微服务引擎 CSE 

 

微服务引擎(Cloud Service Engine)提供服务注册、服务治理、配置管理等全场景能力;帮助用户实现微服务应用的快速开发和高可用运维。支持多语言、多运行时;支持双栈模式,统一接入和管理Spring Cloud、Apache ServiceComb(JavaChassis/GoChassis)、Dubbo侵入式框架和Istio非侵入式服务网格。

 
 

    游戏服务器 微服务 更多内容
  • 微服务引擎

    微服务引擎 微服务引擎概述 创建微服务引擎 管理微服务引擎 使用微服务引擎

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  • 源码部署微服务

    单击左上角,返回“应用管理”页面。 选择“微服务引擎 > 微服务目录”。 在微服务引擎下拉列表选择部署了微服务应用的ServiceComb引擎。 在“微服务列表”页签的“全部应用”下拉列表中选择创建应用时创建的应用名称(例如:weathermap)。 如果各微服务实例数如下表所示,则部署成功。

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 在微服务平台查看微服务部署日志

    微服务平台查看微服务部署日志 通过微服务平台查看微服务部署日志。 查看微服务部署日志 进入AppStage运维中心。 在顶部导航栏选择服务。 单击,选择“微服务开发 > 微服务平台”。 选择左侧导航栏的“微服务管理”。 选择微服务列表操作列的“更多 > 部署日志”,查看微服务部署日志。

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  • 制作微服务容器镜像

    制作微服务容器镜像 编辑pom文件增加谷歌jib插件配置 打开微服务工程中的“pom.xml”文件,在plugins标签下增加如下图内容: jib的maven配置格式: <plugin> <groupId>com.google.cloud.tools</groupId>

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  • 查看微服务版本信息

    查看微服务版本信息 本文介绍如何查看及删除微服务版本信息。 查看微服务版本信息 进入AppStage运维中心。 在顶部导航栏选择服务。 单击,选择“微服务开发 > 服务发现”。 选择左侧导航栏的“服务目录 > 一方服务”。 选择“微服务列表”页签,单击微服务列表中的微服务名。 选

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  • 创建微服务静态信息

    创建微服务静态信息 功能介绍 在注册微服务实例前需要创建服务静态信息,之后注册的微服务实例根据serviceId这个字段与静态信息关联,一个服务对应对多个实例。 serviceId可以定制。如果定制了,系统将使用定制的serviceId;如果没有定制,系统会随机生成serviceId。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    高峰;同时,微服务、service mesh、Devops等技术导致系统复杂度快速提升,运维难度和人力成本激增,自动化、智能运维成为业界焦点。可观测性领域同传统监控、告警、 应用性能管理 (APM)等交叉,但是侧重全链路、全局质量、性能分析,智能提供优化建议,契合微服务时代复杂系统需求。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 服务或微服务改名了,是否需要删除原来的服务/微服务,注册新的服务/微服务?

    服务或微服务改名了,是否需要删除原来的服务/微服务,注册新的服务/微服务? STS现在已经支持了自动感知业务服务、微服务改名的信息,会自动将服务名、微服务名变更为最新的服务名、微服务名,并保持密钥、敏感配置、ACL等信息不变。但并不是业务改名后立即就会感知到,会有一段同步时间,大约10-15分钟左右。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 应用场景

    专业测试报告:提供按时延响应区间的统计,客观反映用户体验。 失败用户重试:多种表达式的自定义结果比对,未正常进入网站的可以重试。 图1 电商抢购测试 游戏高峰测试 游戏行业业务波峰波谷明显,具备弹性伸缩的能力,一方面需要验证弹性伸缩是否可以正常工作,另一方面需要验证在流量突发高峰场景下,时延等关键KPI是否达标。

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 在微服务平台查看微服务实例列表

    微服务平台查看微服务实例列表 通过微服务平台查看微服务的实例列表。 查看微服务实例列表 进入AppStage运维中心。 在顶部导航栏选择服务。 单击,选择“微服务开发 > 微服务平台”。 选择左侧导航栏的“微服务管理”。 选择微服务列表操作列的“更多 > 实例管理”,进入实例管理页面。

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  • 在微服务平台查看微服务列表

    微服务平台查看微服务列表 通过微服务平台查看当前服务下的微服务列表。 查看微服务列表 进入AppStage运维中心。 在顶部导航栏选择服务。 单击,选择“微服务开发 > 微服务平台”。 选择左侧导航栏的“微服务管理”,查看微服务列表,包括微服务基本信息、微服务当前状态、实例数和实例状态等。

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  • 微服务引擎 CSE

    最新动态(html) 本文介绍了Huawei Cloud EulerOS产品新特性和对应的文档动态,新特性将在各个区域(Region)陆续发布,欢迎体验。

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  • 微服务引擎 CSE

    资源类型(*为必须) 条件键 cse:config:upload 授予上传微服务配置权限 write - g:EnterpriseProjectId cse:config:download 授予下载微服务配置权限 write - g:EnterpriseProjectId cse:namespace:list

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  • 查询是否收藏微服务

    查询是否收藏微服务 功能介绍 查询是否收藏微服务 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/{cloudProjectId}/component/{componentId}/follow/query 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 cloudProjectId

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