网络
虚拟私有云 VPC
弹性公网IP EIP
弹性负载均衡 ELB
NAT网关 NAT
云专线 DC
虚拟专用网络 VPN
云连接 CC
VPC终端节点 VPCEP
企业路由器 ER
企业交换机 ESW
全球加速 GA
企业连接 EC
云原生应用网络服务
安全与合规
安全技术与应用
Web应用防火墙 WAF
企业主机安全 HSS
云防火墙 CFW
安全云脑 SecMaster
DDoS防护 AAD
数据加密服务 DEW
数据库安全服务 DBSS
云堡垒机 CBH
数据安全中心 DSC
云证书管理服务 CCM
威胁检测服务 MTD
态势感知 SA
认证测试中心 CTC
边缘安全 EdgeSec
应用中间件
微服务引擎 CSE
分布式消息服务Kafka版
分布式消息服务RabbitMQ版
分布式消息服务RocketMQ版
API网关 APIG
分布式缓存服务 DCS
多活高可用服务 MAS
事件网格 EG
管理与监管
统一身份认证服务 IAM
消息通知服务 SMN
云监控服务 CES
应用运维管理 AOM
应用性能管理 APM
云日志服务 LTS
云审计服务 CTS
标签管理服务 TMS
配置审计 Config
应用身份管理服务 OneAccess
资源访问管理 RAM
组织 Organizations
资源编排服务 RFS
优化顾问 OA
IAM 身份中心
云运维中心 COC
资源治理中心 RGC
解决方案
高性能计算 HPC
SAP
混合云灾备
开天工业工作台 MIW
Haydn解决方案工厂
数字化诊断治理专家服务
云生态
云商店
合作伙伴中心
华为云开发者学堂
华为云慧通差旅
开发与运维
软件开发生产线 CodeArts
需求管理 CodeArts Req
流水线 CodeArts Pipeline
代码检查 CodeArts Check
编译构建 CodeArts Build
部署 CodeArts Deploy
测试计划 CodeArts TestPlan
制品仓库 CodeArts Artifact
移动应用测试 MobileAPPTest
CodeArts IDE Online
开源镜像站 Mirrors
性能测试 CodeArts PerfTest
应用管理与运维平台 ServiceStage
云应用引擎 CAE
开源治理服务 CodeArts Governance
华为云Astro轻应用
CodeArts IDE
Astro工作流 AstroFlow
代码托管 CodeArts Repo
漏洞管理服务 CodeArts Inspector
联接 CodeArtsLink
软件建模 CodeArts Modeling
Astro企业应用 AstroPro
CodeArts 盘古助手
华为云Astro大屏应用
计算
弹性云服务器 ECS
Flexus云服务
裸金属服务器 BMS
云手机服务器 CPH
专属主机 DeH
弹性伸缩 AS
镜像服务 IMS
函数工作流 FunctionGraph
云耀云服务器(旧版)
VR云渲游平台 CVR
Huawei Cloud EulerOS
网络
虚拟私有云 VPC
弹性公网IP EIP
弹性负载均衡 ELB
NAT网关 NAT
云专线 DC
虚拟专用网络 VPN
云连接 CC
VPC终端节点 VPCEP
企业路由器 ER
企业交换机 ESW
全球加速 GA
企业连接 EC
云原生应用网络服务
CDN与智能边缘
内容分发网络 CDN
智能边缘云 IEC
智能边缘平台 IEF
CloudPond云服务
安全与合规
安全技术与应用
Web应用防火墙 WAF
企业主机安全 HSS
云防火墙 CFW
安全云脑 SecMaster
DDoS防护 AAD
数据加密服务 DEW
数据库安全服务 DBSS
云堡垒机 CBH
数据安全中心 DSC
云证书管理服务 CCM
威胁检测服务 MTD
态势感知 SA
认证测试中心 CTC
边缘安全 EdgeSec
大数据
MapReduce服务 MRS
数据湖探索 DLI
表格存储服务 CloudTable
可信智能计算服务 TICS
推荐系统 RES
云搜索服务 CSS
数据可视化 DLV
数据接入服务 DIS
数据仓库服务 GaussDB(DWS)
数据治理中心 DataArts Studio
湖仓构建 LakeFormation
智能数据洞察 DataArts Insight
应用中间件
微服务引擎 CSE
分布式消息服务Kafka版
分布式消息服务RabbitMQ版
分布式消息服务RocketMQ版
API网关 APIG
分布式缓存服务 DCS
多活高可用服务 MAS
事件网格 EG
开天aPaaS
应用平台 AppStage
开天企业工作台 MSSE
开天集成工作台 MSSI
API中心 API Hub
云消息服务 KooMessage
交换数据空间 EDS
云地图服务 KooMap
云手机服务 KooPhone
组织成员账号 OrgID
云空间服务 KooDrive
管理与监管
统一身份认证服务 IAM
消息通知服务 SMN
云监控服务 CES
