游戏行业解决方案

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    游戏服务器同步 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 同步云服务器

    同步单个云服务器 登录CCE控制台,单击集群名称进入集群。 在集群控制台左侧导航栏中选择“节点管理”,切换至“节点”页签。 找到目标节点,单击节点后的“更多 > 同步服务器”。 图1 同步节点信息 完成后,页面右上角将会提示“同步服务器任务下发成功”。 同步全部云服务器 登录CCE控制台,单击集群名称进入集群。

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  • 如何同步NTP服务器?

    如何同步NTP服务器? 背景信息 使用IEF时,您的边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。 您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。 前提条件 边缘节点上需要安装Network Time Protocol daemon(ntpd)。

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 同步Lite Server服务器状态

    同步Lite Server服务器状态 Lite Server为一台弹性裸金属服务器,当用户在云服务器页面修改了裸金属服务器状态后,您可通过“同步”功能,同步其状态至ModelArts。 登录ModelArts管理控制台。 在左侧导航栏中,选择“AI专属资源池 > 弹性节点 Server”,进入“节点”列表页面。

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 节点时钟同步服务器检查异常处理

    节点时钟同步服务器检查异常处理 检查项内容 检查节点时钟同步服务器ntpd或chronyd是否运行正常。 解决方案 问题场景一:ntpd运行异常 请登录该节点,执行systemctl status ntpd命令查询ntpd服务运行状态。若回显状态异常,请执行systemctl restart

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 同步角色

    同步角色 场景描述 将工单角色同步至CRM。 接口方法 Post 接口URI https:// 域名 /apiaccess/rest/sum/v1/tenantSpaces/roles/users,例如域名是service.besclouds.com。 请求说明 表1 请求头参数 序号

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  • 配置同步

    check:检查环境,将检查配置文件是否正确、软件是否安装,以确定是否能启动同步。 sh sync.sh start:在环境准备妥当情况下开始同步,每一个目录将产生一个同步进程。 sh sync.sh stop:停止同步进程。 验证同步结果 登录节点2,检查同步后文件是否和源文件一致 父主题: SAP应用RSYNC容灾方案最佳实践

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  • 同步资源

    Center同步资源信息。 注意事项 触发同步资源后,请您耐心等待同步任务执行,同步时间取决于同步资源数据总量。 操作步骤 登录COC。 在左侧菜单栏选择“资源管理 > 应用资源管理”,进入“应用资源管理”页面,选择“资源管理”页签,选择需要同步的资源(默认选中“弹性云服务器ECS”),单击“同步资源”。

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  • 同步应用

    在项目下拉框中,选择应用所属的项目。 在应用列表中选择待操作的应用,单击“操作”列的“同步”。 单击“确定”,完成应用同步同步成功后,应用信息将同步到对应项目的服务组中,应用服务信息将同步到对应项目的服务中。 父主题: 应用管理

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  • 日程同步

    com 是否使用SSL加密通讯: 勾选SSL 通讯端口为443; 日程同步:可设置同步策略(建议选择“日程双向同步”)及同步时间间隔 3. 配置成功后,outlook客户端与webmail即可实现日程定时对应同步。 父主题: 日程管理

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  • 同步规则

    像。 管理同步规则 成功创建后即可在“同步规则”页面查看已创建的同步规则,您可以执行以下操作管理同步规则。 图2 同步规则 图3 任务详情 启用:表示规则启用,表示规则关闭。新创建的同步规则默认为启用状态,您可以自行调整。 执行:手动触发同步规则。 编辑:重新编辑同步规则,所有参数均可编辑。

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  • 镜像同步

    在左侧导航栏选择“镜像同步”>“同步规则”,创建一个仓库同步规则,详细操作步骤请参考创建同步规则。镜像将根据创建的规则自动或手动同步。 父主题: 镜像同步

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  • 同步集成

    同步集成设置,选择适合的集成方式,单击“保存”。 在通用信息模块,单击“同步集成”后的“配置”进入同步集成的参数配置页签,填写参数信息,单击“保存”。同步集成的方式不同,需配置的参数也不同,具体可参考: 事件回调的同步集成参数配置可参考事件回调配置。 SCIM协议的同步集成参数配置可参考同步配置。

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  • 应用同步

    应用同步 应用同步概述 创建离线同步 启动应用同步 下载离线文件 导出离线文件 导入离线文件 删除应用同步 编辑应用同步 查询应用同步 查看应用同步 父主题: 应用中心

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  • DCS最佳实践汇总

    景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。

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  • 告警同步

    告警同步”。 在“告警同步”窗口的左侧导航区中,勾选设备名称。 根据业务需要进行以下操作: 同步告警:单击“同步告警”,仅当勾选的设备包含控制器时,才会支持历史同步告警,根据业务需要用户可以勾选“同时同步历史告警”,设置历史告警同步时间段,单击“确定”下发同步任务。 查看同步任务:

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  • 增量同步

    增量同步 使用sync命令让本地源路径下的所有内容和OBS指定目标对象进行数据同步,使两边内容保持一致。 增量:依次比较源文件和目标对象,只上传存在变化的源文件。 同步:命令执行完成后,保证本地源路径是OBS指定目标桶的子集,即本地源路径下的所有文件均能在OBS指定目标桶中找到对应对象。

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  • 同步任务

    同步任务 创建同步事件 查询同步任务列表 创建同步任务 查询指定ID的同步任务详情 查询指定ID的同步任务统计数据 删除同步任务 暂停同步任务 启动同步任务 父主题: API v2(推荐)

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