微服务引擎 CSE 

 

微服务引擎(Cloud Service Engine)提供服务注册、服务治理、配置管理等全场景能力;帮助用户实现微服务应用的快速开发和高可用运维。支持多语言、多运行时;支持双栈模式,统一接入和管理Spring Cloud、Apache ServiceComb(JavaChassis/GoChassis)、Dubbo侵入式框架和Istio非侵入式服务网格。

 
 

    游戏服务器 微服务 更多内容
  • 微服务实例

    微服务实例 注册微服务实例 根据service_id查询微服务实例 注销微服务实例 查询微服务实例详细信息 修改微服务实例扩展信息 修改微服务实例状态 发送心跳信息 按条件查询微服务实例 批量查询微服务实例 父主题: ServiceComb API

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  • 微服务引擎 CSE

    资源类型(*为必须) 条件键 cse:config:upload 授予上传微服务配置权限 write - g:EnterpriseProjectId cse:config:download 授予下载微服务配置权限 write - g:EnterpriseProjectId cse:namespace:list

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  • 删除微服务定义信息

    project_id 是 String 微服务引擎专业版,请填租户项目id,长度为1~64,获取方法请参考获取项目ID。也可以填固定值default。 微服务引擎专享版,请填固定值:default。 service_id 是 String 微服务唯一标识。字符长度为1~64。正则表达式为^

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  • 微服务实例

    微服务实例 注册微服务实例 根据service_id查询微服务实例 注销微服务实例 查询微服务实例详细信息 修改微服务实例扩展信息 修改微服务实例状态 发送心跳信息 按条件查询微服务实例 批量查询微服务实例 父主题: ServiceComb API

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  • 微服务迁移上云

    ,将已有的微服务应用迁移到基于ServiceComb等自主可控的微服务框架。 微服务迁移上云服务,包含分析客户当前系统在友商、本地机房的部署情况,所采用的技术架构和云服务使用情况,给出华为云的目标部署方案和云服务。提供技术人员现场服务,根据目标方案设计,将客户的微服务架构由HSF、Dubbo、Spring

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  • 查询是否收藏微服务

    查询是否收藏微服务 功能介绍 查询是否收藏微服务 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/{cloudProjectId}/component/{componentId}/follow/query 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 cloudProjectId

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 开启应用防护

    boot的启动路径,复制“配置启动参数”流程中微服务启动脚本粘贴到命令框,配置启动参数。 图5 配置启动参数 启动参数配置完成后,执行流程第三步:重启微服务,重启微服务RASP后才能正常进行检测防护。 重启后在“防护设置”页面查看目标 服务器 微服务防护状态”为“已生效”表示目标服务器已正常开启微服务RASP防护。

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  • 服务或微服务改名了,是否需要删除原来的服务/微服务,注册新的服务/微服务?

    服务或微服务改名了,是否需要删除原来的服务/微服务,注册新的服务/微服务? STS现在已经支持了自动感知业务服务、微服务改名的信息,会自动将服务名、微服务名变更为最新的服务名、微服务名,并保持密钥、敏感配置、ACL等信息不变。但并不是业务改名后立即就会感知到,会有一段同步时间,大约10-15分钟左右。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器= 云服务器 +Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 在微服务平台查看微服务实例列表

    微服务平台查看微服务实例列表 通过微服务平台查看微服务的实例列表。 查看微服务实例列表 进入AppStage运维中心。 在顶部导航栏选择服务。 单击,选择“微服务开发 > 微服务平台”。 选择左侧导航栏的“微服务管理”。 选择微服务列表操作列的“更多 > 实例管理”,进入实例管理页面。

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 城市智能体

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 微服务引擎 CSE

    None 操作指导 微服务引擎 CSE 快速创建微服务引擎 04:38 创建微服务引擎 微服务引擎 CSE 查看微服务引擎信息 03:29 查看信息 微服务引擎 CSE 创建注册配置中心 03:33 创建注册配置中心 微服务引擎 CSE 查看注册配置中心详细信息 03:17 查看注册配置中心详细信息

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  • 部署微服务容器镜像

    部署微服务容器镜像 安装Developer Console插件 打开插件市场,搜索到“Developer Console”后,单击“安装”即可完成安装,动图演示如下: 部署微服务到CCI容器实例 配置Profile Profile是一组API调用鉴权所需配置的抽象,Profile

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  • 升级微服务引擎

    响应参数 状态码: 200 表4 响应Body参数 参数 参数类型 描述 id String 微服务引擎ID。 name String 微服务引擎专名称。 jobId Integer 微服务引擎执行的任务ID。 状态码: 400 表5 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code

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  • 创建微服务引擎

    是 String 微服务引擎的名称 description 否 String 微服务引擎的描述 最大长度:255 payment 是 String 微服务引擎的计费方式,0表示包周期,1表示按需,2表示免费 最大长度:24 flavor 是 String 微服务引擎的规格,cse

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  • 查询指定微服务信息

    MicroService object 微服务信息。 表4 MicroService 参数 参数类型 描述 serviceId String 微服务唯一标识。字符长度为1~64。正则表达式为^.*$。 environment String 用于区分微服务环境,取值为development

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  • 查询所有微服务信息

    MicroService objects 微服务列表。 表4 MicroService 参数 参数类型 描述 serviceId String 微服务唯一标识。字符长度为1~64。正则表达式为^.*$。 environment String 用于区分微服务环境,取值为development

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  • 微服务流量治理

    微服务流量治理 应用场景 伴随着互联网技术的不断发展,各大企业的系统越来越复杂,传统的系统架构越来越不能满足业务的需求,取而代之的是微服务架构。微服务是将复杂的应用切分为若干服务,每个服务均可以独立开发、部署和伸缩;微服务和容器组合使用,可进一步简化微服务的交付,提升应用的可靠性和可伸缩性。

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