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  • 政企自服务管理 ESM

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • 商标注册

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 解决方案工作台

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

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  • 路网数字化服务-成长地图

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 城市智能体

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  • 修改MRS集群NTP服务器

    设置好集群与新NTP服务器的网络。 请确保服务器的NTP服务状态正常,否则将导致本章节操作失败。 修改 MRS 集群NTP服务器对系统的影响 更换NTP服务器是高危操作,更换后集群时间可能将会变化。 更换NTP服务器前NTP服务器集群当前时间偏差大于150s,则需先停止集群,防止数据丢失。停止集群期间服务无法访问。

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  • 成长地图

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  • 迁移中心 MGC

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