游戏行业解决方案

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    游戏服务器数据缓存方案 更多内容
  • 数据缓存

    数据缓存 提供专用高速文件存储功能,加速训练和评测读取数据集的速度。 在数据集列表(数据资产 > 数据集)中,单击操作栏中的“缓存加速”。 在数据缓存界面出现缓存数据。 父主题: 数据资产

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    实施步骤 使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案 应用场景 在实际业务场景中,客户数据库难免会出现数据损毁、数据丢失、数据误删除等故障场景。为保障业务的正常运行,通常需要将数据库恢复到故障发生前的某一个正常时刻。传统数据库采取周期性备份策略,即在系统故障时对数据进行恢复。因其

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  • 方案概述

    灾的能力; 创建分布式缓存服务 Redis版,兼容Redis,为用户提供高性能、低成本NoSQL数据库,同时数据流转过程中数据的一致性; 创建一个 对象存储服务 OBS桶,用于存放应用包镜像环境配置脚本、AuxProxy组件压缩包。 此外,您可以自行创建数据加密服务 DEW的账号密钥对,用于弹性伸缩实例

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  • 元数据缓存相关

    数据缓存相关 元数据缓存文件存于何处?如何清理?

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  • 方案概述

    方案概述 应用场景 该解决方案通过华为云弹性云服务器 E CS +云数据库 GeminiDB + 文档数据库服务 DDS+云数据库 RDS for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 方案概述

    BS服务资源,如下图所示。 图1 方案架构图 该解决方案会部署如下资源: 创建对象存储服务 OBS桶,用于存储网站、论坛、APP、游戏应用的图片、视频、软件包等静态资源文件。 配置 CDN加速 域名源站类型为对象存储服务 OBS桶,实现将桶中数据缓存至CDN节点,有效加速应用程序中静

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  • 概述

    点,并查询此节点是否有缓存终端用户请求的内容。 在CDN节点没有缓存用户请求的数据缓存到期的情况下,CDN加速访问OBS的示意图如图2所示。 图2 CDN加速访问OBS示意图(CDN无缓存) 当其他终端用户再次访问相同的数据时,CDN将直接返回缓存数据给终端用户,而无需再向O

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  • 缓存

    缓存 缓存监控项可以对缓存的访问进行监控,可以监控的缓存包含Redis、Jedis、Lettuce客户端以及NodeJsRedis类型。 查看缓存 登录管理控制台。 单击左侧,选择“管理与监管 ”,进入APM服务页面。 在左侧导航栏选择“应用监控 > 指标”。 在界面左侧树单击待查看缓存环境后的。

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  • 解决方案工作台

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 解决方案加速场 解决方案加速场沉淀方案管理的用例模板、架构模板等资产,实现经验高效共享,加速解决方案构建和交付。 6类解决方案资产 架构模板 用例模板 工具&示例代码 解决方案实践 解决方案信息库 架构资产管理

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 缓存

    缓存 Redis方法调用信息 Jedis监控 Lettuce客户端 NodeJsRedis缓存 父主题: 指标总览

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  • 调整HetuEngine元数据缓存

    调整HetuEngine元数据缓存 操作场景 当HetuEngine访问Hive数据源时,需要访问Hive metastore获取元数据信息。HetuEngine提供了元数据缓存的功能,当首次访问Hive数据源的库或表时,会将该库或表的元数据信息(数据库名、表名、表字段、分区信息

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  • 同步数据库和缓存数据

    同步数据库和缓存数据 概述 当模型采集中采集任务执行失败时,采集日志显示数据库和缓存不一致时,可以从数据源和任务的维度,执行同步任务,使数据库和缓存保持一致,解决采集任务异常。 前提条件 已完成采集技术模型和录入业务模型。 操作步骤 登录ROMA Connect,在“实例”页面单

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  • 方案概述

    在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。 方案架构 该解决方案帮助您在华为云弹性云服务器 ECS上快速部署幻兽帕鲁专用服务器。架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建一台弹性云服务器 ECS,用于部署幻兽帕鲁服务端应用。 创建一个弹性公网IP

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  • 方案概述

    方案概述 应用场景 该解决方案可以帮助您在华为云弹性云服务器上轻松搭建Redis集群,提高数据查询效率,缓解数据库的压力。适用于以下场景: 1. 电商网站秒杀抢购:节假日,双11等电商平台秒杀抢购活动。 2. 游戏应用排行榜:在线游戏排行榜实时展示。 3. 视频直播消息弹幕:直播间用户列表,礼物榜单,弹幕消息等。

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  • 查询数据方案

    查询数据方案 整体设计流程: 图1 具体设计方案: 图2 如上图,数据查询具体方案如下: 在 集成工作台 创建diapi连接器,连接器通过登录接口进行自定义认证; 在diapi连接器中创建执行动作,封装执行sql的接口; 通过diapi登录接口创建连接,连接diapi系统; 在集成工

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  • 保存数据方案

    保存数据方案 整体设计流程: 图1 具体设计方案: 图2 如上图,数据查询具体方案如下: 在集成工作台创建servicelayer连接器,连接器通过登录接口进行自定义认证; 在servicelayer连接器中创建执行动作,封装创建生产发料、创建生产收货等所需接口; 通过servi

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  • 快速卸载

    如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。 图1 一键卸载 在

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 设置缓存

    设置缓存 设置缓存,暂不支持音频、图片等资源。 扫码体验: 请求参数 参数 类型 必填 说明 key String 是 存、取缓存数据的key data Object 是 要存入的值 isolation Number 否 跨租户时应用的数据是否需要隔离,1 隔离, 0 不隔离,不传默认不隔离

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