游戏行业解决方案

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    自己组游戏服务器 更多内容
  • 服务器组

    服务器 管理服务器 管理应用服务器 父主题: 管理员操作指南

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  • 方案概述

    min_trust委托(可选);如果使用华为主账号或admin用户下的IAM子账户可不选委托,将采用当前登录用户的权限进行部署。 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。

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  • 是否支持将自己作为成员加入用户组?

    是否支持将自己作为成员加入用户? KooDrive支持将自己作为成员加入用户。 父主题: 普通用户

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  • 创建服务器组

    创建服务器 功能介绍 创建服务器服务器是一相同配置的服务器集合,服务器内的服务器使用同一镜像创建,配置相同,运行相同的应用程序。用户在打开云应用时,会根据调度规则选取内的一台可用服务器进行连接。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API

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  • 创建服务器组

    String 服务器名称 最小长度:1 最大长度:128 host_id_list 是 Array of strings 服务器ID列表 最小长度:1 最大长度:128 数组长度:1 - 10000 响应参数 无 请求示例 创建名称为test的服务器服务器中包含的服务器ID为1

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  • 编辑服务器组

    group_name 否 String 服务器名称 group_id 是 String 服务器ID host_id_list 否 Array of strings 服务器ID列表 响应参数 无 请求示例 编辑名称为test的服务器服务器ID为eca40dbe-27f7-42

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  • 修改服务器组

    管理员可根据实际所需,选择“开启”或“关闭”服务器的扩缩容策略。 服务器状态 单击服务器名称,进入主服务器的基本信息页面。 在“服务器状态”右侧单击“启用”,弹出“启用服务器”页面,单击“确认”。 在“服务器状态”右侧单击“禁用”,弹出“禁用服务器”页面,单击“确认”。 管理员

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  • 修改服务器组

    修改服务器 功能介绍 修改服务器。 修改服务器的镜像,系统盘大小,OU信息后,已创建的服务器配置不变,新添加的服务器会使用新的配置创建。修改最大会话数后,用户接入服务器时,会按照最新的配置进行路由计算。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API

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  • 服务器组管理

    服务器管理 创建服务器 查询服务器列表 修改服务器 删除服务器 父主题: 云应用API

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  • 创建服务器组

    创建服务器 操作场景 管理员发布应用之前,需要为应用创建服务器用于部署。 前提条件 已参考镜像制作创建镜像。 操作步骤 使用管理员帐号登录云应用的管理控制台。 在左侧导航栏中单击“服务器”,进入“服务器”列表页面。 单击“创建服务器”,进入服务器配置页面。 参考表1配置参数。

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  • 管理服务器组

    管理服务器 创建服务器 创建备服务器 修改服务器 修改备服务器 删除服务器 删除备服务器 父主题: 服务器

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  • 删除服务器组

    删除服务器 功能介绍 删除服务器。 删除服务器之前,需要先删除服务器内的所有服务器。如果传服务器已被删除,重复执行删除,则返回成功响应。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。

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  • 删除服务器组

    删除服务器 功能介绍 删除服务器 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v5/{project_id}/host-management/groups 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID 最小长度:1

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  • 删除服务器组

    删除服务器 操作场景 管理员可根据业务场景,在系统资源充足的情况下删除不再使用的服务器。 操作步骤 使用管理员帐号登录云应用的管理控制台。 在左侧导航栏中单击“服务器”,进入“服务器”页面。 在服务器操作列下单击“更多 > 删除”。 删除服务器时需要先删除存在备服务器组。

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  • 管理服务器组

    管理服务器 用户可以创建服务器,并将主机分配到服务器,将主机进行分类管理。 用户可以根据创建的服务器,查看该服务器内的服务器数量、有风险服务器的数量、以及未防护的服务器数量。 创建服务器 创建服务器后,可将服务器按照一定类别分配到进行统一管理。 登录管理控制台。

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  • 入门实践

    游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过D CS 服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介

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  • 创建备服务器组

    创建备服务器 操作场景 管理员通过在主服务器下创建备服务器,用于在应急状态下或者主服务器资源不足的场景下切换到备服务器。 前提条件 已参考创建服务器创建主服务器。 操作步骤 使用管理员帐号登录云应用的管理控制台。 在左侧导航栏中单击“服务器”,进入“服务器”列表页面。

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  • 后端服务器组

    后端服务器 后端服务器概述 创建后端服务器 控制后端服务器流量分发 更换后端服务器 管理后端服务器 父主题: 独享型用户指南

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  • 后端服务器组

    后端服务器 后端服务器概述 创建后端服务器 控制后端服务器流量分发 更换后端服务器 管理后端服务器 父主题: 共享型用户指南

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  • 修改备服务器组

    新增应用或者升级应用时,可修改服务器的镜像为安装新应用的镜像。 修改服务器名称 单击“编辑服务器”,进入“编辑服务器”页面。 修改名称为所需。 单击“确认”。 服务器名称存在误导等指示不明情况时,管理员可重新命名服务器。 修改服务器描述信息 单击“编辑服务器”,进入“编辑服务器”页面。

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  • 删除备服务器组

    删除备服务器 操作场景 管理员可根据业务场景,在系统资源充足的情况下删除不再使用的备服务器。 操作步骤 使用管理员帐号登录云应用的管理控制台。 在左侧导航栏中单击“服务器”,进入“服务器”页面。 单击已创建的主服务器名称,进入主服务器的基本信息页面。 单击“备服务器”页签,进入备服务器组基本信息页面。

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