应用运维管理 AOM
应用性能管理 APM
云日志服务 LTS
云审计服务 CTS
标签管理服务 TMS
配置审计 Config
应用身份管理服务 OneAccess
资源访问管理 RAM
组织 Organizations
资源编排服务 RFS
优化顾问 OA
IAM 身份中心
云运维中心 COC
资源治理中心 RGC
区块链
区块链服务 BCS
数字资产链 DAC
华为云区块链引擎服务 HBS
解决方案
高性能计算 HPC
SAP
混合云灾备
开天工业工作台 MIW
Haydn解决方案工厂
数字化诊断治理专家服务
价格
成本优化最佳实践
专属云商业逻辑
云生态
云商店
合作伙伴中心
华为云开发者学堂
华为云慧通差旅
其他
管理控制台
消息中心
产品价格详情
系统权限
客户关联华为云合作伙伴须知
公共问题
宽限期保留期
奖励推广计划
活动
云服务信任体系能力说明
开发与运维
软件开发生产线 CodeArts
需求管理 CodeArts Req
流水线 CodeArts Pipeline
代码检查 CodeArts Check
编译构建 CodeArts Build
部署 CodeArts Deploy
测试计划 CodeArts TestPlan
制品仓库 CodeArts Artifact
移动应用测试 MobileAPPTest
CodeArts IDE Online
开源镜像站 Mirrors
性能测试 CodeArts PerfTest
应用管理与运维平台 ServiceStage
云应用引擎 CAE
开源治理服务 CodeArts Governance
华为云Astro轻应用
CodeArts IDE
Astro工作流 AstroFlow
代码托管 CodeArts Repo
漏洞管理服务 CodeArts Inspector
联接 CodeArtsLink
软件建模 CodeArts Modeling
Astro企业应用 AstroPro
CodeArts 盘古助手
华为云Astro大屏应用
存储
对象存储服务 OBS
云硬盘 EVS
云备份 CBR
高性能弹性文件服务 SFS Turbo
弹性文件服务 SFS
存储容灾服务 SDRS
云硬盘备份 VBS
云服务器备份 CSBS
数据快递服务 DES
云存储网关 CSG
专属分布式存储服务 DSS
数据工坊 DWR
地图数据 MapDS
键值存储服务 KVS
容器
云容器引擎 CCE
云容器实例 CCI
容器镜像服务 SWR
云原生服务中心 OSC
应用服务网格 ASM
华为云UCS
数据库
云数据库 RDS
数据复制服务 DRS
文档数据库服务 DDS
分布式数据库中间件 DDM
云数据库 GaussDB
云数据库 GeminiDB
数据管理服务 DAS
数据库和应用迁移 UGO
云数据库 TaurusDB
人工智能
AI开发平台ModelArts
华为HiLens
图引擎服务 GES
图像识别 Image
文字识别 OCR
自然语言处理 NLP
内容审核 Moderation
图像搜索 ImageSearch
医疗智能体 EIHealth
企业级AI应用开发专业套件 ModelArts Pro
人脸识别服务 FRS
对话机器人服务 CBS
语音交互服务 SIS
人证核身服务 IVS
视频智能分析服务 VIAS
城市智能体
自动驾驶云服务 Octopus
盘古大模型 PanguLargeModels
IoT物联网
设备接入 IoTDA
IoT物联网
全球SIM联接 GSL
IoT数据分析 IoTA
路网数字化服务 DRIS
IoT边缘 IoTEdge
设备发放 IoTDP
企业应用
域名注册服务 Domains
云解析服务 DNS
企业门户 EWP
ICP备案
商标注册
华为云WeLink
华为云会议 Meeting
隐私保护通话 PrivateNumber
语音通话 VoiceCall
消息&短信 MSGSMS
云管理网络
SD-WAN 云服务
边缘数据中心管理 EDCM
云桌面 Workspace
应用与数据集成平台 ROMA Connect
ROMA资产中心 ROMA Exchange
API全生命周期管理 ROMA API
政企自服务管理 ESM
视频
实时音视频 SparkRTC
视频直播 Live
视频点播 VOD
媒体处理 MPC
视频接入服务 VIS
数字内容生产线 MetaStudio
迁移
主机迁移服务 SMS
对象存储迁移服务 OMS
云数据迁移 CDM
迁移中心 MGC
专属云
专属计算集群 DCC
开发者工具
SDK开发指南
API签名指南
DevStar
华为云命令行工具服务 KooCLI
Huawei Cloud Toolkit
CodeArts API
云化转型
云架构中心
云采用框架
用户服务
账号中心
费用中心
成本中心
资源中心
企业管理
工单管理
客户运营能力
国际站常见问题
支持计划
专业服务
合作伙伴支持计划
我的凭证
华为云公共事业服务云平台
工业软件
工业数字模型驱动引擎
硬件开发工具链平台云服务
工业数据转换引擎云服务
本文导读

