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    初识游戏客户端与服务器 更多内容
  • 初识ModelArts

    初识ModelArts 父主题: 图解ModelArts

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  • 成长地图

    ,你还可以通过移动客户端个性化设置云手机。 常用操作 重启 开机 关机 续费 退订 绑定/解绑用户 客户端使用 下载客户端 登录云手机 导航键 清晰度设置 运维监控 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 资源管理

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  • 初识事件-动作

    初识事件-动作 使用说明 低代码平台为组件设计了事件-动作机制,实现组件组件、组件页面之间的交互。 事件是应用在运行时,页面内发生的动作或者用户执行的操作(例如单击组件、组件加载等)。 动作是响应事件后,按照设定的方式,对事件做出回应(如页面跳转)。例如,用户在网页上单击一个

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  • 初识云桌面

    初识云桌面

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  • 初识开发页面

    初识开发页面 可视化开发页面 华为云Astro大屏应用一站式 数据可视化 开发页面,由可视化组件、图层、页面数据集、画布、功能按钮和主题六个区域组成,各区域功能介绍请参见表1。 图1 可视化开发页面 表1 可视化开发页面功能说明 序号 名称 说明 1 组件 在全部组件中,可以查看到各

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  • 初识Workflow

    初识Workflow 父主题: 图解ModelArts

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    同一VPC内网络默认互通。 客户端Redis实例所在VPC为相同region下的不同VPC 如果客户端Redis实例不在相同VPC中,可以通过建立VPC对等连接方式连通网络,具体请参考:缓存实例是否支持跨VPC访问?。 客户端Redis实例所在VPC不在相同region 如果客户端 服务器 和Red

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  • 初识经典开发环境

    如何进入经典开发环境 使用华为账号,登录华为云网站,在顶部导航栏右侧单击“控制台”,进入华为云控制台。 单击管理控制台左上角的,展开服务列表,选择“开发运维 > Astro轻应用(原AppCube)”,进入AstroZero服务控制台。 图1 在服务列表中找到Astro轻应用 在页面上方,单

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  • 初识流程编辑器

    初识流程编辑器 流程编辑器功能介绍 AstroFlow流程编辑器支持流程可视化编排,配置简单易上手,流畅的操作体验,丰富的流程节点,可以对接Astro官方连接器或企业自定义连接器,一站式创建业务全流程。 图1 初识流程编辑器 表1 应用开发界面功能说明 区域 说明 工程能力区 工

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  • 初识Astro低代码平台

    初识Astro低代码平台 Astro低代码平台是华为云自主研发的全场景低代码平台,通过零码、低码、流程、大屏、智能助手和高低码结合,全方位助力客户实现企业数字化转型。初次使用Astro前,您可以通过下方视频或表1,了解Astro的基本功能。 图1 Astro低代码平台 表1 Astro低代码平台功能介绍

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  • 初识应用设计器

    初识应用设计器 AstroPro设计器可以分为顶部工具栏、左侧插件栏、中间画布区和右侧属性设置面板四个主要界面模块。 图1 AstroPRO设计器 顶部工具栏 设计器顶部的工具栏从左到右包括: :撤销上一步的操作。 :恢复上次撤销的内容。 :保存当前页面数据。 :发布页面模板。 :清空当前画布内容。

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  • 应用场景

    现多种多样的场景应用。 可在 弹性云服务器 中构建企业自身的云手机管理运维平台、营销系统或自动化脚本平台等,并通过两个独立的VPC分别进行控制。 云手机中的应用程序APP可通过对象存储集中存放,节省大量应用程序安装或更新时的网络带宽消耗。 丰富多样的安全监控服务可给客户业务系统提供

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  • 方案概述

    创建两台华为云Flexus 云服务器 X实例,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署AppGateway组件,负责应用进程、会话客户端连接的管理,通过AuxProxy通信获得应用进程信息,决策进程资源的调度; 创建两台华为云Flexus云服务器X实例,分别绑定弹性公网IP

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  • 开始使用

    aved/ 图44 将目标游戏存档目录及其子目录的修改权限授予steam用户 查看目标游戏服务器/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal路径下的DedicatedServerName游戏服务器保持一致。如果不一致,需修改

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  • 成长地图

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 初识联络中心云服务

    最早的呼叫中心,主要以处理热线电话为主。随着IVR(互动式语音应答)的使用,减少了人工业务的受理数量并降低了人工座席的工作强度。CTI(计算机通信集成)技术的发展,实现了电话交换机系统计算机系统的集成,座席可以在处理电话的同时从计算机中调取客户信息,为客户提供个性化服务。录音设备的使用,完整记录了服务

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  • 初识表单编辑器

    初识表单编辑器 表单由多个组件组成,是数据填报和收集的工具。在AstroFlow表单编辑器中,通过选择组件、设置组件属性和表单发布设置三步,即可快速搭建所需的表单。 图1 AstroFlow表单编辑器 表1 AstroFlow表单编辑器功能介绍 区域 说明 1 该区域分别提供如下功能:

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 监控设备

    监控页面每3s更新一次数据,动态显示设备应用连接过程中的各项监控指标,包括设备时延、黑边度、丢包率、渲染、动作信息传输、帧传输、吞吐率等,具体请参见支持的监控指标。 您可以根据各项监控指标,实时掌握该设备连接的环境质量,了解用户的应用体验。其中,物理时延、RTT时延、丢包率用户应用体验的关系如表1所示。

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  • 连接方式简介

    d操作系统桌面电脑间沟通的命令行工具,是安卓系统自带的独有应用。该方式使用命令行操作云手机,适用于APP自动化测试等场景。 VNC方式:Virtual Network Computing(简称VNC),是一种显示屏画面分享及远程操作软件,此软件借由网络,可发送键盘鼠标的动作以

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  • Git客户端安装与配置

    Git客户端安装配置 约束限制 CodeArts Repo暂不支持使用github desktop进行管理。 CodeArts Repo当前支持TLS1.2和TLS1.3版本协议,在Git为最新版本的前提下,用户可以执行如下命令指定TLS协议版本。其中,test.com为在CodeArts

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