弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    微端服务器和游戏服务器吗 更多内容
  • 设置微信通知服务器

    设置信通知 服务器 前提条件 已开通企业信公众号或个人信测试号,并已获得公众号的appid、appsecret等信息。 NetEco用户已具备“远程通知”的操作权限。 已从信公众号平台的网站(https://mp.weixin.qq.com/)上获取到有效的信证书,并导入

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  • 发送端服务器

    发送服务器 wal_keep_segments 参数说明:Xlog日志文件段数量。设置“pg_xlog”目录下保留事务日志文件的最小数目,备机通过获取主机的日志进行流复制。 参数类型:SIGHUP 取值范围:整型,2 ~ INT_MAX 默认值:128 设置建议: 当服务器开启

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  • 发送端服务器

    发送服务器 wal_keep_segments 参数说明:Xlog日志文件段数量。设置“pg_xlog”目录下保留事务日志文件的最小数目,备机通过获取主机的日志进行流复制。 参数类型:SIGHUP 取值范围:整型,2 ~ INT_MAX 默认值:128 设置建议: 当服务器开启

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  • 发送端服务器

    replconninfo1 参数说明:设置本侦听鉴权的第一个节点信息。 该参数属于SIGHUP类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 取值范围:字符串。其中空字符串表示没有配置第一个节点信息。 默认值:空字符串 replconninfo2 参数说明:设置本侦听鉴权的第二个节点信息。 该

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  • 发送端服务器

    repl_auth_mode 参数说明:设置主备复制备机重建的验证模式。 如果主机上开启了UUID验证功能、且配置了非空字符串的repl_uuid验证码,那么备机也需要开启UUID验证功能、且配置相同的repl_uuid验证码,否则主备日志复制备机重建请求将被主机拒绝。 该参数支持SI

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  • 发送端服务器

    物理流复制槽数为:一组DN中,备与主DN之间的比例。例如,假设集群的DN高可用方案为1主、2备,则所需物理流复制槽数为2。又例如,假设集群的DN高可用方案为1主3备,则所需物理流复制槽数为3。 备份槽:记录备份执行过程中的一些复制信息,全量备份增量备份各自对应单独的备份槽,共2个。

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  • 发送端服务器

    参数说明:设置主备复制备机重建的验证模式。 该参数属于SIGHUP类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 如果主机上开启了UUID验证功能、且配置了非空字符串的repl_uuid验证码,那么备机也需要开启UUID验证功能、且配置相同的repl_uuid验证码,否则主备日志复制备机重建请求将被主机拒绝。

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  • 发送端服务器

    发送服务器 enable_slot_log 参数说明:是否开启复制槽主备同步特性,仅涉及归档槽备份槽。 参数类型:布尔型 参数单位:无 取值范围: on:表示开启复制槽主备同步特性。 off:表示不开启复制槽主备同步特性。 默认值:on 设置方式:该参数属于USERSET类型

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  • 发送端服务器

    replconninfo1 参数说明:设置本侦听鉴权的第一个节点信息。 该参数属于SIGHUP类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 取值范围:字符串。其中空字符串表示没有配置第一个节点信息。 默认值:空字符串 replconninfo2 参数说明:设置本侦听鉴权的第二个节点信息。 该

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    同一VPC内网络默认互通。 客户与Redis实例所在VPC为相同region下的不同VPC 如果客户与Redis实例不在相同VPC中,可以通过建立VPC对等连接方式连通网络,具体请参考:缓存实例是否支持跨VPC访问?。 客户与Redis实例所在VPC不在相同region 如果客户服务器Redi

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  • 开始使用

    不变,单击“联系“,即可进入游戏游戏服务版本更新操作指导(可选) 由于幻兽帕鲁服务会定期维护升级,当客户和服务端出现版本不兼容时,客户无法正常登录服务。由于服务为自建专用服务器,无法进行自动更新。如果出现此情况,需要您手动完成游戏服务的版本更新操作。 该操作指导

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  • 迁移完成后,“删除目的端配置”和“删除”此服务器是否会影响源端和目的端服务器?

    迁移完成后,“删除目的配置”“删除”此服务器是否会影响源端目的服务器? 迁移完成后,目的服务器业务、数据均验证正常,并且不再有同步计划,即可选择“删除目的配置”“删除”此服务器,删除后不对源端目的服务器有任何影响。 删除目的配置后,服务器列表会保留迁移任务,但目的信息会被

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 应用场景

    架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户进行显示,同时接收客户的操作指令控制云手机中的游戏。 登录服务器集群采取负载均衡及弹性伸缩设计,能够轻松应对超大规模并发的场景。 云手机可分布部署在各大中心节点及边缘云当中,有效降低用户互动体验的时延,做到最佳体验及最优带宽性价比。

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  • 准备目的端服务器(可选)

    Windows系统的目的服务器(即 弹性云服务器 )“规格”中的“内存”大小要不小于2GB。 目的服务器的磁盘个数不小于源端服务器磁盘个数,且目的服务器每块磁盘的大小要不小于对应的源端服务器磁盘大小。 目的服务器的操作系统类型需要和源端的OS类型保持一致。否则,迁移完成后服务器OS系统类型

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  • 方案概述

    家还是游戏社区。 方案架构 该解决方案帮助您在华为云弹性云服务器 E CS 上快速部署幻兽帕鲁专用服务器。架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建一台弹性云服务器 ECS,用于部署幻兽帕鲁服务应用。 创建一个弹性公网IP EIP,用于提供访问公网被公网访问能力。

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  • 如何选择目的端服务器?

    性云服务器: Windows系统的目的服务器“规格”中的“内存”大小要不小于2GB。 目的服务器的磁盘个数不小于源端服务器磁盘个数,且目的服务器每块磁盘的大小要不小于“源端管理”中相对应的源端服务器“推荐规格”大小。 镜像类型源端服务器的OS类型保持一致。否则,导致迁移后

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  • 文件服务器服务端设置

    同管理客户管理已有文档了。为了避免出现这种情况,CAXA协同管理服务为用户提供了数据库备份功能,数据损坏时,可以通过数据恢复来还原数据库。 图5 数据库备份 备份时,数据库电子仓库会一起备份下来,备份的文件保存到指定目录下。如上图所示,用户单击数据备份菜单,服务会弹出下图

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  • 方案概述

    会话与应用包的管理,服务应用的灰度发布等; 创建两台弹性 云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署AppGateway组件,负责应用进程、会话与客户连接的管理,通过与AuxProxy通信获得应用进程信息,决策进程资源的调度; 创建两台弹性云服务器 EC

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  • ISDP

    ISDP可以在电脑,手机,小程序上使用,在此之前须在电脑进行注册,注册分为“用户注册”、“企业注册”。注册成功后,可以登录应用,分两种登录方式:手机号+短信登录、账号密码登录。登录成功后,可以进入首页,开始相关作业。 电脑 注册登陆 手机 登陆 04 API ISDP集成中心汇聚资产

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    CVR)针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供侧接入SDK。平台具备对用户渲染集群、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景保护内容版权等显著优势。 产品介绍 图说ECS

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