实施步骤

更新时间:2024-11-28 GMT+08:00
分享

准备工作

  1. 开发技能
    • 熟悉C++语言,能够编写C++语言代码。
    • 熟悉CAX软件功能。
    • 了解渲染、可视化领域知识。
    • 了解C++构建相关工具(cmake等)。
  2. 开发环境
    • Windows 10+
      • Visual Studio 2017+或适用于Visual Studio 2017+的Microsoft Visual生成工具
      • CMake 3.7+
    • Linux:
      • gcc g++ gdb
      • CMake 3.7+

操作步骤

可视化SDK无法独立工作,需要嵌入到所需应用中,提供渲染可视化能力,详细可见SDK Doxygen文档。

  1. 生成视口。

    Handle(Aspect_DisplayConnection) myDisplayConnection = new Aspect_DisplayConnection();
    myGraphicDiver = new OpenGL_GraphicDriver(myDisplayConnection);
    myViewer = new V3d_Viewer(myGraphicDiver);
    myView = myViewer->CreateView();

  2. 创建上下文。

    WId window_handle = (WId)winId();
    Handle(WNT_Window) wind = new WNT_Window((Aspect_Handle)window_handle)
    myView->SetWindow(wind);
    m_context = new AIS_InteractiveContext(m_viewer);

  3. 设置默认视图属性。

    myViewer->SetDefaultLights();
    myViewer->SetLightOn();
    myView->SetBackgroundColor(Quantity_NOC_GRAY60);
    myVieww->MustBeResized();
    myView->TriedronDisplay(Aspect_TOTP_LEFT_LOWER, Quantity_NOC_GOLD,0.08,V3d_ZBUFFER);
    myContext->SetDisplayMode(AIS_Shaded,Standard_True);

