房间类游戏服务器 更多内容
  • 集成SparkRTC加入房间失败是什么原因?

    集成SparkRTC加入房间失败是什么原因? 请确认是否已接入鉴权,SparkRTC要求所有应用以鉴权方式接入,具体鉴权方法请参见接入鉴权。 父主题: 问题排查

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  • 通话调查

    可查看到目标房间的相关通话信息。 您可以通过自定义时间段、通话状态或房间ID筛选符合搜索条件的通话。 图1 通话列表 单击房间ID或操作列的详情,进入通话详情页面。 在通话详情页面,您可以根据实际需求查看以下信息: 通话基本信息:可查看房间ID、应用ID、 域名 房间状态、整段通话

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  • 应用场景

    适用于使用HTTP/HTTPS文件下载业务的网站、下载工具、游戏客户端、APP商店等。现在越来越多的新业务需要通过网络对客户端软件进行实时更新,包括APP更新,手游更新等,传统的下载业务也需要支持更多的文件数量和更大的文件,如果所有的请求都通过源站 服务器 来处理,服务器和网络会成为很大的瓶颈,导致下载体验

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  • 数据类型

    minFrameRate:视频最小帧率。 bitrate:视频码率。 minBitrate:视频最小码率。 【返回参数】 HRTCVideoEncParam对象。 public HR TCS treamType getStreamType(); 【功能说明】 获取视频流类型。 【请求参数】 无 【返回参数】

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 加入多频道(跨房)

    如果使用connection对象加入房间,则加入房间房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本端在其他房间里的角色是HWRtcRoleJoiner,则需要调用该房间的setUserRole方法将本端在该房间的角色切换为HWRtc

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  • 客户端对象(Client)

    SDK的Client接口详情。 表1 Client接口 接口 描述 join 加入房间。调用该接口让用户加入指定房间,进行音频/视频通话。 leave 离开房间。用户结束通话后须调用该接口离开房间。 publish 加入房间后,发布本地流。 unpublish 取消发布本地流。 subscribe

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    mediaEngine setAudioFrameObserver:self]; 每次入会都需要重新注册。取消注册,则传nil。 self(当前)要签署HWRtcMediaEngineAudioDelegate。 实现如下回调: requireRecordAudioFrame: re

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  • 加入多频道(跨房)

    如果使用connection对象加入房间,则加入房间房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本端在其他房间里的角色是HWRtcRoleJoiner,则需要调用该房间的ChangeUserRole方法将本端在该房间的角色切换为HWRt

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  • 什么是VR云渲游平台

    等领域多年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能

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  • 各省不涉及前置审批承诺书模板下载

    所有备案类型 出版 电子出版物、出版物、图书、期刊、报刊、出版等含所有出版的业务 所有备案类型 新闻 新闻、互联网新闻 所有备案类型 河北不涉及新闻承诺书 医疗器械 药房,药品,医疗器械,一,二,三医疗器械等包含药品,医疗器械字样的组合词 所有备案类型 河北不涉及药品及医疗器械承诺书

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  • 原始视频数据(视频前后处理)

    mediaEngine setVideoFrameObserver:self]; 每次入会都需要重新注册。取消注册,则传nil。 self (当前)要签署HWRtcMediaEngineVideoDelegate。 和实现 requireCaptureVideoFrame: requireRenderVideoFrame:

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  • 常见问题

    ,则本地预览失败,不会显示默认的人像图标。 退出房间后摄像头没关,是不是需要释放摄像头? 退出房间不需要手动释放摄像头,会自动关闭,不再采集摄像头。 如何鉴权?在什么时候鉴权? 具体请参见接入鉴权。 客户端以joiner角色加入房间失败。 客户端调用join时传入的角色参数不对。

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  • 直播动态分析

    。 各直播房间消费人数 统计周期内,在直播房间内进行消费的用户数量,可以反映出直播房间的受欢迎程度和消费能力。 各房间停留总时长 统计周期内,用户在直播房间内的总停留时间,可以反映出直播房间的吸引力和用户留存能力。 加入房间方式分布情况 统计周期内,用户进入直播房间的方式,包括通

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  • 原始视频数据(视频前后处理)

    mediaEngine setVideoFrameObserver:self]; 每次入会都需要重新注册。取消注册,则传nil。 self (当前)要签署HWRtcMediaEngineVideoDelegate。 和实现 requireCaptureVideoFrame: requireRenderVideoFrame:

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 方案概述

    视频直播:在互动直播场景中,成千上万个房间并发直播,人工审核直播内容几乎不可能。基于图像检测能力,可对所有房间内容实时监控,识别可疑房间并进行预警。 在线商城:智能审核商家/用户上传图像,高效识别并预警不合规图片,防止涉黄、涉暴、涉政敏感图像发布,降低人工审核成本和业务违规风险。

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  • 恢复类

    恢复 使用备份恢复数据时,需要停止服务器吗? 系统盘备份能恢复弹性云服务器吗? 使用云硬盘备份恢复数据时,需要停止服务器吗? 服务器变更后能否使用备份恢复数据? 扩容后的云硬盘能否使用备份恢复数据? 使用备份恢复云服务器或镜像创建云服务器后,密码被随机如何处理? 通过备份恢复服务器,会对原备份做哪些修改?

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  • 加入多频道(跨房)

    如果使用connection对象加入房间,则加入房间房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本端在其他房间里的角色是HWRtcRoleJoiner,则需要调用该房间的setUserRole方法将本端在该房间的角色切换为HWRtc

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  • 咨询类

    咨询 华为云云手机相较于其他方案有什么优势? 云手机支持IOS系统吗? 云手机有root权限吗? 云手机都有独立的公网IP吗? 云手机服务器的收费标准是什么? 如何获取项目ID? 如何在单台云手机中安装APP? 购买服务器后,需要多久开通成功? 在管理控制台找不到我的服务器资源怎么办?

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  • 事件回调(IHRTCConnection)

    int reason) 【功能说明】 远端joiner用户离开当前房间,触发此回调。 本端用户离开当前房间,会回调当前房间所有用户offline。 【回调参数】 roomId:当前房间房间ID。 userId:离开房间的远端用户ID。 reason:远端用户离线原因,预留参数。 o

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