弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    客户端跟服务器三次握手 更多内容
  • 握手

    握手 场景描述 第三方业务客户端调用该接口可向呼叫中心CTI平台发起心跳握手,以维持订阅任务的有效性。当呼叫中心CTI平台五分钟内未检测到心跳,则对订阅任务进行失效,客户端需重新向呼叫中心CTI平台发起订阅请求进行注册。 建议业务客户端每2分钟向呼叫中心CTI平台发起一次心跳。 接口方法

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  • 握手(扩展)

    握手(扩展) 场景描述 第三方业务客户端调用该接口可向呼叫中心CTI平台发起心跳握手,以维持订阅任务的有效性。当呼叫中心CTI平台五分钟内未检测到心跳,则对订阅任务进行失效,客户端需重新向呼叫中心CTI平台发起订阅请求进行注册。 建议业务客户端每2分钟向呼叫中心CTI平台发起一次心跳。

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  • 共享型负载均衡器概述

    问请求后,先代理后端 服务器 客户端建立连接(三次握手),接收客户端发送的包含应用层内容的报文,然后根据报文中的特定字段和流量分配策略判断需要转发的后端服务器。此场景中,负载均衡类似一个代理服务器,分别和客户端以及后端服务器建立连接。 图3 七层负载均衡 客户端到ELB之间支持TC

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  • GaussDB(for MySQL) timeout相关参数简介

    MySQL)也将相关参数提供给用户设置,如下表: 表1 参数说明 参数名称 修改是否需要重启 参数含义 connect_timeout 否 控制客户端和MySQL服务端在建连接时,服务端等待三次握手成功的超时时间(秒),网络状态较差时,可以调大该参数。 innodb_flush_log_at_timeout 否

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  • Websocket握手请求

    Websocket握手请求 流式一句话 实时语音识别 连续模式 实时 语音识别 单句模式 父主题: 实时语音识别接口

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  • Websocket握手请求

    Websocket握手请求 功能介绍 本接口提供实时流式 语音合成 。用户每次建立连接,发送待合成文本,服务端将合成结果响应给用户。一次连接只能发送一次文本,如果有多段文本需要合成,需要多次建立连接。实时语音合成和语音合成均属于语音合成接口,采用完全相同的计费规则,两者价格梯度可互相叠加,可参考价格计算器。

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  • ELB四层健康检查导致java报错:Connection reset by peer

    如果在超时时间内没有收到后端服务器的SYN+ACK报文,则判定健康检查失败,然后发送RST报文给后端服务器中断TCP连接。 如果在超时时间内收到了SYN+ACK报文,则发送ACK给后端服务器,判定健康检查成功,并发送RST报文给后端服务器中断TCP连接。 注意 正常的TCP三次握手后,会进行数据

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  • WAF可以防护使用HSTS策略/NTLM代理认证访问的网站吗?

    LAN管理器)代理是Windows平台下HTTP代理的一种认证方式,其认证方式与Windows远程登录的认证方式是一样的,客户端(如浏览器)和代理之前需要三次握手才开始传递信息。 对于客户端(如浏览器)和代理之前使用NTLM认证的业务,WAF可以防护。 WAF支持云模式-CNAME接入、云模式-

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  • 协议类相关咨询

    LAN管理器)代理是Windows平台下HTTP代理的一种认证方式,其认证方式与Windows远程登录的认证方式是一样的,客户端(如浏览器)和代理之前需要三次握手才开始传递信息。 对于客户端(如浏览器)和代理之前使用NTLM认证的业务,边缘安全可以防护。 父主题: 产品咨询

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  • 独享型负载均衡器概述

    ,先代理后端服务器客户端建立连接(三次握手),接收客户端发送的包含应用层内容的报文,然后根据报文中的特定字段和流量分配策略判断需要转发的后端服务器。此场景中,负载均衡类似一个代理服务器,分别和客户端以及后端服务器建立连接。 客户端到ELB之间支持TCP长连接,客户端和ELB之间

