游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器数据交换时间 更多内容
  • 数据交换

    数据交换 数据交换用于不同类型文件的数据共享,可以从其他应用程序输入文件到CrownCAD软件中,也可以输出多种格式模型,以供其他应用程序使用。项目外、项目内、文档内导入界面如下图所示: 图1 数据交换 导入 导入的模型包括零件和装配,文件格式支持IGES、STEP、PTC、NX

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 可信数据交换(公测)

    可信数据交换(公测) 概述 数据集管理 数据订单管理 属性加密的密钥管理 父主题: 区块链 中间件接口

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 可信数据交换

    可信数据交换 概述 创建申请 确认申请 创建合约 签署合约 查看履约记录 查看作业计算过程和作业报告

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取服务器时间

    获取 服务器 时间 功能介绍 获取服务器时间。 URI GET /api/v2/sdk/server-date 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-operating-sys-version 是 String 调用方操作系统版本,例如:Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据交换节点

    数据交换节点 组件说明 交换节点用于执行各自的交换作业。 数据库还原 不同部门可能使用不同的交换节点,每个交换节点需要使用单独的数据库。 在 MySQL 实例上面创建数据库,数据库名称为 dxp_node; 中心节点: 部门前置节点: 从数据交换节点部署包中复制出数据库备份文件,还原到上一步创建的数据库中。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据交换平台管理端

    数据交换平台管理端 组件说明 交换管理端用于对交换节点的统一管控,包括数据源的新增修改、作业的批量生成、作业的启动停止、作业状态的监控、作业执行情况的监控等。 图1 组件说明 数据库还原 在 MySQL 实例上面创建数据库,数据库名称为 dxp; 从数据交换管理平台部署包中复制出

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 可信数据交换场景

    可信数据交换场景 场景描述 创建数据 申请使用数据 审批数据申请 创建合约 父主题: 使用场景

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    对CPU、内存、硬盘空间和带宽无特殊要求,对安全性、可靠性要求高,服务一般只需要部署在一台或少量的服务器上,一次投入成本少,后期维护成本低的场景。例如网站开发测试环境、小型数据库应用。 推荐使用通用型弹性云服务器,主要提供均衡的计算、内存和网络资源,适用于业务负载压力适中的应用场景,满足企业或个人普通业务搬迁上云需求。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询CTI平台服务器时间

    查询CTI平台服务器时间 场景描述 查询cti平台服务器时间。(CTI3.6版本不可用) 接口方法 设置成“POST”。该接口仅支持POST方法,不支持PUT、GET和DELETE等方法。 内部封装接口 BMS接口:/ccbms/ws/monitor/queryctiservertime

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回档,可根据客户自定的备份粒度,最低

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 入门实践

    常用最佳实践 实践 描述 数据交换 用户建立EDS与第三方内网环境的数据库/FTP服务器的连接 很多企业会把关键数据源建设在内网,例如数据库、文件服务器等。由于EDS运行在云上,所以需要创建EDS与第三方内网数据源的连接,以便更加安全、可靠的交换和管理数据资源。 数据交换 健康医疗数据通过EDS共享和安全管控实践

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 企业级特性介绍

    支持为Hash key的Field单独设置过期时间 开源Redis只支持为Hash key整体设置过期时间。GeminiDB Redis接口新增了一组hash命令,这一新功能让用户可以为一个Hash key中的指定Field单独设置过期时间,将业务层面的淘汰逻辑下沉到数据库中实施,简化业务架构。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改云服务器定时删除时间

    修改云服务器定时删除时间 功能介绍 修改按需云服务器,设置定时删除时间。如果设置的删除时间为空字符串,表示取消删除时间。 该接口支持企业项目细粒度权限的校验,具体细粒度请参见ecs:cloudServers:setAutoTerminateTime 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建合约

    无误后单击“同意并执行”可以执行合约进行数据交换。 图4 查看合约内容 数据交换。 B公司单击合约执行后,在左侧导航树上选择“可信数据交换 > 数据交换”,在可信数据交换页面,查看交换作业的执行情况。 单击“下载”,即可使用数据。 数据交换作业执行完成后可以进行下载,将文件保存到

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云服务器的创建时间和启动时间?

    什么是云服务器的创建时间和启动时间? 云服务器的创建时间:云服务器资源在云平台创建的时间。 云服务器的启动时间:云服务器创建后的首次启动时间。 父主题: ECS创建

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了