游戏行业解决方案

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    游戏服务器上行速度 更多内容
  • 推送上行短信

    推送上行短信 接口功能 IoT云通信主动向用户推送上行短信。 接口地址 表1 接口地址 项目 描述 消息方向 IoT云通信-> SP 方法 HTTPS + POST URI https://{IP:Port}/common/sms/notifySmsMessage 说明: IP:

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  • 服务器下载速度慢怎么办?

    服务器 下载速度慢怎么办? 对于服务器下载速度慢,您可以按照以下可能原因排查解决: 带宽超限:您当前的使用流量太大,超过了带宽的基准速率,此种情况下限速策略就会生效,会导致一定程度的丢包,反应在业务侧则访问速度变慢。建议您排查业务情况或提升带宽的上限。 如果您的业务量后续会持续较大,您可参考修改共享带宽大小提升带宽。

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  • 接收上行短信API

    接收上行短信API 功能介绍 该接口用于用户接收短信平台主动发送的上行短信通知,接收该通知的上行短信接收地址在创建短信应用时配置。 前提条件 已在创建短信应用时填写上行短信接收地址。 用户服务器若有IP白名单配置,请联系运营经理获取短信平台IP地址并加入白名单。 调试 您可以参考

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  • 如何加快迁移速度?

    如何加快迁移速度? 需要提升您的网络速率。您可以参见Iperf的测试网络的方法?章节测试从迁移源端服务器到华为云(目的端服务器)的网络性能。如果网络速率小于500kbit/s,您需要排查以下三个方面: 如果源端服务器在数据中心,请您排查源端服务器所在网络到公网的带宽、交换设备、路

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  • 如何提高识别速度

    如何提高识别速度 识别速度与图片大小有关,图片大小会影响网络传输、图片base64解码等处理过程的时间,因此建议在图片文字清晰的情况下,适当压缩图片的大小,以便降低图片识别时间。推荐上传JPG图片格式。 根据实践经验,一般建议证件类的小图(文字少)在1M以下,A4纸大小的密集文档大图在2M以下。

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  • CDN有速度限制吗?

    CDN有速度限制吗? 目前对于接入CDN的加速 域名 ,没有默认的速度限制。如果您有限速的需求,可以参考请求限速配置。 父主题: 功能咨询

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 查询上行带宽数据接口

    查询上行带宽数据接口 功能介绍 查询上行带宽数据。 最大查询跨度31天,最大查询周期1年。 接口约束 该接口暂只支持查询部署在新版视频直播服务上的域名的相关数据(不包含“华北-北京一”)。此约束条件仅适用于中国站。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/{pr

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  • 如何修改上行短信接收地址?

    如何修改上行短信接收地址? 上行短信接收地址仅创建国内短信应用时需要填写,创建国内短信应用成功后可以进行修改。 请登录短信控制台,进入“国内短信 > 应用管理”页面。 针对当前页面需要修改上行短信接收地址的应用,在其最右侧操作栏中单击“修改”,可以重设上行短信接收地址。 父主题:

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    的测试版本AOSP9镜像在同一服务器上混合部署。 发布时间:2024-06-11 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24040320240524e001100a21000004db 优化预置大量共享应用场景下手机启动速度 修复地图应用定位异常问题 修复CAE心跳上报PhoneId为空的问题

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  • 减速度(Deceleration)检测

    速度(Deceleration)检测 减速度检测的目的是判断主车在整个行使过程中制动减速度是否超过对应的舒适性阈值。 本设计的减速度的默认阈值为3。 父主题: 内置评测指标说明

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  • 方案概述

    : 效果图制作。效果图行业的客户对出图速度要求高,华为云面向海报设计、装修装饰、工业设计等提供高性价比的渲染专享资源,助力企业降本增效。 游戏、AR/VR制作。渲染过程复杂,精细程度要求极高,任务量大,华为云渲染助力企业提升CG制作渲染速度,打造最佳画面,降低VR/AR硬件成本。

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  • 同步状态正向迁移速度太慢

    同步状态正向迁移速度太慢 修改redis-shake参数source.rdb.parallel,可调整迁移并发度,默认为0,按db和分片数确定。 父主题: 数据迁移

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  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 使用整机镜像创建云服务器速度很慢,怎么办?

    速创建 弹性云服务器 功能。 备份 云服务器 的操作,请参见创建云服务器备份。 制作整机镜像的操作,请参见通过云服务器备份创建整机镜像。 场景二:制作整机镜像时使用的备份,其对应的云服务器(即原始云服务器)已删除 使用当前整机镜像重新创建一台弹性云服务器。 备份新创建的弹性云服务器。 具体操作,请参见创建云服务器备份。

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  • 监控设备

    (Packets/s) 画面内容从服务器传输到客户端过程中的丢包率 网络RTT(ms) NetworkRTT (ms) 客户端到服务器之间的网络端到端时延 服务器接收速率(kbps) RecvRate (Mbps) 服务器接收速率(kbps) 服务器发送速率(kbps) SentRate

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  • 影响迁移速度的因素有哪些?

    影响迁移速度的因素有哪些? 可能会导致迁移速度慢、迁移时间长的因素如下表。 操作系统 影响因素 说明 - CPU和内存占用率 迁移过程中会占用源端主机的一部分内存和CPU,占用情况根据主机的实际情况有所不同。迁移前确保源端主机CPU和内存占用率不高于75%,实际预留内存不少于520MB。

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  • 当业务压力过大时,备机的回放速度跟不上主机的速度如何处理?

    当业务压力过大时,备机的回放速度跟不上主机的速度如何处理? 问题描述 当业务压力过大时,备机的回放速度跟不上主机的速度。在系统长时间的运行后,备机上会出现日志累积。当主机故障后,数据恢复需要很长时间,数据库不可用,严重影响系统可用性。 解决方案 GaussDB 提供极致RTO能力,开启极致RTO(Recovery

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  • 如何查询用户回复的短信/上行短信?

    如何查询用户回复的短信/上行短信? 暂不支持查询上行短信,如果您已经配置上行短信接收地址,则平台支持推送上行短信给客户。 要配置上行短信接收地址: 1.进入短信控制台,选择“国内短信 > 应用管理”,进入应用管理页。 2.创建或修改短信应用时,输入上行短信接收地址,当用户回复短信时,由平台推送上行短信通知给客户。

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  • 如果上行短信呈现乱码,如何处理?

    如果上行短信呈现乱码,如何处理? 如果上行短信接收的body字段为乱码,可尝试使用String bodyString= new String(body.getBytes("ISO-8859-1"),"UTF-8");进行转换。 父主题: 故障排除

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  • 加速度变化率(Jerk)检测

    速度变化率(Jerk)检测 加速度变化率是加速度对时间的导数。加速度变化率也被称为冲击度,冲击度反映了驾驶员的瞬态冲击体验。 纵向、侧向冲击度的阈值按德国冲击度标准取。 父主题: 内置评测指标说明

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