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  • 公共请求参数

    Sec-WebSocket-Key 发送WebSocket握手请求时,包含该头域。 采用Base64编码的随机16字节长的字符序列。用来发送给服务器使用,服务器会使用此字段组装成另一个key值放在握手返回信息里发送客户端。 x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== Sec-WebSocket-Version

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  • ModelArts Standard的WebSocket在线服务全流程开发

    除了地址认证方式不同)。 WebSocket客户端和服务端双向传输数据 连接建立后,WebSocket使用TCP完成全双工通信。WebSocket的客户端可以往服务端发送数据,客户端有不同的实现,同一种语言也存在不同的lib包的实现,这里不考虑实现的不同种类。 客户端发送的内容

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  • 配置WAF到网站服务器的连接超时时间

    配置WAF到网站服务器的连接超时时间 如果您需要针对 域名 的每个请求设置超时时间,可参考本章节开启WAF到客户源站的“超时配置”并设置“连接超时”、“读超时”、“写超时”的时间。开启后不支持关闭。 连接超时:WAF转发客户端请求时,TCP三次握手超时时间。 写超时:WAF向源站发送

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  • RDS MySQL timeout相关参数简介

    MySQL也将相关参数提供给用户设置,如下表: 表1 参数说明 参数名称 修改是否需要重启 参数含义 connect_timeout 否 控制客户端和MySQL服务端在建连接时,服务端等待三次握手成功的超时时间(秒),网络状态较差时,可以调大该参数。 idle_readonly_transaction_timeout

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  • 使用WebSocket协议的方式访问在线服务

    除了地址认证方式不同)。 WebSocket客户端和服务端双向传输数据 连接建立后,WebSocket使用TCP完成全双工通信。WebSocket的客户端可以往服务端发送数据,客户端有不同的实现,同一种语言也存在不同的lib包的实现,这里不考虑实现的不同种类。 客户端发送的内容

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  • 座席操作类型

    1~255:客户端传入原因 256:座席与平台断连 257:座席被质检员强制签出 258:座席主动签出 259:座席重新签入前的签出 260:媒体服务器和C CS 关于座席控制块握手超时 261:CCS检测到与UIS关于座席控制块握手超时 262:媒体服务器与CCS握手断连导致座席签出

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  • Linux下配置数据源

    SocketTimeoutInConnect 用于控制TCP三次握手成功后,客户端与服务端建立连接阶段的socket读写超时时间。单位为秒,默认为5。 说明: 该参数区别于SocketTimeout:由于三次握手成功后的客户端与服务端建立连接阶段可能存在阻塞,因此需要设置不影响语句执行超时的socket读写超时时间。

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  • Linux下配置数据源

    SocketTimeoutInConnect 用于控制TCP三次握手成功后,客户端与服务端建立连接阶段的socket读写超时时间。单位为秒,默认为5。 说明: 该参数区别于SocketTimeout:由于三次握手成功后的客户端与服务端建立连接阶段可能存在阻塞,因此需要设置不影响语句执行超时的socket读写超时时间。

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  • 修复Linux内核SACK漏洞公告

    TCP是面向连接的协议。当双方希望通过TCP连接进行通信时,他们通过TCP握手交换某些信息建立连接,例如发起一个TCP请求,通过SYN发送初始序列ID,确认ID,连接使用的最大数据包段大小(MSS),认证信息和处理选择性确认(SACK)等。整体TCP连接通过我们熟知的三次握手最终建立。 TCP通过一个数据段单元发送和接收用户数据包。

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  • 座席操作类型

    1~255:客户端传入原因 256:座席与平台断连 257:座席被质检员强制签出 258:座席主动签出 259:座席重新签入前的签出 260:媒体服务器和CCS关于座席控制块握手超时 261:CCS检测到与UIS关于座席控制块握手超时 262:媒体服务器与CCS握手断连导致座席签出

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  • 健康检查介绍

    负载均衡器会定期向后端服务器发送请求以测试其运行状态,这些测试称为健康检查。通过健康检查来判断后端服务器是否可用。 负载均衡器如果判断后端服务器健康检查异常,就不会将流量分发到异常后端服务器,而是分发到健康检查正常的后端服务器,从而提高了业务的可靠性。当异常的后端服务器恢复正常运行后,

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