游戏行业解决方案

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    游戏服务器上行速度 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 当业务压力过大时,备DN的回放速度跟不上主DN的速度如何处理

    当业务压力过大时,备DN的回放速度跟不上主DN的速度如何处理 问题描述 当业务压力过大时,备DN的回放速度跟不上主DN的速度。在系统长时间的运行后,备DN上会出现日志累积。当主DN故障后,数据恢复需要很长时间,数据库不可用,严重影响系统可用性。 解决方案 GaussDB 提供极致R

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  • 接入CDN后,访问速度仍然很慢

    P是北京联通,LDNS又是石家庄电信,访问速度就会较慢,跨运营商对网速的影响很大。 示例2:用户在北京使用广电网络访问,但IP是北京联通,LDNS又是广东电信,用户访问加速 域名 时CDN调度系统会根据LDNS匹配最近的广东节点,导致访问速度较慢。 华为云CDN目前支持的运营商有电信、联通、移动、铁通、教育网、鹏博士等。

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  • 如何查询用户回复的短信/上行短信?

    如何查询用户回复的短信/上行短信? 暂不支持查询上行短信,如果您已经配置上行短信接收地址,则平台支持推送上行短信给客户。 要配置上行短信接收地址: 登录短信控制台,选择“国内短信 > 应用管理”,进入应用管理页。 创建或修改短信应用时,输入上行短信接收地址,当用户回复短信时,由平台推送上行短信通知给客户。

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  • 如果上行短信呈现乱码,如何处理?

    如果上行短信呈现乱码,如何处理? 如果上行短信接收的body字段为乱码,可尝试使用String bodyString= new String(body.getBytes("ISO-8859-1"),"UTF-8");进行转换。 父主题: 故障排除

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  • 上行短信接收地址是什么?必须是网址吗?

    域名)。 如果您不需要接收上行短信,也可不配置上行短信接收地址。 接收上行短信的前提是客户有能接收HTTP/HTTPS协议POST请求的服务器,且提供的URL地址能通过公网访问。 因为消息&短信服务不支持固定通道号,所以不支持用户直接发送上行短信。 业务方必须先下发短信,用户收到

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 虚拟私有云监控指标说明

    upstream_bandwidth 出网带宽 该指标用于统计测试对象出云平台的网络速度(原指标为上行带宽)。 单位:比特/秒 ≥ 0 bit/s 带宽或弹性公网IP 1分钟 downstream_bandwidth 入网带宽 该指标用于统计测试对象入云平台的网络速度(原指标为下行带宽)。 单位:比特/秒 ≥ 0 bit/s

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  • 查询异常事件用户分布

    1:系统CPU占用高 2:App CPU占用高 3:音频上行网络延时 4:音频上行网络抖动 5:视频上行网络延时 6:视频上行网络抖动 7:音频下行网络延时 8:音频下行网络抖动 9:视频下行网络延时 10:视频下行网络抖动 11:上行音频丢包 12:上行视频丢包 13:下行音频丢包 14:下行视频丢包

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  • EIP及带宽监控指标说明

    upstream_bandwidth 出网带宽 该指标用于统计测试对象出云平台的网络速度(原指标为上行带宽)。 单位:比特/秒 ≥ 0 bit/s 带宽或弹性公网IP 1分钟 downstream_bandwidth 入网带宽 该指标用于统计测试对象入云平台的网络速度(原指标为下行带宽)。 单位:比特/秒 ≥ 0 bit/s

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  • 常见问题导航

    短信服务添加短信模板的数量及使用次数有限制吗? 应用问题 如何修改短信应用名称? 如何修改上行短信接收地址? 能否删除短信应用? 如何创建多个短信应用?是否收费? 上行短信接收地址是什么?必须是网址吗? 上行短信是否可以按应用区分?是否收费? 如何区分不同IAM账户创建的短信应用? 想发送不同类型的短信该如何操作?

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  • 加速度变化率(Jerk)检测

    速度变化率(Jerk)检测 加速度变化率是加速度对时间的导数。 加速度变化率也被称为冲击度,冲击度反映了驾驶员的瞬态冲击体验。 纵向、侧向冲击度的阈值按德国冲击度标准取。 父主题: 内置评测指标说明

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  • 带宽和弹性公网IP监控指标

    出网带宽 该指标用于统计测试对象出云平台的网络速度(原指标为上行带宽)。 单位:比特/秒 ≥ 0 bit/s 带宽或弹性公网IP。 1分钟 downstream_bandwidth 入网带宽 该指标用于统计测试对象入云平台的网络速度(原指标为下行带宽)。 单位:比特/秒 ≥ 0 bit/s

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  • 使用obsutil下载文件夹前期速度正常,下载到90%后速度变慢

    使用obsutil下载文件夹前期速度正常,下载到90%后速度变慢 出现此种现象有两种场景。 场景一:文件夹中存在部分大对象和大量小对象。对于大对象,下载速度很快;对于大量小对象,下载速度主要受TPS影响。如果下载到90%后都是小对象,此时下载速度一定程度上可能会降低。 场景二:文

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 什么是入云带宽和出云带宽?

    中对应的是上行带宽/上行流量指标。 目前,华为云仅对出云带宽(即上行带宽/上行流量)收取费用。 说明: 如果您需要查看带宽使用情况,请参见查看监控指标。 如果您需要查看带宽的计费详情,请参见费用账单。 入云带宽 从Internet流入华为云方向的带宽。例如,在云服务器内部下载外部

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  • 查询CDN上行推流质量数据接口

    查询CDN上行推流质量数据接口 功能介绍 查询CDN上行推流质量数据。 最大查询跨度1天,最大查询周期7天。 返回的CDN上行推流质量数据列表粒度为1分钟。 接口约束 该接口暂只支持查询部署在新版视频直播服务上的域名的相关数据(不包含“华北-北京一”)。此约束条件仅适用于中国站。

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    不能与2022-08-22之前发布的AOSP7 云手游镜像在同一服务器上混合部署。 发布时间:2023-11-10 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 23100120231110f004101b21000004c5 优化音视频出流初始化速度 优化音视频触控 调整音视频出流模式为码率优先

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 查询用户异常体验事件

    1:系统CPU占用高 2:App CPU占用高 3:音频上行网络延时 4:音频上行网络抖动 5:视频上行网络延时 6:视频上行网络抖动 7:音频下行网络延时 8:音频下行网络抖动 9:视频下行网络延时 10:视频下行网络抖动 11:上行音频丢包 12:上行视频丢包 13:下行音频丢包 14:下行视频丢包

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