游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    游戏服务器集群 更多内容
  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 启动服务器、集群检查及注意事项

    检查所有节点同步状态 检查是否存在控制节点,且只有一个 注意事项 集群内各服务器版本需保持一致:只能同一版本的服务器集群服务器的数据库配置需一致:各服务器数据库配置需要保持一致,其中url中ip地址也要一致 各服务器redis配置需一致:各服务器配置的redis相关参数需要是一致的,如redis

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  • 启动服务器、集群检查与注意事项

    检查所有节点同步状态 检查是否存在控制节点,且只有一个 注意事项 集群内各服务器版本需保持一致:只能同一版本的服务器集群服务器的数据库配置需一致:各服务器数据库配置需要保持一致,其中url中ip地址也要一致 各服务器redis配置需一致:各服务器配置的redis相关参数需要是一致的,如redis

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  • 成长地图

    配置防护规则 05 实践 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 秒级弹性伸缩

    视频直播客户业务负载变化难以预测,需要根据CPU/内存使用率进行实时扩缩容。 游戏客户每天中午12点及晚上18:00-23:00间需求增长,需要定时扩容。 价值 云容器引擎可根据用户的业务需求预设策略自动调整计算资源,使云服务器或容器数量自动随业务负载增长而增加,随业务负载降低而减少,保证业务平稳健康运行,节省成本。

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 集群

    集群 业务模型编号对应的业务模型,请参见业务模型。 OPS:Operation Per Second,数据库每秒执行的操作数。 不同业务模型和shard节点规格下,基于3.4版本的数据库实例,根据表2预置小数据量数据,测试的OPS数据,详见表1中加粗内容。 表1 弱一致性,且预置小数据量数据下的OPS

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  • 集群

    集群 CCE集群选型建议 通过CCE搭建IPv4/IPv6双栈集群 制作CCE节点 自定义镜像 创建节点时执行安装前/后脚本 创建节点时使用OBS桶实现自定义脚本注入 通过kubectl对接多个集群 选择合适的节点数据盘大小 集群视角的成本可视化最佳实践 使用共享VPC创建 CCE Turbo 集群

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  • 集群

    集群 集群概述 购买集群 连接集群 管理集群 升级集群 集群管理最佳实践

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  • 配置MRS集群对接Syslog服务器上报告警

    对接服务器对应的弹性云服务器需要和 MRS 集群的Master节点在相同的VPC,且Master节点可以访问对接服务器的IP地址和指定端口。 配置MRS集群对接Syslog服务器上报告警 登录Manager,进入SNMP配置界面。 MRS 3.x及之后版本 登录 FusionInsight Manager。

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  • 集群

    集群 DDS集群由dds mongos、config、shard组成,节点架构示意图如下: 图1 分片集群示意图 dds mongos dds mongos负责查询与数据写入的路由,是实例访问的统一入口。 每个实例有2~32个dds mongos,数量由用户自定义。 用户可直接连接dds

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  • 集群

    集群 基础配置 网络 认证 访问配置 权限管控 容器驱逐配置 端口范围配置 特性开关 调度器性能配置 集群调度器配置 调度算法 部署策略 控制器性能配置 集群控制器并发配置 节点生命周期控制器(node-lifecycle-controller)配置 负载弹性伸缩控制器(hori

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  • 集群

    集群 Kubernetes版本发布记录 Autopilot集群版本发布说明 购买Autopilot集群 连接集群 管理集群 升级集群

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  • 集群

    集群 集群创建 集群运行 集群删除 集群升级

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 集群

    集群 业务模型编号对应的业务模型,请参见业务模型。 OPS:Operation Per Second,数据库每秒执行的操作数。 不同业务模型和shard节点规格下,基于3.4版本的数据库实例,根据表2预置小数据量数据,测试的OPS数据,详见表1中加粗内容。 表1 弱一致性,且预置小数据量数据下的OPS

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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