华为云开发者中心为开发者提供所有云服务的API及API手册、各产品的SDK、可服务的节点区域和各服务的终端节点EndPoint和在使用华为云产品时需要用到的CLI工具、业务工具等的下载及使用说明。

 

    arcgis web 3d api 更多内容
  • 如何调用WebSocket API

    如何调用WebSocket API 前提条件 在调用 实时语音识别 Websocket接口之前,您需要完成Token认证,详细操作指导请参见认证鉴权。 接口使用介绍 实时 语音识别 接口使用Websocket协议承载,客户端与服务端交流流程如图1所示。 分为三个主要步骤: WebSocket握手。

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  • 3D回放

    3D回放 3D回放页面支持加载本地OSI,OpenDRIVE文件,以便于回放本地场景。 在左侧菜单栏中单击“仿真服务 > 任务管理”。 在界面的右上角,单击“3D回放”,进入到3D回放界面。 单击界面右上角“加载本地文件”。 图1 加载本地文件 添加需要加载的本地文件,单击“确认”。界面回放本地文件。

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  • GIS 3D应用

    GIS 3D应用 描述 GIS 3D应用提供了煤矿GIS地图组件,可以基于此快速开发GIS 3D场景地图,在大屏或应用中展示。 开放能力 GIS 3D应用提供了煤矿GIS地图组件,提供了初始化的场景,在提供的初始化场景配置中自定义配置进行定制。 如何使用资产 订购并安装部署GIS

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  • 语义分割3D

    语义分割3D Octopus 目录 标注文件目录结构 +--- 1599625710056 | +--- 1599625710056.pcd | +--- 1599625710056.json +--- 1599625740054 | +--- 1599625740054

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  • 3D预标注

    3D预标注 3D预标注 3D2D融合预标注 父主题: 智驾模型服务

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  • 3D预标注

    单击“确认”,生成相关返回值。3D预标注结果生成后,单击标注结果右上角“下载标注结果”,可以将标注后的图片下载到本地保存。3D预标注支持的标注类别详见3D预标注类别列表。 目标检测 图3 标注结果 目标分割 图4 标注结果 3D预标注类别列表 表1 3D预标注类别 功能 类别 目标检测

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  • 3D回放

    3D回放 前提要求 3D回放对回放机器配置有以下要求: 回放机器需要GPU硬件。硬件加速的方式:在chrome设置-高级中打开硬件加速 。 机器的参考配置(低配):8核cpu 、UHD620的gpu 、16G内存 、100Mbps带宽。 查看3D回放 3D回放页面详细说明如下: 图1

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  • 获取WEB端播放地址(好望云平台)(API名称:getOpenapiWebLiveUrl)

    获取WEB端播放地址(好望云平台)(API名称:getOpenapiWebLiveUrl) 功能介绍 该接口用于与客户系统对接获取WEB端播放地址。 相关API 接口名称 调用说明 获取Token 调用该接口获取到Token,再调用其他接口时,需要在请求消息头中添加“Authorization”,其值即为Token。

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  • 3D图展示

    3D图展示 您可以使用3D模式来展现图效果,帮助您更直观的查看图和分析图。 使用限制说明: 3D图展示当前仅支持十亿规模以上的大图操作使用。 目前3D展示功能只支持PagePank算法、personalRank算法、Cypher查询和Gremlin查询的展示,其余算法或功能只能用2D模式来分析图。

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  • 目标追踪3D

    目标追踪3D Octopus 目录 标注文件目录结构 +--- 1611801018801 | +--- 1611801018801.json | +--- 1611801018801.pcd +--- 1611801024401 | +--- 1611801024401

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  • 3D数字人

    3D数字人 3D数字人风格管理 3D数字人风格化照片建模 3D数字人语音驱动 3D数字人视频驱动

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  • 最新动态

    相关文档 1 3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用的渲染节点调度时,支持设置 GPU云服务器 传给设备的画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用的创建及修改时,支持设置帧率,即GPU 云服务器 传给设备的画面帧率。 公测 《用户指南》 《API参考》 3

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  • 3D场景编辑器

    3D场景编辑器 图观端场景编辑器用于实现3D模型的展示和编辑。 购买“Astro大屏应用企业版”实例时,才会显示该组件。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 3D场景编辑器”中,拖拽“图观端场景编辑器”组件至画布空白区域,如图1。 图1 图观端场景编辑器 配置 在配置中,为图观端场景编辑器设置容器名称和场景地址。

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    使用HTML5 Websocket API发送websocket请求如何携带token 浏览器 WebSocket API 是 HTML5 提供的一种在 TCP 连接上进行全双工通讯协议的 API, 但 WebSocket API 不支持设置 Headers,如需设置 Headers

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  • 3D世界地图

    3D世界地图 本章节主要介绍3D世界地图组件各配置项的含义。 样式 尺寸位置 图表尺寸:设置图表的宽和高。单位为px。 图表位置:设置图表在画布中的位置。单位为px。 图1 尺寸位置-3D世界地图 添加子组件 地图的子组件包括地图飞线、地图散点、柱状层。 地图飞线 以动态飞线的形

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  • 3D数字人语音驱动

    3D数字人语音驱动 创建语音驱动任务 获取语音驱动任务列表 创建语音驱动表情动画任务 获取语音驱动表情数据 获取语音驱动数据 父主题: 3D数字人

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  • 3D数字人视频驱动

    3D数字人视频驱动 创建视频驱动任务 查询视频驱动任务列表 查询视频驱动任务详情 停止视频驱动任务 控制数字人驱动 父主题: 3D数字人

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  • MOL 3D Viewer

    MOL 3D Viewer Mol 3D Viewer工具支持查看蛋白质和小分子的3D结构。单击“立即使用”,进入MOL 3D Viewer页面即可操作。 主要功能包括: 本地分子结构的3D可视化,支持多种显示样式,支持本地文件拖拽进画布区域进行渲染。 大分子支持PDB编号自动下载。

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  • 目标检测3D

    目标检测3D Octopus 目录 标注文件目录结构 +--- 1611801018801 | +--- 1611801018801.json | +--- 1611801018801.pcd +--- 1611801024401 | +--- 1611801024401

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  • 步骤四:设备连接

    渲游连接服务。 3D应用操作场景 用户连接3D应用,用户使用云渲游平台提供的Windows SDK或者Web SDK打包出.exe格式的可执行文件,连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云 服务器 ,Windows PC或者浏览器中呈现GPU云服务器内实时渲染的3D应用画面。 前提条件:

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  • SDK介绍

    华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。

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