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    游戏服务器为什么会排队 更多内容
  • 获取已签入技能队列排队人数

    获取已签入技能队列排队人数 前置条件 座席已签入 场景描述 座席登录后,获取当前座席已签入技能队列上的排队人数。 接口方法 设置成“GET”。该接口仅支持GET方法,不支持PUT、POST和DELETE等方法。 接口URI https://ip:port/agentgateway

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  • 使用第三方工具OBS推流,为什么会失败?

    使用第三方工具OBS推流,为什么失败? 您可以在OBS推流工具端,检查推流地址是否正确或者将“URL”中填入的推流地址替换为完整的推流地址。若问题仍无法解决,请参考《视频直播故障排除》进一步排查推流失败的原因。 父主题: 直播推流

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  • 呼叫硬终端,在会控中为什么显示“用户无应答”?

    呼叫硬终端,在控中为什么显示“用户无应答”? 呼叫的硬终端没有上电开机。 呼叫的硬终端没有设置自动应答,呼叫的时候无人接听。 父主题: 硬终端业务故障

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  • onVideoStats、onAudioStatus、onSubStreamStats回调触发时为什么程序会崩溃?

    onVideoStats、onAudioStatus、onSubStreamStats回调触发时为什么程序崩溃? 回调函数的入参localStats和remoteStats指针有可能为空,需要先判断不为空再使用,否则可能引发空指针错误。 父主题: SDK使用

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  • 通用文件系统挂载后为什么会显示250TB?

    通用文件系统挂载后为什么显示250TB? 通用文件系统容量无限制。用户在客户端上执行df -h时,为了显示需要,系统则直接返回了250TB。数值实际上无任何意义,可以使用的容量无限制。 父主题: 其他类

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  • CTS会记录云服务器创建失败的事件吗?

    CTS 记录 云服务器 创建失败的事件吗? CTS记录 服务器 创建失败的事件。用户进行创建云服务器操作时,这个操作动作和操作结果会上报到CTS中。 工作原理 云审计 服务支持审计E CS 服务,记录云服务器相关的操作事件,便于日后的查询、审计和回溯。 CTS支持审计的ECS关键操作请参考

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  • 扫描任务有哪些状态?

    任务还未执行扫描。 已取消 任务被取消。 任务在“进行中”或“排队中”才可以被取消。 任务可能经历的状态历程。 排队中→进行中→已完成 排队中→已取消 排队中→进行中→已取消 父主题: 产品咨询类

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 呼叫硬终端,在会控中为什么显示“用户无应答”?

    呼叫硬终端,在控中为什么显示“用户无应答”? 呼叫的硬终端没有上电开机。 呼叫的硬终端没有设置自动应答,呼叫的时候无人接听。 父主题: 业务故障

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 为什么云服务器删除后还会在扣费?

    为什么云服务器删除后还会在扣费? 按需计费和竞价计费的云服务器属于后付费资源,扣费时间可能滞后于结算周期。 例如:按小时结算的云服务器在8:30删除资源,但是8:00~9:00期间产生的费用,通常会在10:00左右才进行扣费。您可以在“费用中心 > 账单管理 > 流水和明细账单

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  • 创建网站漏洞扫描任务

    扫描的网站URL数量有限且漏洞管理服务开启耗时较短的扫描插件进行扫描。 标准策略:扫描耗时适中,能检测到的漏洞相对较多。 扫描的网站URL数量和耗时都介于“极速策略”和“深度策略”两者之间。 深度策略:扫描耗时最长,能检测到最深处的漏洞。 扫描的网站URL数量不限且漏洞管理服务开启所有的扫描插件进行耗时较长的遍历扫描。

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 一般性问题

    如何查看账号ID和IAM用户ID ModelArts AI识别可以单独针对一个标签识别吗? ModelArts如何通过标签实现资源分组管理 为什么资源充足还是在排队? 规格中数字分别代表什么含义? 如何删除预置镜像中不需要的工具

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  • 系统策略授权企业项目后,为什么部分权限会失效?

    系统策略授权企业项目后,为什么部分权限失效? CFW部分功能依赖于 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server, ECS)、虚拟私有云(Virtual Private Cloud, VPC)等云服务,因这些云服务中部分功能不支持企业项目,将“CFW FullAccess”

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 为什么多次运行Spark应用程序会引发致命JRE错误

    为什么多次运行Spark应用程序引发致命JRE错误 问题 为什么多次运行Spark应用程序引发致命JRE错误? 回答 多次运行Spark应用程序引发致命的JRE错误,这个错误由Linux内核导致。 升级内核版本到4.13.9-2.ge7d7106-default来解决这个问题。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • Standard资源池

    如何通过ssh登录专属资源池节点? 训练任务的排队逻辑是什么? 专属资源池下的在线服务停止后,启动新的在线服务,提示资源不足 不同实例的资源池安装的cuda和驱动版本号分别是什么? 算法运行时需要依赖鉴权服务,公共资源池是否支持两者打通网络? 创建失败的专属资源池删除后,控制台为什么还能看到? 训练专属资

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  • 设备上线后原始登录设备的帐号和密码为什么会失效

    设备上线后原始登录设备的帐号和密码为什么失效 除了WAC/Fit AP设备,其他设备(云AP、交换机、AR、防火墙)在华为乾坤云平台注册上线后,设备缺省密码失效,平台统一下发并覆盖原先其他方式设置的帐号和密码。因此,后续登录设备Web/CLI界面时,要使用平台下发的帐号和密码,具体操作请参见站点通用配置

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  • 在个人空间删除文件夹时为什么会无法删除?

    在个人空间删除文件夹时为什么无法删除? 提交仿真求解作业后,根据提交作业选择的所属任务,在“数据”页面的“个人空间”中生成一个和作业名称相同的文件夹,保存作业的提交作业输入和输出文件。 生成的和作业名称相同的文件夹,以及下层的“inputFiles”和“outputFiles”文件夹为系统文件夹,不支持删除。

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