游戏行业解决方案

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    游戏服务器状态同步 更多内容
  • 同步Lite Server服务器状态

    同步Lite Server 服务器 状态 Lite Server为一台弹性裸金属服务器,当用户在 云服务器 页面修改了裸金属服务器状态后,您可通过“同步”功能,同步状态至ModelArts。 登录ModelArts管理控制台。 在左侧导航栏中,选择“AI专属资源池 > 弹性节点 Server”,进入“节点”列表页面。

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  • 监控同步任务状态

    监控同步任务状态 操作场景 同步任务开始后,您可以随时查看同步的进度以及详情,以确定同步迁移的执行状态是否正常。 操作步骤 登录管理控制台,进入“ 对象存储迁移 服务”页面。 在左侧导航树,选择“同步任务”。 单击任务ID记录名称,查看同步任务执行情况。如图1所示。具体的参数说明参见表1。

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  • 手动同步更新组件状态

    手动同步更新组件状态 ServiceStage会周期性的从运行组件实例的计算资源(CCE、E CS 同步组件实例个数、状态。如需手动同步更新组件状态,请执行本操作。 前提条件 状态为“运行中”、“未就绪”、“异常”、“失败”的组件,支持手动同步更新组件状态。查看组件状态,请参考查看组件详情。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 同步云服务器

    同步单个云服务器 登录CCE控制台,单击集群名称进入集群。 在集群控制台左侧导航栏中选择“节点管理”,切换至“节点”页签。 找到目标节点,单击节点后的“更多 > 同步服务器”。 图1 同步节点信息 完成后,页面右上角将会提示“同步服务器任务下发成功”。 同步全部云服务器 登录CCE控制台,单击集群名称进入集群。

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  • 如何同步NTP服务器?

    如何同步NTP服务器? 背景信息 使用IEF时,您的边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。 您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。 前提条件 边缘节点上需要安装Network Time Protocol daemon(ntpd)。

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  • 同步状态正向迁移速度太慢

    同步状态正向迁移速度太慢 修改redis-shake参数source.rdb.parallel,可调整迁移并发度,默认为0,按db和分片数确定。 父主题: 数据迁移

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  • 查询StarRocks数据同步状态信息

    String 同步任务名。字符长度限制3~128位,仅支持英文大小写字母、数字以及下划线。 status String 当前状态。Yes:正常,No:异常。 stage String 同步阶段。wait:等待同步,incremental:增量同步,full:全量同步,cancelled:删除,paused:暂停同步。

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  • 查询StarRocks数据同步状态信息

    String 同步任务名。字符长度限制3~128位,仅支持英文大小写字母、数字以及下划线。 status String 当前状态。Yes:正常,No:异常。 stage String 同步阶段。wait:等待同步,incremental:增量同步,full:全量同步,cancelled:删除,paused:暂停同步。

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 云服务器状态

    云服务器状态 ECS API中云服务器实例存在三种状态: status,云服务器实例当前状态信息,由OS-EXT-STS:vm_state和OS-EXT-STS:task_state综合生成。 OS-EXT-STS:vm_state,云服务器扩展属性,标识云服务器实例当前处于完成某个操作的稳定状态。

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  • 查询数据集同步任务的状态

    查询数据集同步任务的状态 功能介绍 查询数据集同步任务的状态。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/{project_id}/datase

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  • 云服务器处于异常状态

    服务器处于异常状态 问题描述 云服务器列表页面,云服务器状态显示为“异常”。 处理方法 进入云服务器列表页面,鼠标移动至“异常”状态处,查看具体的异常原因。 图1 查看异常原因 根据查看的异常原因,匹配表1中对应的解决方案,解决云服务器异常。 表1 云服务器异常原因及解决方案

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  • ALM-3276800148 NTP同步状态发生变更

    配置替代时钟源,使级别小于本地级别。 如果NTP进入同步状态,则请执行步骤4。 如果NTP未进入同步状态,则请执行步骤3。 请收集告警信息和配置信息,并联系技术支持人员。 结束。 原因7:指定对端时钟服务关闭 配置替代时钟源。 如果NTP进入同步状态,则请执行步骤3。 如果NTP未进入同步状态,则请执行步骤2。

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  • 实时同步用户所有DevServer实例状态

    arch String 服务器镜像架构类型。 ARM X86 image_id String 服务器镜像ID。 name String 服务器镜像名称。 server_type String 服务器类型。枚举值如下: BMS:裸金属服务器 ECS 弹性云服务器 请求示例 PUT h

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 座席页面刷新时同步座席状态status和通话信息

    座席页面刷新时同步座席状态status和通话信息 该接口仅限在浏览器刷新后状态同步使用,调用此接口会清理事件队列。 前置条件 座席已签入 场景描述 座席页面刷新时同步座席状态status和通话信息。 接口方法 设置成“POST”。该接口仅支持POST方法,不支持PUT、GET和DELETE等方法。

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  • 订阅的模型一直处于等待同步状态

    订阅的模型一直处于等待同步状态 问题现象 订阅的模型一直处于等待同步状态。 原因分析 订阅的模型一直处于等待同步状态,可能原因如下: 由于ModelArts的数据存储、模型导入以及部署上线等功能依赖OBS、SWR等服务,需获取依赖服务的授权后,才能正常使用ModelArts的相关功能。

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