件渲染

    图1 添加变量 选中组件,在组件属性设置面板选择“高级”。 单击“是否渲染”后的,进行变量绑定。 图2 绑定变量 选项绑定的变量,单击“确定”。 绑定成功后可根据变量state.isLogin的值,查看渲染效果。 图3 state.isLogin为false时 图4 state

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  • 使用AstroZero设置应用的兼容性

    在“兼容性设置”页签中,开启“页面组件的渲染框架由Vue2升级为Vue3”开关。 图1 高级设置 当前版本的高级页面中,提供了Vue2和Vue3两种框架的组件,如果需要使用Vue2框架的组件,需要关闭“页面组件的渲染框架由Vue2升级为Vue3”,否则会提示图2中信息。 图2 界面报错

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  • 使用AstroZero为组件配置中英文语言属性

    ,将会在组件详情页的“概况”页签中进行显示。 自定义组件 关闭Vue3框架渲染组件开关。 本实践所涉及到的自定义组件是基于Vue2框架开发的,而系统是默认开启Vue3框架渲染组件的,所以您需要手动关掉Vue3框架渲染组件开关,否则拖拽组件到页面时会提示如下报错。 图5 界面报错

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  • 停止渲染任务

    停止渲染任务 功能介绍 当设备处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 URI POST /v2/cvr/render-tasks/{task_id}/stop 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选

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  • 渲染任务管理

    渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API

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  • 使用AstroZero开发高级页面时如何引用第三方库

    ,将会在组件详情页的“概况”页签中进行显示。 自定义组件 关闭Vue3框架渲染组件开关。 本实践所涉及到的自定义组件是基于Vue2框架开发的,而系统是默认开启Vue3框架渲染组件的,所以您需要手动关掉Vue3框架渲染组件开关,否则拖拽组件到页面时会提示如下报错。 图5 界面报错

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  • 调试工具

    调试工具 Vue Devtools是一个专为Vue.js开发者设计的浏览器扩展。它提供了一系列强大的功能,帮助开发者更容易地调试和优化他们的Vue应用程序。 Vue Devtools 以下是Vue Devtools的主要特点和功能: 组件树查看:允许用户查看完整的Vue组件层次结

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  • 准备工作

    如果安装成功,应该可以看到npm的版本号。 安装Vue CLI Vue CLI是Vue.js的脚手架工具,可以帮助我们快速创建Vue.js应用。要使用它,我们需要先安装它。 在命令行中输入以下命令来安装Vue CLI: npm install -g @vue/cli 这个命令会全局安装Vue CLI,所以安装

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  • 使用AstroZero自定义组件在页面中的属性

    ,将会在组件详情页的“概况”页签中进行显示。 自定义组件 关闭Vue3框架渲染组件开关。 本实践所涉及到的自定义组件是基于Vue2框架开发的,而系统是默认开启Vue3框架渲染组件的,所以您需要手动关掉Vue3框架渲染组件开关,否则拖拽组件到页面时会提示如下报错。 图4 界面报错

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  • 自采集自渲染

    【功能说明】 设置是否开启视频流自渲染。开启后,回调onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 localEnable:开启本地视频自渲染,默认sdk渲染。 remoteEnable:开启远端视频自渲染,默认sdk渲染。 format:默认im

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  • 基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用

    基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用 方案概述 资源和成本规划 实施步骤 附录 文档修订历史

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  • 创建应用

    创建应用 创建“设备维修管理系统”应用 关闭Vue3框架渲染组件开关 了解应用目录及菜单 创建“业务用户登录”页面 父主题: 通过AstroZero开发设备维修管理应用

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  • 自定义渲染

    自定义渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable); 【功能说明】

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  • 渲染节点调度

    效)。 true,表示支持多路会话的 云服务器 。此时,在单路会话和多路会话的云 服务器 上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器 传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。

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  • 人像动漫化渲染

    人像动漫化渲染 人像动漫画渲染连接器包含“获取access_token”、“人像动漫化”两个执行动作。 连接参数 该连接器不需要连接。 获取access_token 输入参数:包含“content-type”、“client_id”、“clinet_secret”“、grant_type”必填参数。

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  • 新建并开发自定义组件

    setCookie("key","value") HttpUtils.getI18n:返回一个Vue18n的实例,配合Vue和VueI18n使用。该Vue18n实例可以在new一个Vue实例时赋值为i18n参数。 代码示例:HttpUtils.getI18n({locale: HttpUtils

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。

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