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    自己组游戏服务器 更多内容
  • 查询服务器组列表

    ServerGroup objects 服务器 列表,返回列表条目数量上限为分页的最大上限值。 表5 ServerGroup 参数 参数类型 描述 id String 服务器的唯一标识。 name String 服务器名称。 description String 服务器描述。 image_id

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  • 创建后端云服务器组

    创建后端云服务器 调试 您可以在 API Explorer 中直接运行调试该接口。 接口格式 方法 URI 说明 POST /v2.0/lbaas/pools 创建后端云服务器。 具体步骤 设置请求消息头。在Postman中设置好头部信息,将获取到的Token放入头部,如下图所示。

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  • 创建后端云服务器组

    创建后端云服务器 功能介绍 创建后端云服务器。将多个后端云服务器添加到后端云服务器中后,请求会在后端云服务器间按后端云服务器的负载均衡算法和后端云服务器的权重来做请求分发。 接口约束 指定session-persistence参数时,只有当type是APP_COOKIE时,才可以设置cookie_name。

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  • 创建后端云服务器组

    创建后端云服务器 功能介绍 创建后端云服务器。将多个后端云服务器添加到后端云服务器中后,请求会在后端云服务器间按后端云服务器的负载均衡算法和后端云服务器的权重来做请求分发。 接口约束 指定session-persistence参数时,只有当type是APP_COOKIE时,才可以设置cookie_name。

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  • 更新后端云服务器组

    后端云服务器 ID。 tenant_id String 后端云服务器所属的项目 ID。 支持的最大字符长度:255 project_id String 此参数和tenant_id参数含义一样,均指后端云服务器所属的项目 ID。 name String 后端云服务器名称。 支持的最大字符长度:255

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  • 创建云服务器组(废弃)

    strings 弹性云服务器中包含的弹性云服务器列表 metadata Object 弹性云服务器元数据 project_id String 弹性云服务器所属租户ID,UUID格式。 微版本2.13及以上版本支持。 user_id String 弹性云服务器所属用户ID,UUID格式。

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  • 查询服务器组列表

    有风险服务器数 unprotect_host_num Integer 未防护服务器数 host_id_list Array of strings 服务器ID列表 is_outside Boolean 是否是线下数据中心服务器 请求示例 查询服务器名称为test的服务器。 GET

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  • 查询云服务器组详情

    描述 id String 弹性云服务器UUID。 name String 弹性云服务器名称。 policies Array of strings 弹性云服务器类型。 members Array of strings 弹性云服务器中包含的弹性云服务器的ID列表。 metadata

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  • 删除云服务器组(废弃)

    删除云服务器(废弃) 功能介绍 删除云服务器。 当前API已废弃,请使用删除云服务器。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 URI DELETE /v2.1/{project_id}/os-server-groups/{server_group_id} 参数说明请参见表1。

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  • 级联删除后端服务器组

    级联删除后端服务器 功能介绍 级联删除后端服务器,包含在此后端服务器下的所有后端服务器和健康检查也将被删除。 接口约束 将删除此后端服务器及包含在此后端服务器下的所有后端服务器和健康检查,并且pool不能被l7policy关联。 调用方法 请参见如何调用API。 URI

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  • 查询后端云服务器组

    当该字段的取值为SOURCE_IP时,后端云服务器绑定的后端云服务器的weight字段无效。 member_address 否 String 后端云服务器关联的后端云服务器IP。 member_device_id 否 String 后端云服务器关联的后端云服务器对应的弹性云服务器的ID。 响应消息 表2

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 医疗智能体

    AI医疗影像 AI药物研究 AI基因研究 03 入门 平台由项目管理、数据管理、作业、工具、开发环境、镜像等核心部件组成,各个部件沉淀了丰富的技术细节和人性化的设计。 初学者能够基于页面可视化的完成数据管理、复现业内的分析流程和算法。资深从业者能够基于镜像打造自己的分析流程。 快速入门 关键概念

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  • 自己加入会议事件

    自己加入会议事件 标示符 AgentConf_SelfJoinResult 作用 表示当前座席已经加入会议。 附带信息 confId表示会议ID。 示例: {"message":"","retcode":"0","event":{"eventType":"AgentConf_SelfJoinResult"

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  • 用户修改自己的信息

    用户修改自己的信息 描述 企业用户通过该接口修改自己的信息。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 PUT 请求地址 /v1/usg/dcs/member 传输协议 HTTPS 请求参数 表2 参数说明 参数 是否必须 类型 位置

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 成长地图

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