微服务引擎 CSE 

 

微服务引擎(Cloud Service Engine)提供服务注册、服务治理、配置管理等全场景能力;帮助用户实现微服务应用的快速开发和高可用运维。支持多语言、多运行时;支持双栈模式,统一接入和管理Spring Cloud、Apache ServiceComb(JavaChassis/GoChassis)、Dubbo侵入式框架和Istio非侵入式服务网格。

 
 

    微服务+游戏服务器 更多内容
  • 微服务

    微服务 查询指定微服务信息 删除微服务定义信息 查询所有微服务信息 创建微服务静态信息 批量删除微服务静态信息 修改微服扩展属性信息 查询微服务唯一标识信息 父主题: ServiceComb API

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  • 在微服务平台管理微服务

    微服务平台管理微服务微服务平台查看微服务列表 在微服务平台查看微服务配置详情 在微服务平台查看微服务部署记录 在微服务平台查看微服务部署日志 在微服务平台变更微服务配置 在微服务平台重新部署微服务微服务平台回退微服务版本 在微服务平台查看K8S事件 在微服务平台查看微服务实例列表

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  • 微服务

    微服务 查询指定微服务信息 删除微服务定义信息 查询所有微服务信息 创建微服务静态信息 批量删除微服务静态信息 修改微服扩展属性信息 查询微服务唯一标识信息 父主题: ServiceComb API

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  • 在微服务平台回退微服务版本

    微服务平台回退微服务版本 根据业务需要,可以选择历史版本的配置进行重新部署。 回退微服务版本 进入AppStage运维中心。 在顶部导航栏选择服务。 单击,选择“微服务开发 > 微服务平台”。 选择左侧导航栏的“微服务管理”,单击微服务列表操作列的“部署记录”。 在部署记录列表中,选择待回退的目标版本操作列的

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  • 创建微服务

    在首页右上角,选择“产品与服务 > 微服务管理”。 在“微服务管理”页面右上角,单击“创建微服务”。 在“创建微服务”页面,在“所属服务”下拉列表中选择微服务所属服务,设置微服务中文名、微服务英文名,其中微服务所属服务和微服务英文名设置后不可修改。 微服务中文名:由3~64个字符组成,包含汉字、数字、字母。

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  • 收藏微服务

    f0de5b4a/follow 响应示例 状态码: 200 微服务ID f7ced2341b204d2b82c607c6f0de5b4a 状态码 状态码 描述 200 微服务ID 错误码 请参见错误码。 父主题: 微服务管理

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  • 更新微服务

    是 String 微服务ID 请求参数 表2 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 desc 是 String 描述 响应参数 状态码: 200 表3 响应Body参数 参数 参数类型 描述 id String 微服务ID name String 微服务名称 type String

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  • 治理微服务

    治理微服务 微服务部署完后,您可以根据微服务的运行情况进行微服务的治理。 前提条件 您可以先在“微服务目录 > 微服务列表”中创建微服务,启动微服务后,根据yaml文件的配置,会在对应的服务下注册服务实例。 如果没有事先创建微服务或者微服务已删除,在注册服务实例时会自动创建微服务

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  • 微服务管理

    仅可编辑“状态”为“草稿”的微服务的信息。 单击微服务列表“操作”列的“编辑”。 在“编辑微服务”页面编辑微服务中文名(不可编辑微服务所属服务和微服务英文名)。 单击“确认”。 删除微服务信息 说明: 仅可删除“状态”为“草稿”的微服务的信息。 单击微服务列表中“状态”为“草稿”的微服务“操作”列的“删除”。

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  • 微服务治理

    ,等流量洪峰过去再进行复原。 体验微服务降级 ServiceStage支持从界面上设置按微服务或接口粒度降级。以对forecast微服务降级为例,操作步骤如下。 登录ServiceStage控制台。 选择“微服务引擎 > 微服务治理”。 在微服务引擎下拉列表,选择部署了天气预报组件的ServiceComb引擎。

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  • 创建微服务

    创建微服务 功能介绍 创建微服务 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{cloudProjectId}/component/create 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 cloudProjectId 是 String 项目ID 请求参数 表2

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  • 微服务管理

    微服务管理 查询是否收藏微服务 取消收藏微服务 收藏微服务 更新微服务 更新微服务代码仓 查询微服务详情 查询微服务列表 创建微服务 删除微服务 父主题: API

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  • 治理微服务

    治理微服务 微服务部署完后,您可以根据微服务的运行情况进行微服务的治理。 前提条件 您可以先在“微服务目录 > 微服务列表”中创建微服务,启动微服务后,根据yaml文件的配置,会在对应的服务下注册服务实例。 如果没有事先创建微服务或者微服务已删除,在注册服务实例时会自动创建微服务

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  • 在微服务平台查看微服务配置详情

    微服务平台查看微服务配置详情 支持查看微服务最后一次部署成功之后的配置信息。 查看微服务配置信息 进入AppStage运维中心。 在顶部导航栏选择服务。 单击,选择“微服务开发 > 微服务平台”。 选择左侧导航栏的“微服务管理”。 在微服务管理页面,单击微服务列表操作列的“详情”。

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 什么是Flexus云容器实例

    解容器相关的基础概念,轻松进行入门实践。 应用场景 容器快速入门 Flexus容器简单,操作便捷,易于上手,是入门容器的最佳选择。 游戏专属 服务器 对于初次上云的用户,无需复杂的操作流程。Flexus容器一键部署,操作简单。 跨境电商 提供小规格实例配合EIP快速搭建跨境电商代理。

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  • 在微服务平台重新部署微服务

    微服务平台重新部署微服务 支持按照最后一次部署成功的配置重新下发变更,并且会触发Pod滚动。 重新部署微服务 进入AppStage运维中心。 在顶部导航栏选择服务。 单击,选择“微服务开发 > 微服务平台”。 选择左侧导航栏的“微服务管理”。 单击微服务列表操作列的“部署记录”

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 删除微服务

    删除微服务 功能介绍 删除微服务 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v2/{cloudProjectId}/component/{componentId}/delete 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 cloudProjectId 是 String

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  • 管理微服务

    创建账号请参考新增账号。 选择“微服务列表 > 创建微服务”,参考下表配置微服务参数。参数前面带*号的是必须设置的参数。 参数 说明 *微服务名称 输入微服务名称,例如:myServiceName。 *微服务应用 输入微服务所属应用的名称,微服务之间是通过应用隔离的。 *版本 输入微服务的版本号,默认为1

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  • 微服务治理

    微服务治理 概述 治理微服务 父主题: 使用ServiceComb引擎

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