更新时间:2023-10-26 GMT+08:00
分享

房间功能

joinRoom

virtual int joinRoom(const HRTCJoinParam &joinParam)

功能说明

加入房间。该方法让用户加入通话房间。

请求参数

joinParam:加入房间信息。具体请参见HRTCJoinParam

返回参数

  • 0:方法调用成功。
  • >0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode

会触发以下回调:

音频的自动订阅策略设置只在音频订阅模式下生效。

leaveRoom

virtual int leaveRoom()

功能说明

离开房间。

返回参数

  • 0:方法调用成功。
  • > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode

注意事项

会触发以下回调:

renewAuthorization

virtual int renewAuthorization(const char* signature, long long ctime)

功能说明

鉴权签名过期,收到onAuthorizationExpired签名鉴权过期回调后,更新鉴权签名。

请求参数

  • signature:鉴权签名字符串。
  • ctime:过期时间。

返回参数

  • 0:方法调用成功。
  • > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode

changeUserRole

virtual int changeUserRole(HRTCRoleType role, const char *authorization, long long ctime)

功能说明

设置用户在当前房间内的角色类型,角色切换时使用。

请求参数

  • role:用户角色类型,joiner类型和player类型,具体请参见HRTCRoleType
  • authorization:预留参数,填null或者空字符串。
  • ctime:预留参数,填0。

返回参数

  • 0:方法调用成功。
  • > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode
  • 加入房间前,可以通过joinRoom的joinParam参数确认角色信息。
  • 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。
  • 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError回调,返回HRTC_ERR_CODE_USER_ROLE_CHANGE_FAIL错误码。
  • 同一时间不同房间最多只能有一个joiner,player切换joiner的时候,需要将其他房间的joiner先切换成player。
  • 不支持缺省用户昵称入会。

changeUserName

virtual int changeUserName(const char* userName)

功能说明

房间内设置用户自己的昵称。

请求参数

userName:变更的昵称。

返回参数
  • 0:方法调用成功。
  • > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode
  • 该接口仅支持房间内调用,更改的昵称会被实时同步到房间内其他用户的用户列表,退出房间不会保存,再次加入房间变更为加入房间时设置的昵称(参考joinRoom接口注意事项)。
  • 会触发用户名变更的通知回调onUserNameChangedNotify

createConnection

virtual IHRTCConnection* createConnection(const char* roomId, IHRTCConnectionEventHandler* eventHandler) = 0)

功能说明

通过此接口可以创建一个与房间关联的IHRTCConnection连接对象,可多次调用以创建多个IHRTCConnection连接对象。调用每个连接对象中的joinRoom方法等接口,可以实现同时加入到多个房间,完成订阅和选看多个连接房间中的用户等功能。具体请参见IHRTCConnection事件回调(IHRTCConnectionEventHandler)目录下的有关接口和回调。

请求参数

  • roomId:房间ID。
  • eventHandler:IHRTCConnectionEventHandler,引擎回调句柄,指定一个回调事件。SDK通过指定的事件通知应用程序的运行事件,如加入或离开房间等。具体请参见5.3.4-事件回调(IHRTCConnectionEventHandler)

返回参数

IHRTCConnection:成功返回连接对象指针,失败返回内容为空。

同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。加上IHRTCEngine对象,即同时最多可加入5个房间,且在这5个房间中最多只能同时有一个joiner角色,其他只能为player角色。如果使用IHRTCEngine对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。

addMultiRoomMediaRelay

virtual int addMultiRoomMediaRelay(HRTCMultiRoomMediaRelayConfiguration roomMediaRelayConfiguration)

功能说明

添加单个跨房。发起跨房后由云侧单向将本端上行流推至目标房间,即只推流不收流。

请求参数

roomMediaRelayConfiguration:跨房信息,具体请参见HRTCMultiRoomMediaRelayConfiguration

返回参数
  • 0:方法调用成功。
  • > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode

removeMultiRoomMediaRelay

virtual int removeMultiRoomMediaRelay(HRTCMultiRoomMediaRelayConfiguration roomMediaRelayConfiguration)

功能说明

删除单个跨房。

请求参数

roomMediaRelayConfiguration:跨房信息,具体请参见HRTCMultiRoomMediaRelayConfiguration

返回参数
  • 0:方法调用成功。
  • > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode

stopMultiRoomMediaRelay

virtual int stopMultiRoomMediaRelay()

功能说明

停止所有跨房。

请求参数

返回参数
  • 0:方法调用成功。
  • > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode
分享:

    相关文档

    相关产品