加入多频道(跨房)
功能描述
跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。
注意事项
- 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。
- 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。
- 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本端在其他房间里的角色是HWRtcRoleJoiner,则需要调用该房间的ChangeUserRole方法将本端在该房间的角色切换为HWRtcRolePlayer后才能以HWRtcRoleJoiner跨入其他房间。如果本端用户是以HWRtcRolePlayer角色加入此跨房房间,则需要调用跨房连接的ChangeUserRole方法将本端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。
实现过程
- 加入房间
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。
- 创建跨房连接
当收到远端用户加入房间后会触发IHRTCConnectionEventHandler:onRemoteUserOnline跨房回调,在该回调内用对应远端用户的跨房连接调用startRemoteStreamView方法设置远端窗口并开启收流。
示例代码如下:
//创建跨房引擎,room id具有唯一性,不可重复,设置跨房引擎回调 //跨房引擎回调类HwRtcConnectionEventHandler需要继承IHRTCConnectionEventHandler,并重载其回调方法 HwRtcConnectionEventHandler* eventHandler = new HwRtcConnectionEventHandler(); IHRTCConnection* connection = m_pRtcEngine->createConnection(roomId, (IHRTCConnectionEventHandler*)eventHandler)
- 调用跨房连接的joinRoom加入跨房房间
调用跨房连接的joinRoom接口加入房间,其中HRTCJoinParam的authorization鉴权签名字符串需要填入正确的计算值,计算方法请参考接入鉴权。
如果本端需要发送音频或者视频流给跨房房间里的远端用户,则用户的role参数需要设为HRTC_ROLE_TYPE_JOINER,否则可以设为HRTC_ROLE_TYPE_PLAYER,只收流不发流。
注意:不能同时以JOINER角色加入多个房间。
加入跨房房间成功后会收到跨房回调指针的onJoinRoomSuccess通知,加入房间失败会收到跨房回调指针的onJoinRoomFailure通知。
示例代码如下:
//创建HRTCJoinParam对象 HRTCJoinParam joinRoomParam; memset(&joinRoomParam, 0, sizeof(HRTCJoinParam)); joinRoomParam.autoSubscribeAudio = true; joinRoomParam.autoSubscribeVideo = true; joinRoomParam.userId = "userId"; joinRoomParam.userName = "userName"; joinRoomParam.authorization = authorization; //authorization:鉴权信息,具体生成方法请参见接入鉴权。与加入房间的authorization相同 joinRoomParam.ctime = time;//与加入房间的time相同 joinRoomParam.roomId = "roomId"; joinRoomParam.userRole = HRTC_ROLE_TYPE_PLAYER; joinRoomParam.sfuType = HRTC_SFU_TYPE_PUBLIC_NETWORK; joinRoomParam.scenario = HRTC_REMOTE_AUDIO_SUBSCRIBED; //通过跨房引擎进入房间 connection->joinRoom(joinRoomParam);
- 收远端用户的视频流
收到远端用户加入房间后会收到跨房回调onRemoteUserOnline,可以调用该远端用户对应的跨房连接的startRemoteStreamView设置远端窗口并开启收流。
示例代码如下:
//远端用户加入房间后会收到跨房回调 void HwRtcConnectionEventHandler::onRemoteUserOnline(IHRTCConnection* conn, const char* userId, const char* userName) { //设置远端窗口并开启收流, viewHandle为显示远端用户视频的窗口句柄 connection->startRemoteStreamView(userId, viewHandle, HRTC_STREAM_TYPE_HD, true); }
- 退出跨房房间
跨房结束后,调用跨房连接的leaveRoom接口跨房房间。
示例代码如下:
//退出跨房房间 connection->leaveRoom();