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    游戏服务器状态同步 更多内容
  • 座席页面刷新时同步座席状态status和通话信息

    座席页面刷新时同步座席状态status和通话信息 该接口仅限在浏览器刷新后状态同步使用,调用此接口会清理事件队列。 前置条件 座席已签入 场景描述 座席页面刷新时同步座席状态status和通话信息。 接口方法 设置成“POST”。该接口仅支持POST方法,不支持PUT、GET和DELETE等方法。

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  • 订阅的模型一直处于等待同步状态

    订阅的模型一直处于等待同步状态 问题现象 订阅的模型一直处于等待同步状态。 原因分析 订阅的模型一直处于等待同步状态,可能原因如下: 由于ModelArts的数据存储、模型导入以及部署上线等功能依赖OBS、SWR等服务,需获取依赖服务的授权后,才能正常使用ModelArts的相关功能。

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  • 如何检查后端服务器网络状态?

    如何检查后端 服务器 网络状态? 确认虚拟机主网卡已经正确分配到IP地址。 登录虚拟机内部。 执行ifconfig命令或ip address查看网卡的IP信息。 Windows虚拟机可以在命令行中执行ipconfig查看。 从虚拟机内部ping所在子网的网关,确认基本通信功能是否正常。

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  • 如何检查后端服务器服务状态?

    如何检查后端服务器服务状态? 确认服务器服务是否开启。 登录虚拟机内部。 执行如下命令,查看系统的端口监听状态,如图1所示。 netstat -ntpl Windows虚拟机可以在命令行中执行netstat -ano查看系统的端口监听状态,或者查看服务端软件状态。 图1 系统的端口监听状态

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  • 裸金属服务器状态管理

    裸金属服务器状态管理 修改裸金属服务器名称 重装裸金属服务器操作系统 启动裸金属服务器 重启裸金属服务器 关闭裸金属服务器 切换裸金属服务器操作系统 获取裸金属服务器远程登录地址 父主题: API

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 同步角色

    错误码 响应状态码: 400 错误的请求:请检查请求路径及参数。 响应状态码: 401 未授权:1. 请确认是否购买了相关服务。 2. 请联系客服人员检查您账号的当前状态。 响应状态码: 403 鉴权失败。 响应状态码: 404 请求的内容未找到:请检查请求的路径。 响应状态码: 500

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  • 配置同步

    check:检查环境,将检查配置文件是否正确、软件是否安装,以确定是否能启动同步。 sh sync.sh start:在环境准备妥当情况下开始同步,每一个目录将产生一个同步进程。 sh sync.sh stop:停止同步进程。 验证同步结果 登录节点2,检查同步后文件是否和源文件一致 父主题: SAP应用RSYNC容灾方案最佳实践

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  • 同步资源

    Center同步资源信息。 注意事项 触发同步资源后,请您耐心等待同步任务执行,同步时间取决于同步资源数据总量。 操作步骤 登录COC。 在左侧菜单栏选择“资源管理 > 应用资源管理”,进入“应用资源管理”页面,选择“资源管理”页签,选择需要同步的资源(默认选中“弹性云服务器ECS”),单击“同步资源”。

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  • 同步应用

    在项目下拉框中,选择应用所属的项目。 在应用列表中选择待操作的应用,单击“操作”列的“同步”。 单击“确定”,完成应用同步同步成功后,应用信息将同步到对应项目的服务组中,应用服务信息将同步到对应项目的服务中。 父主题: 应用管理

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  • 日程同步

    com 是否使用SSL加密通讯: 勾选SSL 通讯端口为443; 日程同步:可设置同步策略(建议选择“日程双向同步”)及同步时间间隔 3. 配置成功后,outlook客户端与webmail即可实现日程定时对应同步。 父主题: 日程管理

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  • 同步规则

    像。 管理同步规则 成功创建后即可在“同步规则”页面查看已创建的同步规则,您可以执行以下操作管理同步规则。 图2 同步规则 图3 任务详情 启用:表示规则启用,表示规则关闭。新创建的同步规则默认为启用状态,您可以自行调整。 执行:手动触发同步规则。 编辑:重新编辑同步规则,所有参数均可编辑。

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  • 镜像同步

    在左侧导航栏选择“镜像同步”>“同步规则”,创建一个仓库同步规则,详细操作步骤请参考创建同步规则。镜像将根据创建的规则自动或手动同步。 父主题: 镜像同步

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  • 同步集成

    同步集成设置,选择适合的集成方式,单击“保存”。 在通用信息模块,单击“同步集成”后的“配置”进入同步集成的参数配置页签,填写参数信息,单击“保存”。同步集成的方式不同,需配置的参数也不同,具体可参考: 事件回调的同步集成参数配置可参考事件回调配置。 SCIM协议的同步集成参数配置可参考同步配置。

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  • 应用同步

    应用同步 应用同步概述 创建离线同步 启动应用同步 下载离线文件 导出离线文件 导入离线文件 删除应用同步 编辑应用同步 查询应用同步 查看应用同步 父主题: 应用中心

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  • DCS最佳实践汇总

    景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。

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  • 告警同步

    告警同步”。 在“告警同步”窗口的左侧导航区中,勾选设备名称。 根据业务需要进行以下操作: 同步告警:单击“同步告警”,仅当勾选的设备包含控制器时,才会支持历史同步告警,根据业务需要用户可以勾选“同时同步历史告警”,设置历史告警同步时间段,单击“确定”下发同步任务。 查看同步任务:

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  • 增量同步

    增量同步 使用sync命令让本地源路径下的所有内容和OBS指定目标对象进行数据同步,使两边内容保持一致。 增量:依次比较源文件和目标对象,只上传存在变化的源文件。 同步:命令执行完成后,保证本地源路径是OBS指定目标桶的子集,即本地源路径下的所有文件均能在OBS指定目标桶中找到对应对象。

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  • 同步任务

    同步任务 创建同步事件 查询同步任务列表 创建同步任务 查询指定ID的同步任务详情 查询指定ID的同步任务统计数据 删除同步任务 暂停同步任务 启动同步任务 父主题: API v2(推荐)

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  • 同步授权

    同步授权 账套管理页面,选择要授权的账套,点击授权数据库用户。 点击同步授权 页面提示如下,代表同步授权成功。 父主题: 账套授权给数据库用户

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