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    网页游戏服务器 更多内容
  • 网页防篡改

    网页防篡改 查询防护列表 开启关闭网页防篡改防护 开启/关闭动态网页防篡改防护 查询主机静态网页防篡改防护动态 查询主机动态网页防篡改防护动态 父主题: API说明

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  • 网页防篡改

    网页防篡改 为什么要添加防护目录? 如何修改防护目录? 无法开启网页防篡改怎么办? 开启网页防篡改后,如何修改文件? 开启动态网页防篡改后,状态是“已开启未生效”,怎么办? HSS与WAF的网页防篡改有什么区别?

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  • 怎样做网页定向?

    怎样做网页定向? 操作场景 本指导适用于用户做网页301重定向时参考使用。 操作步骤 装有IIS的 服务器 做301重定向 在IIS里把网站正常发布,例如 域名 为www.aaa.com。 在硬盘上建一个空文件夹。 在IIS里建一个网站,例如域名为aaa.com,指向新建的空文件夹。 在

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  • 新增网页协同规则

    新增网页协同规则 背景信息 新增网页协同规则时,需要使用 CSS 选择器语法,建议配置人员提前熟知。 前提条件 租户已开通网页协同特性。 操作步骤 以租户管理员角色登录AICC,选择“配置中心 > 扩展与集成 > 网页协同配置”,进入菜单页面。 单击“新建”,进入配置界面。 自定义“规则名称”。

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  • 发起网页协同

    单击“更多”,选择“网页协同”。 图1 选择网页协同界面 选择网页协同地址,单击,进行发送。 图2 发送网页协同地址界面 发送成功后,等待客户同意网页协同请求。 座席侧会新打开一个暂无内容的网页协同页签和一个浏览器信任请求,座席请参照界面提示在浏览器中访问并信任下某网址。信任后若网页协同页签仍然无内容,请重新发起网页协同。

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  • 网页防篡改

    网页防篡改 网页防篡改概述 添加防护目录 配置远端备份 开启动态网页防篡改 查看网页防篡改防护事件 添加特权进程 定时启停静态网页防篡改 父主题: 主机防御

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 配置网页防篡改规则避免静态网页被篡改

    应用场景 加速请求的响应 配置网页防篡改规则后, Web应用防火墙 将对服务端的静态网页进行缓存。当Web应用防火墙接收到Web访问者的请求时,直接将缓存的网页返回给Web访问者。 网页防篡改 攻击者将服务端的静态网页篡改后,Web应用防火墙将缓存的未被篡改的网页返回给Web访问者,以保证Web访问者访问的是正确的页面。

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  • 查看网页协同会话记录

    查看网页协同会话记录 前提条件 租户已开通网页协同特性。 客服代表拥有网页协同菜单权限。 背景信息 在第一个用户加入房间后生成一条记录,更新开始时间,在房间释放后更新结束时间。 操作步骤 以租户管理员角色登录AICC,选择“客户接触历史 > 网页协同记录”,进入菜单页面,即可查看网页协同会话记录。

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  • 网页版小程序介绍

    网页版小程序介绍 操作背景 1. 网页版小程序是什么? 得益于移动互联网的不断发展,以及小程序自身即用即走、轻便、良好的使用体验,小程序已然逐渐成为新的流量风口。 为了帮助企业抓住小程序风口,更好地做营销,我们推出了“网页版小程序”,企业搭建好手机网站后,支持一键生成一个与手机网

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  • 网页客户端接入

    网页客户端接入 若网页端客户接入接口返回401,说明请求头中Authorization或ccmessaging-token已失效,需先调用C1 系统配置类接口鉴权方式刷新Authorization,调用第三方请求鉴权(applyToken)接口刷新cccmessaging-token后,再调用业务接口。

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  • 网页防篡改概述

    网页防篡改防护。 网页防篡改原理 网页防篡改功能支持静态、动态网页防护,防护原理如表 网页防篡改原理所示。 表1 网页防篡改原理 防护类型 原理说明 静态网页防护 锁定本地文件目录 驱动级锁定Web文件目录下的文件,禁止攻击者修改,网站管理员可通过特权进程进行更新网站内容。 主动备份恢复

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  • 网页版小程序制作

    图15 “游戏”类目的小程序暂不支持在微信以外的第三方平台搭建。 解决方法:登录【微信小程序后台-设置-基本设置】中,核实小程序的服务类目是否为“游戏”。如果是,则需要进入【微信小程序后台-设置-第三方设置-第三方平台授权管理】中,取消当前小程序的授权,重新授权一个非“游戏”类目的小程序到建站管理后台。

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 父主题: CDN加速 OBS桶文件

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 配置自动刷新:您可以参考配置CDN自动刷新完成相关配置。 父主题:

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  • 什么是网页防篡改?

    添加特权进程 开启网页防篡改防护后,防护目录中的内容是只读状态,如果您需要修改防护目录中的文件或更新网站,可以添加特权进程。 定时开启网页防篡改 网页防篡改提供的定时开关功能,能够定时开启/关闭静态网页防篡改功能,您可以使用此功能定时更新需要发布的网页。 开启动态网页防篡改 动态网页防篡改提

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  • ECS部署成功,但访问网页失败

    E CS 部署成功,但访问网页失败 问题现象 应用“phoenix-sample-standalone”部署成功,但访问网页(“http://IP:5000”与“http://IP:5001”)失败。 原因分析 主机未添加入方向规则“允许访问5000以及5001端口”。 本文建议使用操作系统为Ubuntu

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • ECS部署成功,但访问网页失败

    ECS部署成功,但访问网页失败 问题现象 应用“phoenix-sample-standalone”部署成功,但访问网页(“http://IP:5000”与“http://IP:5001”)失败。 原因分析 主机未添加入方向规则“允许访问5000以及5001端口”。 本文建议使用操作系统为Ubuntu

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  • 开启关闭网页防篡改防护

    开启关闭网页防篡改防护 功能介绍 开启/关闭网页防篡改功能防护,下发/清空网页防篡改策略 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v5/{project_id}/webtamper/static/status 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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