游戏行业解决方案

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    同步游戏服务器时间 更多内容
  • IAM同步

    否 Boolean 参数解释: 是否是全量同步。 约束限制: 不涉及 取值范围: true:全量同步 false:指定用户、用户组同步 默认取值: false group_names 否 Array of strings 参数解释: 指定同步的IAM用户组。 约束限制: 不涉及 user_names

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  • 镜像同步

    镜像同步 是否支持跨区域同步镜像? 为什么IAM用户无法设置镜像同步? 为什么已有镜像自动同步不成功? 为什么镜像自动同步后在同步区域看不到镜像?

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  • 节点时钟同步服务器检查异常处理

    节点时钟同步 服务器 检查异常处理 检查项内容 检查节点时钟同步服务器ntpd或chronyd是否运行正常。 解决方案 问题场景一:ntpd运行异常 请登录该节点,执行systemctl status ntpd命令查询ntpd服务运行状态。若回显状态异常,请执行systemctl restart

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回档,可根据客户自定的备份粒度,最低

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 同步资产

    可从“组态配置”采集和同步的基础设施包括制冷设备、安防设备、机架、环境设备、通用设备、配电设备。 机柜不需要手动同步,“组态配置”页面中新添加的机柜会自动同步到“资产台账”页面中。 若打开了“自动同步基础设施至资产库”开关,系统每天整点定时从“组态配置”页面中将基础设备同步到资产库。打开

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  • 同步备份

    同步备份 功能介绍 同步线下混合云VMware备份副本 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v3/{project_id}/backups/sync 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID 请求参数 表2

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  • 同步任务

    同步任务 创建同步任务 源端配置同步请求 监控同步任务状态

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  • 实时同步

    数据复制服务 提供的实时同步任务支持多种特性,有效的帮助您提高实时同步的成功率。 表4 高级特性列表 特性 说明 同步级别 数据复制服务提供的实时同步功能支持库级同步和表级同步。 库级同步是以库为单位的同步,不可单独选择表,且库中新增表会自动加入同步关系之中。 表级同步是以表为单位的同步,不可以

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  • 应用同步

    应用同步 接口说明 用户购买联营SaaS类应用后,登录到华为云买家中心控制台,将应用与企业绑定时,云商店调用该接口请求商家同步该企业应用的认证信息,商家接口需要执行应用同步,保存应用信息,并返回通知云商店。 针对应用同步场景接口调用失败的情况,由买家选择是否重试,并用短信或邮件的形式通知商家接口调用失败。

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  • 数据同步

    数据同步 概述 为添加的数据源创建数据同步链路,目前仅支持创建DRS实时灾备任务。 创建同步链路 登录MAS控制台,在“数据同步”页面,单击右上角的“创建同步链路”。 在“创建同步链路”页面,填写配置信息,然后单击“确定”。 图1 创建同步链路 表1 同步链路配置参数 参数 配置说明

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  • Hive同步

    Hive同步 Hive同步数据报错SQLException Hive同步数据报错HoodieHiveSyncException Hive同步数据报错SemanticException 父主题: Hudi常见问题

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  • 启动同步

    启动同步 UGO结构迁移阶段1:表、主键、唯一键/索引等 DRS同步阶段1:全量同步 UGO结构迁移阶段2:普通索引 DRS同步阶段2:增量同步 UGO结构迁移阶段3:触发器、事件、任务、外键、sequence 父主题: 本地Oracle同步 GaussDB 主备版

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  • 实时同步

    本地Oracle同步到GaussDB分布式版 本地Oracle同步到GaussDB主备版 本地Oracle同步到DDM RDS for MySQL同步到Kafka GaussDB分布式版同步到Kafka GaussDB主备版数据同步到Kafka

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • AOSP7云手机镜像更新记录

    修复端侧接入场景下,复制粘贴异常的问题 发布时间:2024-08-27 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24070320240823f000100a2100000085 不涉及 修复偶现触控异常的问题 发布时间:2024-08-15 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID:

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  • CCE节点NTP时间不同步如何解决?

    CCE节点NTP时间同步如何解决? 问题现象 节点上的ntpd在长时间无法连接ntpserver等特殊场景下,可能导致偏移量过大,无法自动恢复。 问题检测 CCE节点故障检测插件(npd)中已包含节点时间同步检查项,您可以在集群中安装该插件进行检测。详情请参见CCE节点故障检测。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 修改云服务器定时删除时间

    修改云服务器定时删除时间 功能介绍 修改按需云服务器,设置定时删除时间。如果设置的删除时间为空字符串,表示取消删除时间。 该接口支持企业项目细粒度权限的校验,具体细粒度请参见ecs:cloudServers:setAutoTerminateTime 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。

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  • 什么是云服务器的创建时间和启动时间?

    什么是云服务器的创建时间和启动时间? 云服务器的创建时间:云服务器资源在云平台创建的时间。 云服务器的启动时间:云服务器创建后的首次启动时间。 父主题: ECS创建

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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