弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    unity服务器与客户端交互 更多内容
  • 开发指导

    BASE_URL = ""; } 创建HTFoundationOrigin。 单击Unity菜单栏“Custom Tools > Create”中的“HTFoundationOrigin”,Unity会自动创建Prefab。 配置功能。 展开“HTFoundationOrigin”

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  • Portal认证

    rtal 服务器 。 在认证过程中,Portal服务器、RADIUS服务器交互,完成对用户身份认证、授权计费的功能。 在认证通过后,允许用户访问被管理员授权的互联网资源。 Portal服务器:接收客户端认证请求的服务器系统,提供免费门户服务和认证界面,接入设备交互客户端的认证信

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  • 旧版本文件清除

    仅当SDK更新时,其中更新说明中特别注明需要清除旧文件,才需要进行此步骤。 删除Unity工程下的“/Assets/plugins”文件夹和“/Assets/Editor”文件夹。 将新版本SDK导入到Unity中。 父主题: 应用开发

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  • (可选)提升问答交互次数

    通过下图可以看出,科大讯飞免费赠送500次/天的问答交互。 图1 服务统计页面 单击“剩余(次数)”“500”下方的“提升交互次数”,可以按照界面提示完成实名认证,并购买相应的套餐包,以提升问答交互次数。 图2 购买IUI服务 父主题: 创建智能交互数字人(科大讯飞)

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  • 创建智能交互数字人

    单击界面右上角的“发布”,发布数字人智能交互对话。 发布成功后,自动跳转至数字人智能互动页面,可以体验数字人互动的效果。也可以复制数字人互动页面的网址,分享给其他用户使用。 获取数字人互动页面URL的方式还有:进入“我的创作 > 智能交互 > 对话项目”页面,单击智能交互对话项目右侧的“生成U

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  • 创建智能交互数字人

    单击界面右上角的“发布”,发布数字人智能交互对话。 发布成功后,自动跳转至数字人智能互动页面,可以体验数字人互动的效果。也可以复制数字人互动页面的网址,分享给其他用户使用。 获取数字人互动页面URL的方式还有:进入“我的创作 > 智能交互 > 对话项目”页面,单击智能交互对话项目右侧的“生成U

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  • HetuEngine交互查询引擎概述

    及Connector相关的底层数据源或存储系统。 数据源集群 域名 HetuEngine集群域名不能相同,HetuEngine也不支持同时对接两个相同域名的数据源(Hive,Hbase,Hudi数据源)。 数据源集群HetuEngine集群节点业务平面网络互通。 父主题: 使用HetuEngine

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  • 更新智能交互对话信息

    横屏(16:9)画布像素为1920x1080;竖屏(9:16)画布像素为1080x1920。 约束限制: 该值为相对于画布的像素值,仅表示布局位置关系,输出画面分辨率无关。 取值范围: -1920-3840 默认取值: 0 dy 是 Integer 参数解释: 图层图片左上角像素点的Y轴位置值(画布左上角坐标是0x0)。

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  • 约束与限制

    的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 MQTT使用限制 表2 MQTT使用限制 描述 限制 支持的MQTT协议版本 3.1.1 标准MQTT协议的区别 支持QoS 0 支持Topic自定义

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  • cfg.ini调试方法

    longitude:11.111111 latitude:22.2222222 设置调试选项 此功能必须在Unity的工程配置宏定义UNITY_HTDEBUG后方可使用,设置步骤如下: 打开“Unity > Edit”,并找到“Project Settings”。 在“Project Sett

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  • 配置边缘节点环境

    令,密码12位以上。强口令设置请参见账户密码最佳实践。 应用程序不以管理员权限账号运行,应用程序(如Web)不使用数据库管理员权限账号数据库交互。设置安全组,仅向公网开放必要端口,业务WEB控制台端口、局域网内部通信端口避免暴露在公网。关闭高危端口(如SSH端口),或采取限制允

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  • 运行环境

    运行环境 设备要求: 终端设备(眼镜/PAD),云/边侧服务器(按需选择) 配置文件: ARInspect SDK初始配置文件,包括: ARInspect.config,Unity相关配置 slam_sdk_config.json,SLAM算法适配层相关配置 initParam.json,SLAM算法相关配置

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  • 设置组件事件交互

    设置组件事件交互 本章节以Tab列表和线状图配合使用为例,介绍组件的交互配置。在 DLV 中组件交互配置是指某个组件在响应用户操作或者自动触发更新时,向其他组件传递参数,这个参数可以在其他组件中作为数据查询时的动态变量。当组件的“交互”页签支持勾选开启交互功能的事件及参数配置时表示该组件支持交互功能,否则不支持交互功能。

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  • 交互式事务API

    交互式事务API 创建事务 执行事务Cypher 提交事务 回滚事务 父主题: 持久化版

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  • 查询智能交互对话详情

    横屏(16:9)画布像素为1920x1080;竖屏(9:16)画布像素为1080x1920。 约束限制: 该值为相对于画布的像素值,仅表示布局位置关系,输出画面分辨率无关。 取值范围: -1920-3840 默认取值: 0 dy Integer 参数解释: 图层图片左上角像素点的Y轴位置值(画布左上角坐标是0x0)。

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  • 创建智能交互数字人

    单击界面右上角的“发布”,发布数字人智能交互对话。 发布成功后,自动跳转至数字人智能互动页面,可以体验数字人互动的效果。也可以复制数字人互动页面的网址,分享给其他用户使用。 获取数字人互动页面URL的方式还有:进入“我的创作 > 智能交互 > 对话项目”页面,单击智能交互对话项目右侧的“生成U

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  • 创建智能交互数字人

    单击界面右上角的“发布”,发布数字人智能交互对话。 发布成功后,自动跳转至数字人智能互动页面,可以体验数字人互动的效果。也可以复制数字人互动页面的网址,分享给其他用户使用。 获取数字人互动页面URL的方式还有:进入“我的创作 > 智能交互 > 对话项目”页面,单击智能交互对话项目右侧的“生成U

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  • 智能交互素材操作详情

    useDefaultBackground: false }); 进行智能交互时,透明背景支持的浏览器及其版本,详见客户端SDK参考-快速入门-表3。 对话 配置对话,可以设置数字人欢迎语和热点问题,方便用户数字人进行交互问答。执行对话配置前,需要完成应用创建操作。 配置对话的详细操作,如下所示:

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  • 出现“客户端与服务器的时间相差15分钟”的报错

    出现“客户端服务器的时间相差15分钟”的报错 问题 使用OBS时出现报错“客户端服务器的时间相差大于15分钟”或“The difference between the request time and the current time is too large”。 回答 出于

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  • 如何通过JS代码,实现页面与后台接口间的交互

    如何通过JS代码,实现页面后台接口间的交互 使用说明 如果您擅长编写JS代码,可以不使用事件编排器中的内置动作,直接通过手动编写JS代码实现事件的逻辑功能。低代码平台支持在手动编写JS代码时,进行代码联想提示,并封装了一些常用功能的接口,并将其中典型接口做成模板,供您直接使用。

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  • 智能交互支持富媒体吗?

    com/AI-POC/3/领券二维码.jpg" /> 富媒体展示效果(SDK默认展示方式) 用户数字人进行智能交互的页面,富媒体展示效果支持使用SDK提供的默认展示方式。 下述智能交互客户端SDK的两个方法的配置字段enableCaption,默认值均为False,即用户自定义富媒

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