游戏行业解决方案

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云地图服务 KooMap

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  • 产品数字化协同平台云服务

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 优化顾问 OA

    架构设计 查看架构图列表 √ √ √ √ 查看回收站架构图列表 √ √ √ √ 查看回收站架构图详情 √ √ √ √ 恢复回收站架构图 √ √ √ × 删除回收站架构图 √ √ √ × 新建架构图 √ √ √ × 重命名架构图 √ √ √ × 导出架构图 √ √ √ √ 复制架构图 √ √

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 混合云备份应用场景

    虚拟机;当发生数据中心级别的灾难或者光纤网络故障等事件时,可以在公有云上通过备份数据快速创建云服务器,缩短业务中断时间。 VMware备份架构图如图1所示。 图1 VMware备份架构图

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  • 权限管理

    架构设计 查看架构图列表 √ √ √ √ 查看回收站架构图列表 √ √ √ √ 查看回收站架构图详情 √ √ √ √ 恢复回收站架构图 √ √ √ × 删除回收站架构图 √ √ √ × 新建架构图 √ √ √ × 重命名架构图 √ √ √ × 导出架构图 √ √ √ √ 复制架构图 √ √

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  • 优化顾问 OA

    架构设计 查看架构图列表 √ √ √ √ 查看回收站架构图列表 √ √ √ √ 查看回收站架构图详情 √ √ √ √ 恢复回收站架构图 √ √ √ × 删除回收站架构图 √ √ √ × 新建架构图 √ √ √ × 重命名架构图 √ √ √ × 导出架构图 √ √ √ √ 复制架构图 √ √

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 部署架构画图

    选择架构类型(对画图无影响),填写描述,选择部署情况(对画图无影响)。 在“部署架构”列表中找到刚刚新建的部署架构图,鼠标放到架构图中央,单击“查看架构图”,进入架构图。 单击画图上方“浏览”开关打开编辑功能。 右侧提供了画图需要的基础图元和各云服务图元。 左侧画图工具栏选择“自

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  • 部署架构画图

    选择架构类型(对画图无影响),填写描述,选择部署情况(对画图无影响)。 在“部署架构”列表中找到刚刚新建的部署架构图,鼠标放到架构图中央,单击“查看架构图”,进入架构图。 单击画图上方“浏览”开关打开编辑功能。 右侧提供了画图需要的基础图元和各云服务图元。 左侧画图工具栏选择“自

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 方案概述

    ,使用 人证核身 技术,实现对用户身份真实性的核验。 适用于金融保险、物流快递、游戏、互联网、差旅住宿等多种行业的账号实名注册、实名认证登录、密码找回和保护、实人核身验证等场景。 方案架构 图1 方案架构图 部署该解决方案会使用到如下资源: API网关:API托管服务, 通过APIG

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  • 方案概述

    该解决方案依托华为云自身安全能力与安全合规生态,为用户提供一站式的等保三级安全解决方案,适用于在云上部署的关键业务系统:电商平台、政府门户网站、游戏、教育业务等场景。 方案架构 该解决方案支持一键式部署云防火墙CFW、企业主机安全HSS、web应用防火墙 WAF、 云堡垒机CBH 、数据库

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  • 设计架构

    ”。 华为云的服务器不能使用默认的“弹性云服务器”或者“ECS”来命名,需要在命名中体现服务器的用途,比如服务器上部署了一个自建mysql数据库,则可以将服务器命名为“自建mysql数据库”;如使用到自建的redis,kafka,nginx等中间件,也需要在服务器的命名中体现出来。

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  • 方案概述

    对象存储服务 OBS桶,将文件使用文件预签名URL上传到OBS桶指定目录 方案优势 无服务器架构 无服务器化方案,用户无需关注资源运维,只需关注业务运行状态。 前端直传OBS 不需要后台服务器做文件上传OBS的操作。 安全可靠 该方案生成的预签名URL具有有效期,且不会暴露SK信息。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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