游戏行业解决方案

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    游戏服务器创建房间 更多内容
  • 客户端错误码

    OM_SERVER_ERROR 90000020 加入房间失败 加入房间失败, 服务器 异常。 HRTC_ERR_CODE_JOIN_ROOM_SERVICE_UNREACHABLE 90000021 加入房间失败 加入房间失败,服务不可达。 HRTC_ERR_CODE_JOIN_ROOM_AUTH_FAIL

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 成长地图

    什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维与监控

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 客户端错误码

    加入房间失败,服务器异常。 HRTC_ERR_CODE_JOIN_ROOM_SERVICE_UNREACHABLE 90000021 加入房间失败 加入房间失败,服务不可达。 HRTC_ERR_CODE_JOIN_ROOM_AUTH_FAIL 90000022 加入房间失败 加入房间失败,鉴权失败。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    云手机使用自定义网络的安全组授权规则 使用自定义网络创建云手机服务器时,云手机服务将为您创建一个“cph_admin_trust”委托,该委托包含的权限为:“CPH AgencyDependencyAccess”。 云手机服务将使用该委托完成如下操作: 为云手机/云游戏实例创建弹性网卡,分配弹性公网IP、虚拟IP。

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 加入多频道(跨房)

    如果使用connection对象加入房间,则加入房间房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本端在其他房间里的角色是HWRtcRoleJoiner,则需要调用该房间的setUserRole方法将本端在该房间的角色切换为HWRtc

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  • 初始化等基础接口

    e* createHRtcEngine(void); 【功能说明】 创建IHRTCEngine对象。 【返回参数】 huawei::rtc::IHRTCEngine*:IHRTCEngine对象。 NULL:创建失败。 getHRtcEngine huawei::rtc::IHRTCEngine*

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  • 加入多频道(跨房)

    如果使用connection对象加入房间,则加入房间房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本端在其他房间里的角色是HWRtcRoleJoiner,则需要调用该房间的setUserRole方法将本端在该房间的角色切换为HWRtc

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 加入多频道(跨房)

    如果使用connection对象加入房间,则加入房间房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本端在其他房间里的角色是HWRtcRoleJoiner,则需要调用该房间的ChangeUserRole方法将本端在该房间的角色切换为HWRt

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  • 客户端对象(Client)

    SDK的Client接口详情。 序号 接口 描述 1 join 加入房间。调用该接口让用户加入指定房间,进行音频/视频通话。 2 leave 离开房间。用户结束通话后须调用该接口离开房间。 3 publish 加入房间后,发布本地流。 4 unpublish 取消发布本地流。 5 subscribe

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  • 创建云服务器

    创建服务器 为SAP NetWeaver实例创建服务器 为NAT Server创建服务器 父主题: 部署

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  • 创建云服务器

    登录管理控制台后,选择“服务列表 > 计算 > 弹性云服务器 > 购买弹性云服务器” 。 如果您需要创建裸金属服务器,请选择“服务列表 > 计算 > 裸金属服务器 > 购买裸金属服务器”。 根据界面提示及实际需求输入参数信息。 需要指出的是: 规格:在“全部系列”下选择规划的规格名称。 登录方式:选择“密钥对”。

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  • 创建云服务器

    创建服务器 创建SAP HANA节点 创建SAP HANA Studio Server 在SAP HANA系统中,需要创建一台弹性云服务器,用于运行SAP HANA Studio软件。 创建NAT Server 在SAP HANA系统中,需要创建一台弹性云服务器,用于作为NAT

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  • 创建云服务器

    创建服务器 操作场景 本章节指导用户创建服务器。本示例中共创建1台云服务器,配置情况请参见资源规划。 操作步骤 登录管理控制台。 选择“计算 > 弹性云服务器”。 进入弹性云服务器页面。 单击“购买弹性云服务器”。 关于创建弹性云服务器的详细操作,请参见“弹性云服务器用户指南”。

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  • (可选)创建RADIUS服务器

    (可选)创建RADIUS服务器 如果在其他场景用户认证时,已创建RADIUS服务器,则可以跳过本步骤。 背景信息 配置用户接入认证功能前,需要提前创建RADIUS服务器,本案例采用华为乾坤云平台内置的RADIUS服务器用于接入认证。 配置步骤 切换到高级参数配置模式。 以租户帐号登录华为乾坤控制台。

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  • (可选)创建RADIUS服务器

    (可选)创建RADIUS服务器 如果在其他场景用户认证时,已创建RADIUS服务器,则可以跳过本步骤。 背景信息 配置用户接入认证功能前,需要提前创建RADIUS服务器,本案例采用华为乾坤云平台内置的RADIUS服务器用于接入认证。 配置步骤 切换到高级参数配置模式。 以租户帐号登录华为乾坤控制台。

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  • (可选)创建RADIUS服务器

    (可选)创建RADIUS服务器 如果在其他场景用户认证时,已创建RADIUS服务器,则可以跳过本步骤。 背景信息 配置用户接入认证功能前,需要提前创建RADIUS服务器,本案例采用华为乾坤云平台内置的RADIUS服务器用于接入认证。 配置步骤 切换到高级参数配置模式。 以租户帐号登录华为乾坤控制台。

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