游戏行业解决方案

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    自己组游戏服务器 更多内容
  • 更换后端服务器组

    在监听器的“基本信息”页签,单击“后端 服务器 ”区域右侧“更换后端服务器”。 在弹出的对话框中,单击服务器名称方框。 将显示搜索框、所有可选服务器和“创建后端服务器”。 选择已有服务器,可直接单击目标服务器名称,也可在搜索框中按名称搜索。 您也可单击“创建后端服务器”创建新的后端服务器。创建完

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  • 云服务器组管理

    服务器管理 创建云服务器 删除云服务器 添加云服务器组成员 删除云服务器组成员 查询云服务器列表 查询云服务器详情 父主题: API(推荐)

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  • 删除云服务器组

    删除云服务器 功能介绍 删除云服务器。 与原生的删除云服务器组接口不同之处在于该接口支持企业项目细粒度权限的校验。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 URI DELETE /v1/{project_id}/cloudservers/os-server-gr

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  • 删除云服务器组

    删除云服务器 功能介绍 删除云服务器。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 URI DELETE /v2.1/{project_id}/os-server-groups/{server_group_id} 参数说明请参见表1。 表1 参数说明 参数 是否必选

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  • 后端云服务器组

    后端云服务器 创建后端云服务器 查询后端云服务器 查询后端云服务器详情 更新后端云服务器 删除后端云服务器 父主题: API(共享型OpenStack API)(废弃)

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  • 创建后端服务器组

    参数解释:后端服务器关联的健康检查的ID。 id String 参数解释:后端服务器的ID。 lb_algorithm String 参数解释:后端服务器的负载均衡算法。 约束限制: 当该字段的取值为SOURCE_IP或QUIC_CID时,后端服务器绑定的后端服务器的weight字段无效。

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  • 删除后端服务器组

    删除后端服务器 功能介绍 删除后端服务器。 接口约束 删除pool之前必须删除pool上的所有member和healthmonitor,并且pool不能被l7policy关联。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v3/{project_id}/elb/pools/{pool_id}

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  • 后端云服务器组

    后端云服务器 权限 对应API接口 授权项(Action) IAM项目(Project) 企业项目(Enterprise Project) 创建pool POST /v2/{project_id}/elb/pools elb:pools:create √ √ 查询pool GET

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  • 管理后端服务器组

    管理后端服务器 当您的后端服务器创建后,您可以根据实际使用需求对服务器进行管理。 配置后端服务器修改保护 您可以对后端服务器开启修改保护功能,防止因误操作导致后端服务器的配置被修改或后端服务器被删除。 后端服务器开始修改保护后,您将无法对后端服务器执行编辑和配置健康检查,也无法管理组内的后端服务器。

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  • 管理后端服务器组

    管理后端服务器 当您的后端服务器创建后,您可以根据实际使用需求对服务器进行管理。 配置后端服务器修改保护 您可以对后端服务器开启修改保护功能,防止因误操作导致后端服务器的配置被修改或后端服务器被删除。 后端服务器开始修改保护后,您将无法对后端服务器执行编辑和配置健康检查,也无法管理组内的后端服务器。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 可以查看自己的历史日报吗?

    可以查看自己的历史日报吗? 可以的,登录移动端或者PC端 WeLink ,在“业务”中找到工作日报,在“读日报”页面,“我发出的”日报就是自己的历史工作日报。 父主题: 应用

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  • 自己离开会议事件

    自己离开会议事件 标示符 AgentConf_SelfLeaveResult 作用 表示当前座席离开会议。 附带信息 confId表示会议ID。 示例: {"message":"","retcode":"0","event":{"eventType":"AgentConf_SelfLeaveResult"

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  • IEF需要自己提供节点吗?

    边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 父主题: 其他

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  • 与会者自己解除静音

    与会者自己解除静音 描述 该接口用于设置与会者是否可以自己解除静音。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 PUT 请求地址 /v1/mmc/control/conferences/mute/guestUnMute 传输协议 HTTPS

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 商标注册

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