游戏行业解决方案

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    游戏服务器与客户端传输 更多内容
  • 方案概述

    一键轻松部署,即可完成云上批量部署游戏平台资源。 约束限制 该解决方案部署前,需 注册华为账号 并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费或冻结状态。

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  • SSH登录或数据传输时速度很慢,如何解决?

    PTR反向查询,得到客户端的主机名。再根据得到的客户端主机名进行DNS正向A记录查询,最后比对得到的IP原始IP是否一致,用以防止客户端欺骗。但是一般情况下,客户端使用的都是动态IP,没有相应的PTR记录。因此,该特性开启后,不仅无法用于信息比对,反而由于相关查询操作增加了操作延迟,导致客户端连接速度变慢。

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  • 全球加速、GEIP、CDN全站加速什么区别?

    优劣势 动态请求走骨干网传输,时延更低更稳定。 加速点故障切换(Anycast IP不变)秒级切换临近加速点不受DNS缓存影响。 成本略高,适合时延敏感性应用,如游戏,跨国办公/会议,跨国视频直播等; 本质上还是互联网访问,计算出相对更快路径,针对跨境,跨大洲传输优化有限。 CDN边

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  • 通过CDN加速域名访问桶

    缓存) 客户端发起访问请求时,会首先通过CDN查找对此 域名 响应速度最快的CDN节点,同时查询到此节点有缓存客户端请求的内容,然后由CDN节点直接返回数据给客户端,而无需再从OBS获取数据。请求流程如图3所示。 图3 CDN加速 访问OBS示意图(CDN节点有缓存) 约束限制 只有桶版本号为3

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  • Teleport方式传输有哪些优势?

    Teleport方式传输有哪些优势? 防尘防水,抗震抗压 有安全锁等安全防护 配置简单,适应性强 支持2*10GE高速接口 支持TB到数百TB级数据量迁移,Teleport设备可提供60TB或120TB存储容量 父主题: 服务概念类

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  • 文件上传/数据传输

    文件上传/数据传输 上传文件到云 服务器 方式概览 本地Windows主机通过MSTSC上传文件到Windows云服务器 本地Windows主机使用OBS上传文件到Windows云服务器 本地Windows主机使用WinSCP上传文件到Linux云服务器 本地macOS系统主机上传文件到Windows云服务器

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  • 出现“客户端与服务器的时间相差大于15分钟”的报错

    出现“客户端服务器的时间相差大于15分钟”的报错 问题 当出现“客户端服务器的时间相差大于15分钟”的报错时,无法正常使用OBS。 回答 出于安全目的,OBS会校验Browser和服务器的时间差,当该时间差大于15分钟时,会出现此报错。请根据本地UTC时间调整本地时间以避免此问题。

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  • 使用Server-Sent Events协议的方式访问在线服务

    Server-Sent Events(SSE)是一种服务器客户端推送数据的技术,它是一种基于HTTP的推送技术,服务器可以向客户端推送事件。这种技术通常用于实现服务器客户端推送实时数据,例如聊天应用、实时新闻更新等。 SSE主要解决了客户端服务器之间的单向实时通信需求(例如ChatGP

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  • 成长地图

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 资源管理 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案

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  • 独享型ELB获取客户端真实IP

    开启“获取客户端IP” 关闭“获取客户端IP” 四层(TCP/UDP)监听器 默认开启 × 七层(HTTP/HTTPS)监听器 默认开启 × TLS监听器 × × 约束限制 开启“获取客户端IP”之后,不支持同一台服务器既作为后端服务器又作为客户端的场景。 如果后端服务器客户端使用同

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  • 挂载NFS协议类型文件系统到云服务器(Windows)

    议和CIFS协议。 裸金属服务器、容器(CCE&CCI)操作服务器一致。 前提条件 已完成创建文件系统,并获取到文件系统的挂载地址。 存在至少一台文件系统所属VPC相同的云服务器。 云服务器(ECS)上已配置了用于内网解析文件系统域名的DNS服务器的IP地址,具体配置操作请参见配置DNS。

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  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活 游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB Mongo计算节点增加,扩容性能倍数提升,可灵活轻松应对。

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  • 为负载均衡类型的Service配置HTTP/HTTPS头字段

    设置Service参数。本示例中仅列举必选参数,其余参数可根据需求参考创建LoadBalancer类型Service进行设置。 Service名称:自定义服务名称,可工作负载名称保持一致。 访问类型:选择“负载均衡”。 选择器:添加标签,Service根据标签选择Pod,填写后单击“确认添加”。也可以引用

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  • 配置Hadoop数据传输加密

    要求完整性和隐私性。 说明: privacy会对传输内容进行加密,包括用户Token等敏感信息,以确保传输信息的安全,但是该方式对性能影响很大,对比另外两种方式,会带来约60%的读写性能下降。请根据企业安全要求修改配置,且客户端服务端中该配置项需使用相同设置。 安全模式:privacy

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  • DSP GatherClient

    也就是3.4.1.2 作业服务器、3.4.1.3 代理服务器、3.4.1.4 调度服务器、3.4.1.5 文件传输服务器、3.4.1.6 文件传输节点中的“引擎名称”。注册服务引擎名称不能为中文,否则 监测不到。 DengineType 服务引擎类型,业务字典中DSP_DEVI

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  • 添加并设置CodeArts TestPlan接口脚本的URL请求

    域名为IP地址会自动添加该字段,否则请将被测应用的IP端口信息填写在该字段。 If-Match 仅当客户端提供的实体服务器上对应的实体相匹配时,才进行对应的操作。主要用作像PUT这样的方法中,仅在用户从上次更新某个资源以来,该资源未被修改的情况下,才更新该资源。 If-Modified-Since

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  • 配置HTTP/HTTPS头字段

    的ID,传输到后端服务器的报文中。 √ X-Forwarded-Port 获取监听器端口号 开启获取监听器端口号开关,ELB可通过X-Forwarded-Port头字段获取监听器的端口号,传输到后端服务器的报文中。 √ X-Forwarded-For-Port 获取客户端请求端口号

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  • 启动视频服务

    remote_scheduling_elb_port number 外置编码*调度资源池elb端口,默认值为-1,需配置为购买elb时设置的port。 外置编码是采用云手机服务器同VPC下的ECS为云手机提供编码能力的技术方案,支持H.264/H.265硬件编码出流,不占用云手机资源,具有编码时延低、画质质量高的特点。

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  • 产品基本概念

    会话保持,指负载均衡器可以识别客户服务器之间交互过程的关联性,在实现负载均衡的同时,保持将其他相关联的访问请求分配到同一台后端服务器上。 WebSocket WebSocket (WS)是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器服务器全双工通信,能更好地节省服务器资源和带宽并达到实时通讯

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  • 使用WebSocket协议的方式访问在线服务

    主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以建立持久性的连接,并进行双向数据传输。 前提条件 在线服务部署时需选择“升级为WebSocket”。 在线服务中的模型导入选择的镜像需支持WebSocket协议。 约束限制 W

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  • 产品功能

    制等维度,赋予用户登录系统的权限。 资源访问权限 按照用户、用户组资源账户、账户组之间的关联关系,建立用户对资源的控制权限。 访问控制 通过设置访问控制权限,从访问有效期、登录时间、IP限制、上传/下载、文件传输、剪切板、显示水印等维度,赋予用户访问资源的权限。 双人授权 通过

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