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    还有可能是游戏服务器 更多内容
  • 如何查询证书还有多久到期?

    如何查询证书还有多久到期? SCM会在证书到期前30天提醒您证书多久到期。 已签发的证书,系统还会在证书到期前两个月、一个月、一周、三天、一天和到期时,发送邮件和短信提醒用户。 上传的第三方证书过期后,如您需要继续使用,请重新购买并上传,上传证书操作具体请参考上传已有SSL证书。

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  • 为什么备份删除后还有扣费?

    为什么备份删除后还有扣费? 当天备份删除后,由于当天费用太少而会小额累加,会出现在第二天才会进行扣费的情况。 父主题: 计费类

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  • 添加域名时,为什么还有域名配额却提示域名配额不足呢?

    添加 域名 时,为什么还有域名配额却提示域名配额不足呢? 添加域名时,如果您还有域名配额却提示域名配额不足,可能是因为您添加的是一级域名,而一级域名配额已经用完。 在“网站设置”页面,可查看您的域名配额情况。 父主题: 网站接入

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  • 购买了套餐包,为什么账户提示欠费?

    购买了套餐包,为什么账户提示欠费? 您需要先在我的套餐中确认购买的套餐包是否还有余量,若还有余量,但是账户提示欠费,可能是以下原因: 除CDN流量套餐包、转码套餐包和存储套餐包外,点播其它功能都是按需后付费的,如音频提取,截图等。所以可能是使用套餐包无法抵扣的功能产生了扣费,导致欠费。您可以在费用账单中查看具体的扣费项。

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  • 订阅后消息推送失败如何处理?

    订阅后消息推送失败如何处理? 订阅后,应用 服务器 未正确接收到推送消息,或参考“连通性测试”,在设备接入管理控制台中使用连通性测试功能测试“第三方应用服务(HTTP推送)”,结果为推送失败。 可按如下步骤排查并解决问题: 如果订阅地址是HTTPS地址,还有可能是服务端的证书制作有问题或者服务端证书对应的CA证书未上传至物联网平台。

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  • 为什么云备份删除资源后还有扣费?

    为什么云备份删除资源后还有扣费? 资源删除后还会扣费的原因:一般按需计费模式产品根据使用量类型的不同,分为按小时、按天、按月三种周期进行结算。资源删除后并不会立即对之前的消费进行扣款,在结算周期结束后,才会生成账单并执行扣款。 目前云备份按需计费的结算周期是按天。 具体扣费规则可以参考按需产品周期结算说明。

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  • 订阅后消息推送失败,例如提示503如何处理?

    端口。 如果订阅地址是域名,并且域名绑定多个IP,需要做好DNS解析,确保DNS解析后的IP地址可达。 如果订阅地址是HTTPS地址,还有可能是服务端的证书制作有问题或者服务端证书对应的CA证书未上传至物联网平台。 调测时,请先确保证书制作过程无误,然后进行证书上传。 商用时,推

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  • 如何查看应用下是否还有可用号码?

    如何查看应用下是否还有可用号码? 登录控制台-->应用管理,点击要查看应用右侧“号码池”,输入城市名,查看号码使用情况。 X模式和AXYB模式不支持在应用管理查看号码使用情况。 父主题: 号码相关问题

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  • 私有证书轮换

    私有证书轮换(即新私有证书替换旧私有证书)的周期。例如,当私有证书被用于高机密的加密会议场景时,私有证书的有效期可能是小时级别的,而当私有证书被用于部署在web服务器时,通常有效期为年级别(当前国际证书颁发机构签发的SSL证书,有效期基本都为1年)。 私有证书的轮换周期是根据私有

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  • 使用OBS私有桶做源站,创建授权委托失败

    使用OBS私有桶做源站,创建授权委托失败 创建委托授权失败有可能是以下两种原因: IAM的授权委托配额已用完:您可以在配额管理页面确认是否还有IAM的授权委托配额,如果已使用完,请在IAM控制台将不需要的授权委托删除或者提交工单调整配额。 IAM子账户权限不足:请查看IAM子账号是否有Security

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  • 调用绑定接口时号码筛选方式(areaMatchMode)怎么选择?为什么还有可用号码,却提示号码资源不足?

    Code对应区域同省份的号码,若也没有同省份的号码,则从该应用下全部X号码中随机选择。 如果调用接口指定了城市码,应用下还有可用号码却提示号码资源不足,可能是调用接口时携带的“号码筛选方式”为“0”(严格匹配)或未设置号码筛选方式(未携带该参数时,系统默认为严格匹配模式)。即当指

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 为什么云备份删除资源后还有扣费?

    为什么云备份删除资源后还有扣费? 资源删除后还会扣费的原因:一般按需计费模式产品根据使用量类型的不同,分为按小时、按天、按月三种周期进行结算。资源删除后并不会立即对之前的消费进行扣款,在结算周期结束后,才会生成账单并执行扣款。 目前云备份按需计费的结算周期是按天。 具体扣费规则可以参考按需产品周期结算说明。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 弹性云服务器详情页显示还有挂载点,但是挂载磁盘失败

    弹性云服务器详情页显示还有挂载点,但是挂载磁盘失败 问题描述 查看Windows弹性云服务器的详情页,系统显示您的弹性云服务器还可以挂载n个或n个以内的磁盘。但是单击“挂载磁盘”后,执行挂载操作一直失败。 图1 磁盘挂载信息 可能原因 云硬盘欠费后,如果超期不续费,系统会强制卸载

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 云消息服务 KooMessage

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