游戏行业解决方案

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    游戏服务器p2p还是c s 更多内容
  • 删除全量备份后,还可以使用增量备份恢复数据吗?

    云备份支持从任意一个备份恢复资源的全量数据,不管这个备份是全量还是增量。因此,当某一个备份被人为删除或过期自动删除后,不会影响使用其他增量备份恢复数据。 举例1: 服务器 X按时间顺序先后生成A、B、C三个备份,每个备份都存在数据更新。当备份B被删除后,备份A和备份C还是可以继续用于数据恢复。 父主题: 备份类

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  • 云商店

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 商标注册

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 云地图服务 KooMap

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  • 监听器概述

    10~4000s 300s UDP 空闲超时时间 10~4000s 300s HTTP/HTTPS 空闲超时时间 0~4000s 60s 请求超时时间 客户端向负载均衡发起请求,一个请求多次发送时,传输时间间隔超过请求超时时间,则负载均衡将放弃等待关闭连接。 1~300s 60s 响应超时时间

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 产品数字化协同平台云服务

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  • C++ SDK

    C++ SDK 本章节介绍新版C++ SDK,您可以参考本章节进行快速集成开发。 准备工作 注册华为账号 并开通华为云,并完成实名认证,账号不能处于欠费或冻结状态。 已具备开发环境,支持 C++ 14 及以上版本,要求安装 CMake 3.10 及以上版本。 登录“我的凭证 > 访问秘钥”页面,获取Access

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  • C++ SDK

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • C#函数开发

    C#函数开发 函数定义 建议使用.NET Core 3.1版本。 对于C#,FunctionGraph运行时目前支持C#(.NET Core 2.1)、C#(.NET Core 3.1)、C#(.NET Core 6.0,当前仅支持华北-乌兰察布二零二、华北-乌兰察布二零一、拉美-墨西哥城二)版本。

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  • 获取回放地址统一接口

    String 节点类型:枚举类型 枚举值: COMMON 普通:普通的三线(移动,联通,电线)服务器,与地域有关,服务器由运营商托管,网络通信质量低 BETTER 优质:全网通服务器(华为云服务器等),网络通信质量高 address_type String 地址类型:枚举类型 DOMAIN

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    0000f5c 无 共享存储2.0功能可靠性提升 传感器稳定性提升 兼容性提升 发布时间:2022-12-15 镜像ID 新增特性 BUG修复 physical.rx1.xlarge.cg规格的镜像ID: 22110120221209f104211b2000000c07 physical

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  • 什么是HPC-S²

    HPC-S²控制台可以方便的对集群、节点以及共享存储进行查看以及管理操作。 如图1所示,通过HPC-S²控制台用户可以管理多个VPC网络下的多个集群。 图1 HPC-S²架构示意图 HPC-S²功能简介 HPC-S²主要面向对大规模计算有需求的企事业单位,使用HPC-S²控制台可

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是全量备份和增量备份?

    。 云服务器备份支持从任意一个备份恢复服务器的全量数据,不管这个备份是全量还是增量。因此,当某一个备份被人为删除或过期自动删除后,不会影响使用其他增量备份恢复数据。 举例:服务器X按时间顺序先后生成A、B、C三个备份,每个备份都存在数据更新。当备份B被删除后,备份A和备份C还是可以继续用于数据恢复。

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  • C++ SDK

    C++ SDK 本章节介绍新版C++ SDK,您可以参考本章节进行快速集成开发。 准备工作 注册华为账号并开通华为云,并完成实名认证,账号不能处于欠费或冻结状态。 已具备开发环境,支持 C++ 14 及以上版本,要求安装 CMake 3.10 及以上版本。 登录“我的凭证 > 访问秘钥”页面,获取Access

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