游戏行业解决方案

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    游戏服务器数据缓存方案 更多内容
  • 最佳实践

    点,并查询此节点是否有缓存终端用户请求的内容。 在CDN节点没有缓存用户请求的数据缓存到期的情况下, CDN加速 访问OBS的示意图如图2所示。 图2 CDN加速访问OBS示意图(CDN无缓存) 当其他终端用户再次访问相同的数据时,CDN将直接返回缓存数据给终端用户,而无需再向O

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  • 入门实践

    遇到如何将不同 服务器 数据同步的问题。通过D CS 服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。 Redis客户端通过CCE连接DCS

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  • 业务场景推荐

    。 车联网 在车联网中,数据的流动与车机数据的存储等业务特点对Redis数据库有高可靠的要求,GeminiDB具备以下优势: 可靠存储:数据3副本可靠保存,不担心社区Redis的丢数据问题。 稳定性高:3AZ同城高级别容灾,极端故障场景可秒级完成接管,数据无脏读。 分片不流控:G

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  • 云商店提供哪些软件和服务

    像类商品、人工服务类商品、SaaS类商品、API类商品、License类商品、硬件类商品、AI资产类商品、数据资产、应用资产类商品等,包括但不限于: 操作系统、数据库与缓存、应用运行环境、管理与监控、开发语言环境等基础软件商品。 建站系统、电子商务、建站模板、APP定制、小程序建站等网站建设商品。

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  • 多云存储数据同步方案

    多云存储数据同步方案 应用双写 如果数据是在应用服务侧产生,或者数据在客户端产生但通过服务端将数据写入对象存储,则建议使用双写方案,架构如下: 此时业务应用可对接两家对象存储的SDK,将文件以同步模式或者异步模式写入两家对象存储。对象存储的上行流量免费,所以该架构不会增加任何成本。

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  • 通过CDN加速访问OBS

    点,并查询此节点是否有缓存终端用户请求的内容。 在CDN节点没有缓存用户请求的数据缓存到期的情况下,CDN加速访问OBS的示意图如图2所示。 图2 CDN加速访问OBS示意图(CDN无缓存) 当其他终端用户再次访问相同的数据时,CDN将直接返回缓存数据给终端用户,而无需再向O

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  • 配置ClickHouse元数据预先缓存到内存

    配置ClickHouse元数据预先缓存到内存 本章节适用于 MRS 3.3.1-LTS及之后版本。 操作场景 在业务表数量以及表数据量比较大的场景下,滚动重启过程中加载元数据比较耗时,可通过RocksDB将元数据预先缓存到内存,从而提高元数据的加载效率。 开启表元数据预先缓存能力 用户可以设

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • DCS数据迁移概述

    实例数量 各实例配置的数据库数量 各数据库的key数量 业务用到的数据库 各实例数据占用空间 Redis版本 Redis实例类型 业务与各实例的连接关系 连接待迁移Redis后,执行info keyspace命令可以查看数据分布情况,确认有数据数据库编号以及数据库中的key数量。记

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    进行渲染服务。解决方案架构图如下: 图1 方案架构图 该解决方案将会部署如下资源: 创建云渲染服务器,内置开源Blender软件,提供渲染算力。 云渲染服务器绑定弹性公网IP,用户可通过该公网IP提交渲染任务。 此外,您可以通过使用 云监控服务 来监测弹性云服务器的CPU、内存、磁盘

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  • 元数据缓存文件存于何处?如何清理?

    如何清理元数据缓存文件 在线模式: 清理缓存文件时执行命令“hcloud meta clear”即可。元数据缓存文件清理后,调用API时会重新获取并写入新文件。 离线模式: 执行命令“hcloud meta clear”,会清理从已下载的离线元数据包中解析出来的元数据缓存文件,离线

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  • 创建刷新缓存任务

    创建刷新缓存任务 功能介绍 创建刷新缓存任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1.0/cdn/content/refresh-tasks 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 enterprise_project_id 否 String

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  • 管理向量索引缓存

    管理向量索引缓存 CSS 的向量检索引擎使用C++实现,使用的是堆外内存,该插件提供了接口对向量索引的缓存进行管理。 查看缓存统计信息 GET /_vector/stats 在向量插件实现中,向量索引与Lucene其他类型索引一样,每一个segment构造并存储一份索引文件,在查询

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  • 扩容缓存实例

    扩容缓存实例 功能介绍 用户可以为状态为“运行中”的RedisMemcached缓存实例进行扩容和实例类型从单机升级为主备操作。 URI POST /v1.0/{project_id}/instances/{instance_id}/extend 参数说明见表1。 表1 参数说明

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 缓存刷新和缓存预热提示用户权限不足

    缓存刷新和缓存预热提示用户权限不足 如果您在进行缓存刷新和缓存预热操作时提示权限不足,可参照以下方法排查: 如果您使用的是IAM子账号登录,请先确认您的IAM子账号是否具有刷新预热的操作权限:CDN RefreshAndPreheatAccess。子账号的操作权限可向主账号管理员申请开通。

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  • 缓存刷新和缓存预热有什么区别?

    缓存刷新和缓存预热有什么区别? 缓存刷新和缓存预热的区别如下所示: 缓存刷新:提交缓存刷新请求后,CDN节点的缓存内容将会被强制过期。当用户向CDN节点请求资源时,CDN会直接回源站请求对应的资源返回给用户,并将其缓存缓存预热:提交缓存预热请求后,源站将会主动将对应的资源缓存

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  • 方案概述

    方案概述 应用场景 该解决方案能帮您快速在华为云上部署高可用的云上网站架构,支持业务流量跨可用区进行分发,并具备跨可用区故障容灾的能力。适用于云上搭建电商平台、门户网站、论坛、博客等高可用网站场景。 方案架构 该解决方案支持一键式部署华为云Flexus云服务器X实例、弹性负载均衡ELB、弹性公网IP

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  • 创建预热缓存任务

    创建预热缓存任务 功能介绍 创建预热任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1.0/cdn/content/preheating-tasks 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 enterprise_project_id 否 String

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  • 创建刷新缓存任务

    创建刷新缓存任务 功能介绍 创建刷新缓存任务。 URI POST /v1.0/cdn/refreshtasks 参数说明请参见表1。 表1 参数说明 名称 是否必选 参数类型 描述 enterprise_project_id 否 String 当用户开启企业项目功能时,该参数生效

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