游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    同城游戏服务器忙 更多内容
  • 5G消息 Message over 5G

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 登录 服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是E CS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 企业账号注册及认证

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    CSF网络安全框架的最高等级认证。 高可靠性 多种部署及容灾方案 数据备份、数据恢复、双机热备、异地容灾、同城容灾,多种部署及容灾方案,为数据可靠性保驾护航。 服务列表 虚拟私有云 VPC 弹性云服务器 ECS 云数据库RDS 数据复制服务 DRS 使用说明 本实践的资源规划仅作为演示,实际业务场景资源以用户实际需求为准。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 资源和成本规划

    0990元/GB/月 流量费用: 公网流出流量 / 00:00-08:00(闲时)0.2500元/G 公网流出流量 / 08:00-24:00(时)0.5000元/GB 费用包括存储空间、请求费用、流量费用两部分,具体请参考OBS计费详情。 费用包括存储空间、请求费用、流量费用两部分,详细请参考每月账单。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    CSF网络安全框架的最高等级认证。 高可靠性 多种部署及容灾方案 数据备份、数据恢复、双机热备、异地容灾、同城容灾,多种部署及容灾方案,为数据可靠性保驾护航。 服务列表 虚拟私有云 VPC 弹性云服务器 ECS 云数据库RDS 数据复制服务 DRS 使用说明 本实践的资源规划仅作为演示,实际业务场景资源以用户实际需求为准。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实施步骤

    实施步骤 添加数据源 创建同步链路 创建应用 创建MySQL监控 应用接入SDK 故障切换演练 父主题: 同城多活改造实践

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询座席当前呼叫统计信息

    10 redirectnums int 重定向的次数 3.11 keepnums int 保持次数 3.12 busynums int 示次数 3.13 restnums int 请假次数 3.14 restoutnums int 超假次数 3.15 resttime long

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 高性能计算型

    渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表3 Hc2型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU 内存 (GiB)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询UAP性能信息接口

    String 久叫不应次数 busy circuits (TIMES) String 电路数 ASD32 String 平均占用时长(秒) ITAR19 String 入中继可用率 CLBT40 String 被叫(市话或称本地通话) MEID String 设备ID UBC43 String

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • AOSP9云手机镜像更新记录

    修复特性场景进程残留问题 提升云手机触控稳定性 修复部分游戏渲染问题 兼容性提升 发布时间:2024-03-22 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24020020240227e001100a2100000f94 优化图形栈,提升部分游戏流畅度 共享应用支持多配置文件 音视频SDK支持按需注入GPS数据

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CC-Gateway应急接续条

    当座席需要处理其他事务(如处理业务)时,选择进入“示”状态。 不同的座席状态示的结果如表1所示。 表1 示 座席状态 结果 空闲态 示忙成功,座席进入“忙碌”状态。 工作态 预申请示忙成功。 座席在退出工作态后,座席进入“示”状态。 通话态 预申请示忙成功。 座席结束通话后,座席进入“示”状态。 当座席处

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 计费项

    计费。 按需计费 混沌工程 根据混沌工程产品规格以及开通时长进行计费。 包年/包月 同城多活功能模块与节点计费公式说明 功能模块系数:1 + 0.8 * (n - 1),n为功能模块个数。 同城多活功能模块价格:100 * 功能模块系数。 比如购买10个功能模块,模块系数为1 +

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Anti-DDoS流量清洗服务能帮助缓解哪些类型的攻击?

    击? Anti-DDoS流量清洗服务可以帮助用户缓解以下攻击: Web服务器类攻击 SYN Flood攻击、HTTP Flood攻击、CC(Challenge Collapsar)攻击、慢速连接类攻击等。 游戏类攻击 UDP(User Datagram Protocol ) Flood攻击、SYN

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗?

    支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗? 不支持,金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏相关的所有内容都不能发送,包括验证码、通知短信和会员营销短信。 详细参见模板审核规范。 父主题: 产品咨询类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是Flexus云服务器X实例

    试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器 L实例 ,Flexus云服务器X实例的优势包含:提供丰富的公共镜像、可灵活自定义vCPU内存配比、智能感知业务动态升降配,负载范围更高等。 在Flexus云服务器X实例文档中,“Flexus云服务器X实例”简称为“Flexus

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    华为云Flexus云服务包括Flexus L实例和Flexus X实例两种服务器,同时华为云还提供了弹性云服务器(ECS),三种服务器区别为: Flexus L实例是一款多服务组合的应用服务器,组合了云服务器、云硬盘、弹性公网IP、云备份、主机安全等服务,以套餐形式整体售卖、管理,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了