3D回放
前提要求
3D回放对回放机器配置有以下要求:
- 回放机器需要GPU硬件。硬件加速的方式:在chrome设置-高级中打开硬件加速 。
- 机器的参考配置(低配):8核cpu 、UHD620的gpu 、16G内存 、100Mbps带宽。
查看3D回放
3D回放页面详细说明如下:
序号 |
区域名称 |
说明 |
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1 |
主车运行状态数据 |
汽车驾驶的相关数据信息。如加速度、车速和航向角数据,数据随着车辆的行驶动态变化。 单击“速度”字样可以对速度的单位进行切换。 |
2 |
交通参与物状态 |
可根据需要选择显示参与物状态。 单击“选定参与物”后的“选择”,单击回放区域中的参与物,选择“保存”,即可显示参与物的数据。 单击“重新选择”,单击回放区域的其他参与物,选择“保存”,即可切换参与物显示数据。
说明:
当选择项为其他物品时,主车探测不到此物品的数据时,相关值展示为空。 |
3 |
回放图层 |
参考回放图层信息。 |
4 |
回放区域 |
车辆的行驶轨迹,随着主车的行驶感知在主车辆周围出现的其他物体,如其他车辆、行人和交通信号等。目前可感知的物体类型请见感知物体类型。鼠标移动至道路时,道路会变红。遇到信号灯,车辆会按照红绿灯指示行驶。 |
5 |
添加窗口 |
平台支持通过关闭窗口和“添加窗口”自定义选择窗口,在3D回放界面进行显示: 单击“添加窗口”选择需要添加的窗口名称,3D回放界面即可添加新的窗口,“交通参与物状态”“数据图表”类型的窗口最多支持添加5个。 |
6 |
数据图表 |
可以选择多个数据源。详情参考数据图表。 |
7 |
场景切换 |
视角切换:跟车、俯视、驾驶,自由。当在3D回放页面拖动鼠标时,即可切换为自由视角。 2D/3D切换:可单击“2D/3D”,可切换2D,3D场景。 |
8 |
视频播放控件 |
控制视频播放暂停回放按钮,支持逐帧和倍速播放。 |
回放图层
在回放图层区域,可以选择不同图层,多层次观看3D回放视频。
- 真值物体:包含选项有真值物体类型及ID、物体模型,可控制真值物体显示或隐藏。
- 预测算法:可显示或隐藏除主车以外,他车的朝向前的行驶轨迹。
- 定位算法:可显示或隐藏主车的定位(通过算法计算出的信息)和真值(实际信息)的坐标信息。
- 规控算法:可显示或隐藏“主车局部规划轨迹”和“主车全局规划轨迹”。
- 高精地图:显示“路面”、“车道线”、“车道参考线”、“中心车道线”、“交通信号”,可控制对应功能显示或者隐藏。
- 动态场景:显示场景trigger信息,目前支持设置了Distance,ReachPosition,End Of Road,Collision,OffRoad,Time Head Way,Time To Collision,Acceleration,StandStill,Speed,Relative Speed,Traveled Distance,Relative Distance这几类trigger。地图会以的图标展现,鼠标单击图标时,地图中会出现trigger的详细信息。
- 当有trigger作用于某个交通参与物时,且该trigger自身没有position。该交通参与物模型上会显示trigger图标。(注:Time To Collision类型的trigger可能包含position信息,但是该position代表目标位置,不是其本身位置,所以此类trigger也会显示在交通参与物上)。
- 一个trigger作用于多个交通参与物时,涉及到的交通参与物都会带有trigger图标。
- 一个交通参与物带有多个trigger时,只会显示一个trigger图标,鼠标悬浮上去,会在右上角列出所有trigger的内容。
感知物体类型
- 由于各类仿真器对交通参与物类型的覆盖面不同,可能产生仿真器不支持某种类型,或仿真器与仿真回放中类型不匹配。
- 以下模型均为副车的颜色,主车ego的颜色为白色,其他车比主车颜色更深。
类别 |
标签 |
三维感知框/未选中 |
三维感知框/选中 |
3D模型 |
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未知车辆/其他车辆/小型车/紧凑型轿车/中型车/豪华车 |
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送货车/重型卡车/半挂式拖车/拖车 |
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行人 |
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公交车 |
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未知/其他/轮椅 |
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摩托车/自行车 |
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电车/火车 |
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暂无 |
动物 |
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暂无 |
类型 |
名称 |
图标 |
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信号灯 |
红黄绿灯 |
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方向灯-箭头向上 |
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方向灯-箭头向左 |
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方向灯-箭头向前向左 |
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方向灯-箭头向右 |
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方向灯-箭头向前向右 |
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交通标识牌 |
注意安全 |
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人行横道 |
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两侧变窄 |
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右侧变窄 |
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左侧变窄 |
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减速让行 |
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停车让行 |
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禁止驶入 |
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禁止掉头 |
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禁止停车 |
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禁止长时停放 |
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注意落石 |
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