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    游戏服务器群组 更多内容
  • 创建IM聊天群组

    创建IM聊天群组 扫码体验: 请求参数 参数 类型 必填 说明 groupType Number 是 群类型0 固定群(团队) , 1 讨论组 groupMembers String 是 群成员列表,默认选中(账号之间使用英文逗号分隔) zhGroupName String 否 指定的中文名称

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  • 查询用户归属群组

    of GetUserGroupData objects 用户群组响应 表4 GetUserGroupData 参数 参数类型 描述 groupName String 群组名称 groupDescription String 群组描述 oid String OID 请求示例 无 响应示例

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  • 配置用户群组

    配置用户群组 操作步骤 选择“配置中心 > 员工中心 > 用户群组”,进入用户群组管理页面。 图1 用户群组 单击,新增群组,配置用户群组基本信息。 图2 新建用户群组 用户群组:必填,用户群组的名称。例如:管理员群组。长度不超过64个字符,请勿输入特殊字符“<”、“>”。 描述:可选,用户群组的补充说明。

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  • 管理设备所在群组

    勾选需要调整群组的设备 点击“更多操作->移动到群组”弹出群组移动界面 图3 移动到群组 选择需要调整到的目标群组,点击确定 勾选的设备进入新群组,从旧群组中移除该设备 默认群组不可修改。 群组设备移动只能在项目内部之间的群组相互移动 图4 选择分组 操作步骤-删除群组 登录ISD

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  • 删除一个群组

    删除一个群组 功能介绍 删除一个群组。 URI DELETE /koodrive/ose/v1/usergroups/{group_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 group_id 是 String 请求参数 表2 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型

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  • 群组管理工具

    群组管理工具 创建群组 进入“管理工具”页面,选择“业务管理员 > 数据业务管理员工具 > 群组管理工具”。 单击“创建群组”,进入创建群组页面。 输入群组名称、群组描述。 单击“确认”。 管理群组 管理群组成员:选择群组,单击操作列的,添加或删除群组成员。 图1 添加群组成员

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  • 删除群组(API名称:deleteDeviceGroup)

    删除群组(API名称:deleteDeviceGroup) 功能介绍 用于与客户系统删除群组 相关接口 接口名称 调用说明 获取Token 调用该接口获取到Token,再调用其他接口时,需要在请求消息头中添加“Authorization”,其值即为Token。 URL 请求方式 HTTPS地址

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  • 创建一个群组空间

    创建一个群组空间 功能介绍 创建一个群组空间。 URI POST /koodrive/ose/v1/space/group 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 Authorization 是 String 该字段存储的是Access Token。

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  • 管理流程的用户群组

    管理流程的用户群组 什么是角色 角色是某类用户的集合,更多场景指向部门组织结构,如CEO、经理、员工等,角色之间可以有上下级关系。关于角色的详细介绍,请参见管理组织角色。 什么是公共组 公共组是用户的集合,当这个集合中涉及不止一个用户、一种角色时,需要创建公共组。公共组内可以包含

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  • 更新群组(API名称:updateDeviceGroup)

    更新群组(API名称:updateDeviceGroup) 功能介绍 用于与客户系统更新群组 相关接口 接口名称 调用说明 获取Token 调用该接口获取到Token,再调用其他接口时,需要在请求消息头中添加“Authorization”,其值即为Token。 URL 请求方式 HTTPS地址

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  • 创建一个用户群组

    基础响应。正确时,返回创建用户群组的ID,错误时只返回错误码和错误信息。 { "code" : 0, "msg" : "成功", "id" : "xxx" } 状态码 状态码 描述 200 基础响应。正确时,返回创建用户群组的ID,错误时只返回错误码和错误信息。 父主题: 群组管理

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  • 创建群组(API名称:createDeviceGroup)

    创建群组(API名称:createDeviceGroup) 功能介绍 用于与客户系统对接创建群组 相关接口 接口名称 调用说明 获取Token 调用该接口获取到Token,再调用其他接口时,需要在请求消息头中添加“Authorization”,其值即为Token。 URL 请求方式

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  • 开始使用

    弹性云 服务器 控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 群组与标签(联通用户专用)

    点击相关按钮,进行添加群组、解绑群组、移动群组、删除群组操作,相关说明如下表所示。 图标 图标说明 单击可增加根群组,用户自定义群组名称、群组的描述。 单击可添加子群组,需要填写群组名称和群组描述。 单击后可将子群组从父级群组中解绑。 单击可将子群组从现有父群组移动到选择的父群组中。 单击可删除

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  • 修改集群组件鉴权配置开关

    修改集群组件鉴权配置开关 操作场景 集群部署为安全模式或者普通模式时,HDFS和ZooKeeper默认会对访问服务的用户进行鉴权,没有权限的用户无法访问HDFS和ZooKeeper中的资源。集群部署为普通模式时,HBase和Yarn默认不会对访问用户进行鉴权,所有用户可以访问HBase和Yarn中的资源。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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