微服务引擎 CSE 

 

微服务引擎(Cloud Service Engine)提供服务注册、服务治理、配置管理等全场景能力;帮助用户实现微服务应用的快速开发和高可用运维。支持多语言、多运行时;支持双栈模式,统一接入和管理Spring Cloud、Apache ServiceComb(JavaChassis/GoChassis)、Dubbo侵入式框架和Istio非侵入式服务网格。

 
 

    微服务+游戏服务器 更多内容
  • 源码部署微服务

    单击左上角,返回“应用管理”页面。 选择“微服务引擎 > 微服务目录”。 在微服务引擎下拉列表选择部署了微服务应用的ServiceComb引擎。 在“微服务列表”页签的“全部应用”下拉列表中选择创建应用时创建的应用名称(例如:weathermap)。 如果各微服务实例数如下表所示,则部署成功。

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  • 开发微服务应用

    开发微服务应用 如您已经完成了微服务应用的开发,请跳过本章节。 开源社区提供了丰富的开发资料和帮助渠道帮助您使用微服务开发框架。如您需深入了解具体微服务框架下的微服务应用开发,请参考本章节给出的参考资料链接。 体验微服务引擎最快捷的方式是使用“微服务引擎推荐示例”里面的例子。下载

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  • 查询微服务契约

    project_id 是 String 微服务引擎专业版,请填租户项目id,长度为1~64,获取方法请参考获取项目ID。也可以填固定值default。 微服务引擎专享版,请填固定值:default。 service_id 是 String 微服务唯一标识。字符长度为1~64,正则表达式为^

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  • 开发微服务应用

    开发微服务应用 如您已经完成了微服务应用的开发,请跳过本章节。 开源社区提供了丰富的开发资料和帮助渠道帮助您使用微服务开发框架。如您需深入了解具体微服务框架下的微服务应用开发,请参考本章节给出的参考资料链接。 体验ServiceComb引擎最快捷的方式是使用“ServiceCom

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  • 部署微服务应用

    部署微服务应用 应用是一个功能相对完备的业务系统,由一个或多个特性相关的组件组成。组件是组成应用的某个业务特性实现,以代码或者软件包为载体,可独立部署在环境下运行。 微服务应用部署,请参考创建并部署组件。

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  • 在微服务平台查看微服务部署日志

    微服务平台查看微服务部署日志 通过微服务平台查看微服务部署日志。 查看微服务部署日志 进入AppStage运维中心。 在顶部导航栏选择服务。 单击,选择“微服务开发 > 微服务平台”。 选择左侧导航栏的“微服务管理”。 选择微服务列表操作列的“更多 > 部署日志”,查看微服务部署日志。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机 服务器 作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 制作微服务容器镜像

    制作微服务容器镜像 编辑pom文件增加谷歌jib插件配置 打开微服务工程中的“pom.xml”文件,在plugins标签下增加如下图内容: jib的maven配置格式: <plugin> <groupId>com.google.cloud.tools</groupId>

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  • 查看微服务版本信息

    查看微服务版本信息 本文介绍如何查看及删除微服务版本信息。 查看微服务版本信息 进入AppStage运维中心。 在顶部导航栏选择服务。 单击,选择“微服务开发 > 服务发现”。 选择左侧导航栏的“服务目录 > 一方服务”。 选择“微服务列表”页签,单击微服务列表中的微服务名。 选

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  • 创建微服务静态信息

    创建微服务静态信息 功能介绍 在注册微服务实例前需要创建服务静态信息,之后注册的微服务实例根据serviceId这个字段与静态信息关联,一个服务对应对多个实例。 serviceId可以定制。如果定制了,系统将使用定制的serviceId;如果没有定制,系统会随机生成serviceId。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 方案概述

    高峰;同时,微服务、service mesh、Devops等技术导致系统复杂度快速提升,运维难度和人力成本激增,自动化、智能运维成为业界焦点。可观测性领域同传统监控、告警、 应用性能管理 (APM)等交叉,但是侧重全链路、全局质量、性能分析,智能提供优化建议,契合微服务时代复杂系统需求。

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  • 应用场景

    专业测试报告:提供按时延响应区间的统计,客观反映用户体验。 失败用户重试:多种表达式的自定义结果比对,未正常进入网站的可以重试。 图1 电商抢购测试 游戏高峰测试 游戏行业业务波峰波谷明显,具备弹性伸缩的能力,一方面需要验证弹性伸缩是否可以正常工作,另一方面需要验证在流量突发高峰场景下,时延等关键KPI是否达标。

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 服务或微服务改名了,是否需要删除原来的服务/微服务,注册新的服务/微服务?

    服务或微服务改名了,是否需要删除原来的服务/微服务,注册新的服务/微服务? STS现在已经支持了自动感知业务服务、微服务改名的信息,会自动将服务名、微服务名变更为最新的服务名、微服务名,并保持密钥、敏感配置、ACL等信息不变。但并不是业务改名后立即就会感知到,会有一段同步时间,大约10-15分钟左右。

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 查看应用防护

    IP地址 目标服务器的私有地址和公网IP地址。 操作系统 目标服务器的操作系统。 服务器组名称 目标服务器所在的服务器组的名称。 防护策略 目标服务器绑定的检测策略。 防护状态 目标服务器当前Agent状态。 防护中:Agent在线。 未防护:Agent离线。 微服务防护状态 微服务的防护状态。

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  • 在微服务平台查看微服务列表

    微服务平台查看微服务列表 通过微服务平台查看当前服务下的微服务列表。 查看微服务列表 进入AppStage运维中心。 在顶部导航栏选择服务。 单击,选择“微服务开发 > 微服务平台”。 选择左侧导航栏的“微服务管理”,查看微服务列表,包括微服务基本信息、微服务当前状态、实例数和实例状态等。

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  • 在微服务平台查看微服务实例列表

    微服务平台查看微服务实例列表 通过微服务平台查看微服务的实例列表。 查看微服务实例列表 进入AppStage运维中心。 在顶部导航栏选择服务。 单击,选择“微服务开发 > 微服务平台”。 选择左侧导航栏的“微服务管理”。 选择微服务列表操作列的“更多 > 实例管理”,进入实例管理页面。

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  • 微服务引擎 CSE

    最新动态(html) 本文介绍了Huawei Cloud EulerOS产品新特性和对应的文档动态,新特性将在各个区域(Region)陆续发布,欢迎体验。

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