游戏行业解决方案

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    游戏服务器数据持久层 更多内容
  • 多图管理(持久化版)

    多图管理(持久化版) 持久化版的图在创建时,会自动升级为多图集群,一个图集群下可以包含多个图实例,不同的图实例可以分配不同的数据,方便用户同时对多个图数据进行分析。 进入图引擎编辑器,在页面左上角,可对图集群中的图实例进行管理,单击图集群名称旁的下拉框,进行图实例切换。 图1 多图管理

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  • HyG图管理(持久化版)

    是否包含入边:图是否包含入边,设置为true会影响数据同步性能。 图2 选择参数 创建成功HyG图后,可以进行“数据导入”或者“数据同步”。 数据导入:用户可以导入新的点边数据,具体请参见数据导入。 数据同步:将用户在图数据库中已有的点边数据同步至计算引擎,具体请参见数据同步。 图3 数据导入 若您想删除Hy

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  • 处理图片持久化

    处理图片持久化 图片处理持久化支持将处理后的图片同步存储至指定的OBS桶中,方便下次直接访问处理后的图片,减少图片处理花费的时间,提升用户体验。 图片处理持久化目前仅支持通过接口调用模式使用。在图片处理请求接口中,以参数名=参数值的格式,发送图片处理持久化请求,具体参数说明如表1所示。

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  • RabbitMQ实例是否支持持久化,如何定时备份数据?

    RabbitMQ实例是否支持持久化,如何定时备份数据? RabbitMQ支持消息数据持久化,可从客户端连接RabbitMQ并设置消息持久化,也可在RabbitMQ集群管理工具界面创建队列时设置消息持久化。 不支持客户自定义定时备份数据,或从界面触发备份数据。 父主题: 实例问题

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  • MAS是否不负责数据同步,只负责应用层到数据库层访问的管控?

    MAS是否不负责数据同步,只负责应用数据访问的管控? 是的,MAS会负责整个管理面控制,MAS实例会根据整体仲裁、探活去做整体切换。 数据同步通道会在端到端多云多活解决方案中承载,会整合华为云各产品已有的数据同步通道能力,最终期待各产品提供各云服务专属的数据同步通道。 过渡

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是DDoS原生基础防护

    什么是DDoS原生基础防护? DDoS原生基础防护(Anti-DDoS流量清洗)服务(以下简称Anti-DDoS)免费为华为云内公网IP资源(弹性云 服务器 、弹性负载均衡),提供网络和应用的DDoS攻击防护(如泛洪流量型攻击防护、资源消耗型攻击防护),并提供攻击拦截实时告警,有效提升用户带宽利用率,保障业务稳定可靠。

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  • GeminiDB Redis持久化机制是怎样的,会丢数据吗

    GeminiDB Redis持久化机制是怎样的,会丢数据吗 开源Redis定期持久化,因此异常场景数据丢失风险概率比较大。GeminiDB Redis数据实时刷新至存储池,数据安全性更高。和业界的其他NoSQL数据库一样,出于性能考虑,GeminiDB Redis的WAL(Write

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  • 开始使用

    ames/0/ 图38 查看源游戏服务器的存档数据,该目录下子目录名称为专用服务器的名称 (适用于scp方式复制存档数据)您需要在目标游戏服务器安全组入方向规则中为源游戏服务器开放TCP协议的22端口。登录华为云弹性云服务器控制台,单击目标游戏服务器的名称,选择“安全组”-->配

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  • 方案概述

    创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。 方案优势

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 恢复服务器数据

    恢复服务器数据 如果服务器遭受勒索攻击,不幸失陷,您可以通过备份恢复服务器数据将损失降到最小化。通过备份数据恢复服务器业务数据时,请在还原之前验证备份是否正常,验证无误后,首先还原业务关键型系统。 前提条件 已开启勒索备份,详细操作请参见开启勒索备份。 恢复服务器数据 登录管理控制台,进入企业主机安全界面。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    支持共享存储2.0应用热更新,保留应用数据 优化手机数据面SDK出流稳定性 取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I帧接口,支持生成YUV/RGB格式I帧 提升数据面SDK补帧稳定性 优化数据面SDK出流画面中组件的显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps

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  • 典型应用场景

    很多大型电商网站、视频直播和游戏应用等,存在大规模数据访问,对数据查询效率要求高,且数据结构简单,不涉及太多关联查询。这种场景使用Redis,在速度上对传统磁盘数据库有很大优势,能够有效减少数据库磁盘IO,提高数据查询效率,减轻管理维护工作量,降低数据库存储成本。Redis对传统磁盘数据库是一个重

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  • 应用层SQL重试

    应用SQL重试 当主数据库节点故障且10s未恢复时, GaussDB 会将对应的备数据库节点升主,使数据库正常运行。备升主期间正在运行的作业会失败,备升主后启动的作业不会再受影响。如果要做到数据库节点主备切换过程中,上层业务不感知,可参考此示例构建业务SQL重试机制。 代码运行的

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  • 创建二层连接

    创建二连接 操作场景 企业交换机购买完成后,您还需要创建二连接,建立本端二连接子网和远端VXLAN交换机之间的二网络通信。本章节指导用户创建二连接。 约束与限制 一个二连接可以连通一对本端和远端二连接子网,一个企业交换机最多支持建立6个二连接,即同时连接6对二连接子网。

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  • 应用层SQL重试

    应用SQL重试 当主数据库节点故障且10s未恢复时,GaussDB会将对应的备数据库节点升主,使数据库正常运行。备升主期间正在运行的作业会失败,备升主后启动的作业不会再受影响。如果要做到数据库节点主备切换过程中,上层业务不感知,可参考此示例构建业务SQL重试机制。 代码运行的

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  • 方案概述

    务的监测需求,快速实现基础设施、中间件、应用和业务可观测能力。包含基础设施监控、日志与指标监控、应用性能监控、用户访问与体验监控、异常监控、安全巡检、健康度检测、仪表盘和数据面板等多项可观测性解决方案,提供了统一数据采集、全面数据监控、无缝关联分析、高度可编程性,敏捷团队协作的优质服务体验

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    医疗保健场景:将华为云大数据、机器学习等服务部署在客户机房,通过将医疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。

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