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    游戏服务器组网 更多内容
  • 组网和资源规划

    配置路由策略,替换路由的AS_Path值,可能会导致网络环路,因此配置前请检查网络规划,根据实际情况谨慎配置。 E CS 1个ECS位于业务VPC内,本示例用该ECS来验证云上和线下IDC的网络通信情况。 如果您有多台ECS,并且这些ECS位于不同的安全组,需要在安全组中添加规则放通网络。 IDC侧 需要根据线下ID

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  • 组网和资源规划

    包括VPC、DC、ECS以及ER。 规划组网 企业路由器和全球接入网关混合云组网规划如图1所示,将2个VPC和1个DGW网关接入ER中,组网规划说明如表2所示。 图1 企业路由器和全球接入网关混合云组网规划 表1 网络流量路径说明 路径 说明 请求路径:VPC-A→线下IDC 在

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  • 组网和资源规划

    组网和资源规划 数据规划 表1 规划数据 类别 规划项 规划值 VPC 待互通子网 192.168.0.0/16 VPN网关 互联子网 用于VPN网关和VPC通信,请确保选择的互联子网存在3个及以上可分配的IP地址。 192.168.2.0/24 已创建/剩余连接数 0/10 EIP地址

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  • 组网和资源规划

    组网和资源规划 数据规划 表1 规划数据 类别 规划项 规划值 用户数据中心 待互通业务子网 VPN对端网关IP所在子网。 172.16.0.0/16 接入子网 专线对端网关IP所在子网。接入子网可以和业务子网相同。本示例以接入子网和业务子网相同为例。 172.16.0.0/16

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  • 组网和资源规划

    组网和资源规划 数据规划 表1 规划数据 类别 规划项 规划值 VPC 待互通子网 192.168.0.0/24 192.168.1.0/24 VPN网关 互联子网 用于VPN网关和VPC通信,请确保选择的互联子网存在4个及以上可分配的IP地址。 192.168.2.0/24 HA模式

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  • 组网设计与推荐款型

    实际场景中站点内LAN侧设备的选型和组网可根据需求进行灵活选择。 图1 分支网络互联组网图 Hub-spoke组网,一般由企业总部和数据中心作为Hub站点,企业各分支作为Spoke站点。企业各分支通过WAN集中访问部署在总部或者数据中心站点的 服务器 应用;同时,企业的分支之间如果需要互通,也经过Hub站点中转。

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  • 规划组网和资源

    规划组网和资源 通过企业路由器构建同区域VPC共享SNAT组网,您需要规划组网和资源: 规划组网:规划VPC及其子网的网段、弹性公网IP、公网NAT网关、VPC路由表和ER路由表信息。 规划资源:规划云上资源的数量、名称以及主要参数等信息,云上资源包括VPC、EIP、NAT网关、ECS以及ER。

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  • 规划组网和资源

    规划组网和资源 通过企业路由器构建同区域VPC流量清洗组网,您需要规划组网和资源: 规划组网:规划VPC及其子网的网段、VPC路由表和ER路由表信息。 规划资源:规划云上资源的数量、名称以及主要参数等信息,云上资源包括VPC、ECS以及ER。 规划组网 同区域VPC流量清洗组网规划

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  • 组网与使用场景

    组网与使用场景 是否可以通过VPN实现跨境访问网站? 是否可以将应用部署在云端,数据库放在本地IDC,然后通过VPN实现互联? 连接云下的多台服务器需要购买几个连接? 多人访问ECS,是否可以给每个客户机安装一套IPsec软件和云端建立VPN连接? IPsec VPN和SSL VPN在使用场景和连接方式上有什么区别?

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  • SD-WAN方案组网

    对于中小型酒店、门店、商超等场景,网络规模比较小,出口组网采用单设备和单链路即可满足要求,如图5中的方案1 对于大型商超、普教场景,网络规模较大,对可靠性要求高,可以采用双设备或双链路组网方案,如图5中的方案2。 图5 互联出口组网模型(路由器做出口网关) 父主题: 典型组网

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  • 组网与使用场景

    组网与使用场景 云连接是否支持同Region内VPC互通? 云连接是否支持跨租户打通?

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  • 组网设计与推荐款型

    实际场景中站点内LAN侧设备的选型和组网可根据需求进行灵活选择。 图1 分支网络互联组网图 Hub-spoke组网,一般由企业总部和数据中心作为Hub站点,企业各分支作为Spoke站点。企业各分支通过WAN集中访问部署在总部或者数据中心站点的服务器应用;同时,企业的分支之间如果需要互通,也经过Hub站点中转。

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  • 规划组网和资源

    规划组网和资源 通过企业路由器构建线下IDC和云上VPC互通组网,您需要规划组网和资源: 规划组网:规划VPC及其子网的网段、专线的虚拟网关和虚拟接口、VPC路由表和ER路由表信息等。 规划资源:规划云上资源的数量、名称以及主要参数等信息,云上资源包括VPC、DC、ECS以及ER。

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  • 组网与使用场景

    组网与使用场景 是否可以通过VPN实现跨境访问网站? 是否可以将应用部署在云端,数据库放在本地IDC,然后通过VPN实现互联? 连接云下的多台服务器需要购买几个连接? IPsec VPN和SSL VPN在使用场景和连接方式上有什么区别? VPN支持将两个VPC互连吗? 使用VPN

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • AR+AP组网场景

    AR+AP组网场景 方案描述 配置思路 数据规划 配置前准备 创建站点并添加AR设备 配置AR接入Internet并注册上线 创建子网 配置AP设备上线 结果验证 父主题: 典型配置案例

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  • 组网设计与推荐款型

    实际场景中站点内LAN侧设备的选型和组网可根据需求进行灵活选择。 图1 分支网络互联组网图 Hub-spoke组网,一般由企业总部和数据中心作为Hub站点,企业各分支作为Spoke站点。企业各分支通过WAN集中访问部署在总部或者数据中心站点的服务器应用;同时,企业的分支之间如果需要互通,也经过Hub站点中转。

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