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    同步游戏服务器时间 更多内容
  • 设备时间同步

    设备时间同步 设备时间同步请求 设备时间同步响应 父主题: 设备侧MQTT/MQ TTS 接口参考

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  • 设备时间同步响应

    设备时间同步响应 功能描述 平台向设备发送时间同步响应,携带设备发送时间device_send_time。当平台收到时间server_recv_time 后,向设备发送时间server_send_time 。 例如,设备收到的设备侧时间为device_recv_time ,则设备计算自己的准确时间为:

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  • 设备时间同步请求

    设备时间同步请求 功能描述 设备向平台发起时间同步请求。 Topic 上行: $oc/devices/{device_id}/sys/events/up 参数说明 字段名 必选/可选 类型 参数描述 object_device_id 可选 String 参数解释: 网关设备上报时

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  • 同步时区和时间

    在主菜单中选择“管理>时间”。 进入“设置系统时间”页面。 “地区”选择“亚洲”,“时区”选择“上海”,单击“保存”。 系统会自动退出。 重新登录华为HiLens智能边缘管理系统。 在主菜单中选择“管理>时间”。 进入“设置系统时间”页面。 核对“时间”,如不正确,单击校正时间,单击“保存”。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 同步云服务器

    同步单个云服务器 登录CCE控制台,单击集群名称进入集群。 在集群控制台左侧导航栏中选择“节点管理”,切换至“节点”页签。 找到目标节点,单击节点后的“更多 > 同步服务器”。 图1 同步节点信息 完成后,页面右上角将会提示“同步服务器任务下发成功”。 同步全部云服务器 登录CCE控制台,单击集群名称进入集群。

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  • 如何同步NTP服务器?

    如何同步NTP服务器? 背景信息 使用IEF时,您的边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。 您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。 前提条件 边缘节点上需要安装Network Time Protocol daemon(ntpd)。

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 获取服务器时间

    获取服务器时间 功能介绍 获取服务器时间。 URI GET /api/v2/sdk/server-date 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-operating-sys-version 是 String 调用方操作系统版本,例如:Android

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  • 裸金属服务器如何进行时间同步?

    裸金属服务器如何进行时间同步时间一致性对于裸金属服务器来说非常重要,有时会直接影响到任务执行的结果。建议使用华为云内网NTP服务器进行时间同步,配置方法请参见“华为云有没有提供NTP服务器,怎样安装?”。 父主题: 通用类

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • OMS同步任务可以指定时间段吗?

    OMS 同步任务可以指定时间段吗? OMS同步任务不支持指定时间段。 OMS同步任务是通过 函数工作流 触发同步任务,当源端对象新增/修改时,OMS会做及时同步,因此没有设计指定时间同步。 父主题: 产品咨询

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  • Windows云桌面如何手动配置时间同步?

    Windows云桌面如何手动配置时间同步? 当Windows用户云桌面系统时间与时区标准时间发生偏差,且长时间未自动同步时,请参考如下方法手动同步云桌面的时间。 在云桌面左下角右键单击“”,选择“运行”。 输入“cmd”,按“Enter”键,打开命令窗口。 执行如下命令同步云桌面时间。 w32tm

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    音视频SDK支持真机传感器数据按需同步至云机 音视频SDK支持云端震动同步至真机 音视频SDK支持外置编码卡出流 升级CAE至24.3.0 修复特性场景进程残留问题 提升云手机触控稳定性 修复部分游戏渲染问题 兼容性提升 发布时间:2024-03-22 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID:

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  • 同步Lite Server服务器状态

    同步Lite Server服务器状态 Lite Server为一台弹性裸金属服务器,当用户在 云服务器 页面修改了裸金属服务器状态后,您可通过“同步”功能,同步其状态至ModelArts。 登录ModelArts管理控制台。 在左侧导航栏中,选择“AI专属资源池 > 弹性节点 Server”,进入“弹性节点

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 主备同步存在多长时间的延迟

    取当前主备同步延迟值。 对于RDS for PostgreSQL,可以通过Cloud Eye页面查看监控指标“复制时延”,来获取当前主备同步延迟值。 对于RDS for SQL Server,可以通过Cloud Eye页面查看监控指标“数据同步延迟”,来获取当前主备同步延迟值。 父主题:

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  • 主备同步存在多长时间的延迟

    主备同步存在多长时间的延迟 如果复制线程正常运行,复制延迟是一个代表秒的数值。如果SQL线程异常、I/O线程正常运行但SQL线程重放了所有的relay log的话,复制延迟的值为NULL。 主机与备机的同步延迟是无法利用公式来计算的,它会受到以下因素的影响: 网络通信状况。 主机的事务压力,即主机每秒执行的事务量。

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 成长地图

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  • 查询CTI平台服务器时间

    查询CTI平台服务器时间 场景描述 查询cti平台服务器时间。(CTI3.6版本不可用) 接口方法 设置成“POST”。该接口仅支持POST方法,不支持PUT、GET和DELETE等方法。 内部封装接口 BMS接口:/ccbms/ws/monitor/queryctiservertime

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