游戏行业解决方案

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    游戏服务器数据持久层 更多内容
  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的 服务器 来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • OBS的持久性和可用性如何?

    OBS的持久性和可用性如何? OBS通过存储介质的慢盘/坏道检测、AZ内设备和数据冗余、AZ之间数据容灾、跨区域复制等技术方案,提供针对介质、服务器、机柜、数据中心和区域的多级可靠性保障。其数据持久性高达99.9999999999%(12个9),可用性高达99.995%,远高于传统架构。

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  • 方案概述

    oSQL数据库,同时数据流转过程中数据的一致性; 创建一个 对象存储服务 OBS桶,用于存放应用包镜像环境配置脚本、AuxProxy组件压缩包。 此外,您可以自行创建数据加密服务 DEW的账号密钥对,用于弹性伸缩实例 E CS 的密匙验证登录。 方案优势 弹性伸缩 专注于游戏应用实时

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • Kafka基本原理

    Once消息可靠传递。消息被处理的状态是在Consumer端维护,需要结合应用实现Exactly Once。 高吞吐 同时为发布和订阅提供高吞吐量。 持久化 将消息持久化到磁盘,因此可用于批量消费以及实时应用程序。通过将数据持久化到硬盘以及replication的方式防止数据丢失。 分布式 分布式系统,易于向外扩展

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  • 磁盘类型概述

    本地盘:裸金属服务器的本地硬盘设备,包括NVMe SSD、SATA等磁盘类型,适用于数据量大、对存储I/O性能、实时性等要求很高的业务场景,具有低时延、高吞吐量、高性价比等产品能力。 由于本地盘来自单台物理服务器,存在单点故障风险,建议您在应用数据冗余,以保证数据的可用性。 表1

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  • 应用场景

    推荐规格:16核32G|20M带宽|40G系统盘|500G数据盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘

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  • 通过动态存储卷使用本地持久卷

    ClusterIP 执行以下命令,创建一个挂载本地持久存储的应用。 kubectl apply -f web-local.yaml 工作负载创建成功后,容器挂载目录下的数据将会持久化保持,您可以参考验证数据持久化中的步骤进行验证。 验证数据持久化 查看部署的应用及本地文件。 执行以下命令,查看已创建的Pod。

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  • 服务韧性

    跨AZ重建。当一个AZ的实例消失后,IaaS将重新调度新的实例到其他AZ中,保证系统快速恢复到过去的负载能力,不过载。单AZ failure场景下,持久数据满足完整性。 基础设施服务提供CPU、内存、网络、磁盘等监控指标,应用自动上报指标、日志等信息,对重要问题进行告警。

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  • 可靠性功能

    CCE支持工作负载弹性伸缩与节点弹性伸缩: 工作负载弹性伸缩:即调度弹性,主要是负责修改负载的调度容量变化。例如,HPA是典型的调度弹性组件,通过HPA可以调整应用的副本数,调整的副本数会改变当前负载占用的调度容量,从而实现调度的伸缩。 节点弹性伸缩:即资源弹性,主要是集群的容量规划不能满足集群调度

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  • Spark SQL在不同DB都可以显示临时表

    式的临时表,在这一个层面中没有数据库的概念,因此对于这种类型表,表名在各个数据库中都是可见的。 上层为Hive的MetaStore,该有了各个DB之分。在每个DB中,又有Hive的临时表与Hive的持久化表,因此在Spark中允许三个层次的同名数据表。 查询的时候,Spark

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  • Spark SQL在不同DB都可以显示临时表

    式的临时表,在这一个层面中没有数据库的概念,因此对于这种类型表,表名在各个数据库中都是可见的。 上层为Hive的MetaStore,该有了各个DB之分。在每个DB中,又有Hive的临时表与Hive的持久化表,因此在Spark中允许三个层次的同名数据表。 查询的时候,Spark

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是云容器实例

    V100、NVIDIA Tesla T4显卡)。 支持多种网络访问方式 云容器实例提供了丰富的网络访问方式,支持四、七负载均衡,满足不同场景下的访问诉求。 支持多种持久化存储卷 云容器实例支持将数据存储在云服务的云存储上,当前支持的云存储包括:云硬盘存储卷(EVS)、文件存储卷(SFS)、对象

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 资源和成本规划

    。 Anti-DDoS流量清洗 Anti-DDoS流量清洗服务为华为云内资源(弹性云服务器、弹性负载均衡),提供网络和应用的DDoS攻击防护(如泛洪流量型攻击防护、资源消耗型攻击防护),并提供攻击拦截实时告警,有效提升用户带宽利用率,保障业务稳定可靠。 弹性负载均衡 华为云弹性负载均衡(

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  • 方案概述

    户群体的需求。在业务,通过Redis消息队列和数据库支撑业务数据。服务则包含了客户服务、订单服务、支付服务、财务报表等多个关键组件,为用户提供全方位的服务支持。数据则通过缓存和持久化存储,确保数据的安全性和可用性。 图2 部署架构图 通过ELB(服务器负载均衡)来提高系统的可访问性和负载能力。

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  • 日志转储概述

    集进行应用监控。 数据接入服务 DIS 数据接入服务(Data Ingestion Service,简称DIS)为处理或分析流数据的自定义应用程序构建数据流管道,主要解决云服务外的数据实时传输到云服务内的问题。数据接入服务每小时可从数十万种数据源(如IoT数据采集、日志和定位追踪

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • PERF03-10 选择合适的关系型数据库

    践的检验,建议选取生态相同的关系型数据库服务进行平替,避免出现数据与应用不兼容或数据库切换对业务架构中其他组件产生负面影响。 场景二:基于场景评估 如果是在云上新建业务系统或基于同数据库不同服务中选取时,建议结合业务的实际需要选取合适的数据库服务;例如RDS for MySQL和 GaussDB (for

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

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