游戏行业解决方案

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    游戏服务器与客户端传输 更多内容
  • 监控设备

    监控页面每3s更新一次数据,动态显示设备应用连接过程中的各项监控指标,包括设备时延、黑边度、丢包率、渲染、动作信息传输、帧传输、吞吐率等,具体请参见支持的监控指标。 您可以根据各项监控指标,实时掌握该设备连接的环境质量,了解用户的应用体验。其中,物理时延、RTT时延、丢包率用户应用体验的关系如表1所示。

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  • 数据迁移与传输方式概述

    数据迁移传输方式概述 导入数据至OBS DLI 支持在不迁移数据的情况下,直接访问OBS中存储的数据进行查询分析。 您只需将本地数据导入OBS即可开始使用DLI进行数据分析。 导入数据的具体操作请参考上传对象。 迁移数据至DLI 为了将分散在不同系统中的数据迁移到DLI,确保数据

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  • 成长地图

    。 常用操作 重启 开机 关机 续费 退订 绑定/解绑用户 客户端使用 下载客户端 登录云手机 导航键 清晰度设置 运维监控 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 资源管理 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 数据迁移与数据传输

    数据迁移数据传输 数据迁移传输方式概述 迁移外部数据源数据至DLI 配置DLI读写外部数据源数据

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    同一VPC内网络默认互通。 客户端Redis实例所在VPC为相同region下的不同VPC 如果客户端Redis实例不在相同VPC中,可以通过建立VPC对等连接方式连通网络,具体请参考:缓存实例是否支持跨VPC访问?。 客户端Redis实例所在VPC不在相同region 如果客户端 服务器 和Red

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  • 应用场景

    解决方案:使用全球加速服务,通过华为云骨干网连接加速区域企业服务器,提高跨国办公的工作效率。

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  • 监听器概述

    0~4000s 60s 请求超时时间 客户端向负载均衡发起请求,一个请求多次发送时,传输时间间隔超过请求超时时间,则负载均衡将放弃等待关闭连接。 1~300s 60s 响应超时时间 负载均衡向后端服务器发起请求,如果超时时间内接收请求的后端服务器无响应或两次响应传输的时间间隔超过响应超时时间

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  • 监听器概述

    基于源地址的会话保持。 数据传输快。 适用于注重可靠性,对数据准确性要求高的场景,如文件传输、发送或接收邮件、远程登录。 对性能和并发规模有要求的Web应用。 四层协议 UDP 可靠性相对低 数据传输快 适用于关注实时性而相对不注重可靠性的场景,如视频聊天、游戏、金融实时行情推送。 七层协议

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  • 应用场景

    种多样的场景应用。 可在弹性云服务器中构建企业自身的云手机管理运维平台、营销系统或自动化脚本平台等,并通过两个独立的VPC分别进行控制。 云手机中的应用程序APP可通过对象存储集中存放,节省大量应用程序安装或更新时的网络带宽消耗。 丰富多样的安全监控服务可给客户业务系统提供齐全且安全的防护措施,保障业务的稳定运行。

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  • 文件传输

    文件传输 通过Web运维支持“文件传输”功能,在Web浏览器会话窗口上传/下载文件。不仅可实现本地主机之间文件的传输,同时可实现不同主机资源之间文件的相互传输。CBH系统详细记录传输文件的全过程,可实现对文件上传/下载的审计。 “主机网盘”是为CBH用户定义的系统个人网盘,可作

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  • 加密传输

    加密传输 概述 加密传输功能可以通过TLS协议保护你的客户端SFS Turbo服务之间网络传输链路上的数据安全。 加密传输涉及加解密流程,性能相比非加密传输会有部分下降。 加密挂载教程-Linux 安装stunnel。 stunnel是一个开源网络中继。stunnel会监听本地

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  • SSL传输加密

    SSL传输加密 GaussDB (DWS)支持SSL标准协议,SSL协议是安全性更高的协议标准,它们加入了数字签名和数字证书来实现客户端服务器的双向身份验证,保证了通信双方更加安全的数据传输。为支持SSL连接方式,GaussDB(DWS)已经从CA认证中心申请到正式的服务器、客户

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  • 方案概述

    应用的灰度发布等; 创建两台弹性云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署AppGateway组件,负责应用进程、会话客户端连接的管理,通过AuxProxy通信获得应用进程信息,决策进程资源的调度; 创建两台弹性云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可

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  • 文件传输

    文件传输 上传文件 下载文件(夹) 父主题: 普通用户指南

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  • 消息传输日志

    单击“创建日志流”,在弹出框内,输入日志流名称。 单击“确定”,创建完成。 配置消息传输日志 在“消息通知服务”页面配置消息传输日志。 在创建主题页面配置。 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击图标,选择区域和项目。 在页面左上角单击图标,选择“管理监管” > “消息通知服务 SMN”。 进入消息通知服务页面。

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  • 加密传输

    加密传输 概述 加密传输功能可以通过TLS协议保护您的客户端SFS Turbo服务之间网络传输链路上的数据安全。 加密传输涉及加解密流程,性能相比非加密传输会有部分下降。 加密挂载教程-Linux 安装stunnel。 stunnel是一个开源网络中继。stunnel会监听本地

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  • DES传输报告包含哪些传输结果?

    DES传输报告包含哪些传输结果? 无论磁盘方式还是Teleport方式传输数据,在用户数据上传完成后,都会生成数据传输报告,以报表形式供用户确认数据传输完整性。数据传输报告中包含如下表所示内容: 参数 说明 capacity_size 传输的总字节数 success_size 传输成功的字节数

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  • 云手机服务-成长地图

    通用云手机 通用云手机是一种融合了ARM服务器虚拟化、音视频编解码、实时传输能力等核心技术,并引入华为终端丰富的应用生态,为更多带屏联网设备提供云算力和云应用的云手机服务。通用云手机可以理解为是独立于实体手机之外的一部手机,可以进行玩游戏、看电影、打电话等手机操作。 通用云手机相

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  • 开始使用

    aved/ 图44 将目标游戏存档目录及其子目录的修改权限授予steam用户 查看目标游戏服务器/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal路径下的DedicatedServerName游戏服务器保持一致。如果不一致,需修改

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  • 通过FTP/SFTP客户端登录文件传输类资源

    通过FTP/SFTP客户端登录文件传输类资源 通过文件传输客户端登录 堡垒机 纳管资源,在不改变用户原来使用客户端习惯的前提下,对授权云主机资源进行远程文件传输管理。用户在主机上执行的所有操作,被堡垒机记录并生成审计数据。 本小节主要介绍如何获取客户端登录信息,并登录文件传输类资源。 约束限制

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  • 创建策略组

    资产只保留在企业的数据中心。 游戏场景(依赖GPU):针对游戏场景,优化鼠标的跟随性和画面显示,在带宽有限的场景下,优先保证流畅度,提升游戏体验。 制图场景(依赖GPU):针对制图场景,调整显示帧率,提升画面的显示质量;调整鼠标跟随模式,降低光标图片之间的间隔,减少用户的视觉差异。

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