更新时间:2024-11-04 GMT+08:00
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3D场景编辑器

图观端场景编辑器用于实现3D模型的展示和编辑。

购买“Astro大屏应用企业版”实例时,才会显示该组件。

在大屏设计页面,从“全部组件 > 3D场景编辑器”中,拖拽“图观端场景编辑器”组件至画布空白区域,如图1

图1 图观端场景编辑器

配置

在配置中,为图观端场景编辑器设置容器名称和场景地址。

图2 配置
  • 容器名称:设置容器的名称,命名必须唯一。名称是组件的唯一标识,设置后其他3D组件会通过这个标识,识别到这个容器,并在容器上进行渲染。
  • 场景地址:设置渲染的3D场景地址。
    • 选择场景:单击“选择场景”,可以在“场景”中新建场景或选择已有场景,也可以从“案例库”中选择场景。
    • 输入场景URL:直接输入图观的二次开发场景地址。

交互

在交互中,设置图观端场景编辑器与其他组件或页面之间的交互能力。更多交互介绍,请参见交互设置

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