常见问题

Q:Windows和Linux环境的编译兼容性问题

A:
  • Windows环境
    • 不同的C++编译器(如Visual C++、MinGW等)可能会与SDK的构建系统产生兼容性问题。例如,SDK可能在构建过程中依赖特定的编译器特性或标准库实现,而Visual C++和MinGW在某些C++标准支持程度上有所差异。
    • 对于依赖的其他库(如FreeType),其头文件和库文件路径也需要正确地添加到项目的包含路径和库路径环境变量中。如果这些路径设置不正确,在编译过程中会出现头文件无法找到或链接库错误的情况。
    • 一些库可能以动态链接库(DLL)的形式提供,在Windows上运行时,可能会出现DLL缺失或版本不匹配的问题。例如,本SDK依赖于某些系统级的DLL(如OpenGL相关的DLL),如果这些DLL版本过旧或者不存在,可能会导致应用程序在运行时崩溃或出现图形渲染错误。
  • Linux环境
    • 包管理器依赖问题:
      • SDK需要特定版本的运行时g++库支持C++语言特性,但系统默认的版本可能较旧,导致在构建过程中出现语法错误。
      • 在Linux不同发行版存在不同,这可能会导致在安装和配置过程中出现混淆。
    • 权限问题:

      对于使用多用户环境的情况,不同用户可能对SDK相关的文件和目录有不同的权限。这可能会导致一些用户能够成功构建和运行应用,而其他用户则因为权限问题无法进行相同的操作。

    • 库路径和链接问题:
      • Linux系统在链接库文件时,依赖于特定的库路径设置(如LD_LIBRARY_PATH环境变量)。如果这些路径没有正确设置,应用可能无法找到所需的共享库。例如,在运行时应用可能无法加载OCCT库,因为系统无法在指定的库路径中找到该库。
      • 与Windows不同,Linux上的库文件命名和版本管理遵循一定的规则(如.so文件的命名和版本号约定)。如果库文件的名称或版本不符合这些规则,或者在链接过程中指定了错误的库名称或版本,会导致链接错误。

Q:Windows和Linux环境的性能和优化问题

A:
  • Windows环境
    • 图形驱动和硬件加速问题:
      • Windows上的图形驱动程序对于3D图形渲染的性能有很大影响。如果图形驱动没有正确安装或者版本过旧,可能会导致3D查看器的性能下降,如出现画面卡顿、渲染错误等问题。
      • 不同的硬件设备(如NVIDIA、AMD或Intel的显卡)在Windows上支持的OpenGL版本可能存在不同。
    • 系统资源管理问题:
      • 与Linux相比,Windows在某些情况下可能会对文件I/O操作进行更多的缓存和预读处理。这可能会对SDK的数据交换过程产生影响,例如在频繁读取和写入模型文件时,Windows的缓存策略可能会导致数据不一致或者性能下降。
  • Linux环境
    • 图形栈和兼容性问题:
      • Linux系统有多种图形栈(如X11、Wayland等)可供选择。不同的图形栈可能对3D查看器的性能和兼容性产生不同的影响。例如,某些图形库(如OpenGL)在Wayland下的性能可能不如在X11下,或者可能会出现一些兼容性问题,如无法正确显示某些图形元素。
      • 不同Linux发行版对于图形驱动的安装和配置方式也有所不同。
    • 内存和缓存优化问题:
      • Linux系统提供了多种工具和机制来优化内存和缓存的使用。然而,对于SDK来说,可能需要根据具体的应用场景进行适当的调整。例如,在处理大型3D模型时,可能需要调整系统的内存缓存参数(如/proc/sys/vm相关的参数)来提高数据访问速度,但如果调整不当,可能会导致系统性能下降或者内存泄漏。
      • 与Windows不同,Linux在文件I/O缓存方面可能有更灵活的配置选项。例如,可以使用不同的缓存策略(如direct I/O、O_DIRECT标志等)来优化模型文件的读取和写入,但这些策略需要根据具体的硬件和应用需求进行选择,否则可能会影响数据交换的性能。
提示

您即将访问非华为云网站,请注意账号财产安全

文档反馈

文档反馈

意见反馈

0/500

标记内容

同时提交标记内容